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Comment jouer à Nonogram

Le Nonogram est un casse-tête de logique en images. Chaque ligne et chaque colonne a un indice : la longueur des blocs de cases noircies de cette ligne, dans l’ordre. Trouvez quelles cases noircir pour que tous les indices soient vrais à la fois.

Chaque grille est générée à neuf, a exactement une solution et se termine par la pure logique, ligne par ligne – vous n’avez jamais besoin de deviner.

Règles

  • Un indice comme « 3 1 » signifie que la ligne contient un bloc de trois cases noircies, puis au moins une case vide, puis une seule case noircie. Un « 0 » signifie que toute la ligne est vide.
  • Les blocs suivent l’ordre de l’indice, et il y a toujours au moins une case vide entre deux blocs.
  • Barrez les cases que vous savez vides. Les croix sont des notes pour vous : elles ne comptent jamais contre vous et ne sont pas nécessaires pour finir.
  • Un indice passe en gris dès que les cases noircies de sa ligne y correspondent exactement.
  • La grille est résolue dès que vos cases noircies correspondent à tous les indices ; le chrono s’arrête et l’image reste sur le papier.
  • Vérifier signale brièvement les cases fausses en rouge et Indice corrige une case. L’un comme l’autre écarte cette grille de votre meilleur temps et du tableau des meilleurs scores.
  • Choisissez 5 × 5, 10 × 10 ou 15 × 15. Chaque taille garde sa grille en cours, vous pouvez donc changer et revenir.

Commandes

Clic / toucher
Noircir une case (ou la barrer en mode Barrer) ; encore une fois pour effacer
Glisser
Tracer une ligne droite le long de la ligne ou colonne de départ
Clic droit / appui long
Barrer (l’autre outil)
M
Basculer l’outil du clic entre Noircir et Barrer
Flèches / WASD
Déplacer le curseur clavier
Espace / Entrée / F
Noircir ou effacer la case sous le curseur
X
Barrer ou effacer la case sous le curseur
Maj + flèches
Prolonger la marque de la case actuelle en vous déplaçant
Retour arrière
Effacer la case
Z / Ctrl+Z
Annuler
C / H
Vérifier / Indice
P
Pause

Astuces

  • Commencez par les grands indices. Dans une ligne de 10 cases, un bloc de 7 couvre forcément les quatre cases du milieu, où qu’il se place – noircissez-les tout de suite.
  • Additionnez un indice et ses espaces : « 4 3 1 » demande 4 + 3 + 1 + 2 = 10 cases, donc dans une ligne de 10 cases il tient pile et résout toute la ligne d’un coup.
  • Barrez sans compter. Une fois un bloc complet, les cases à ses deux extrémités sont forcément vides, et des croix à cet endroit débloquent les lignes voisines.
  • Servez-vous de la surbrillance au survol pour ne pas vous perdre sur les grandes grilles, et du trait plus épais toutes les cinq lignes pour compter vite.

Stratégie pour Nonogram

Le chevauchement avec plusieurs indices

L’astuce du chevauchement central marche pour des indices entiers, pas seulement pour un grand bloc. Poussez chaque bloc le plus à gauche possible, puis le plus à droite, en gardant des espaces d’une case. Tout bloc qui couvre les mêmes cases dans les deux positions les noircit. Dans une ligne de 15 cases, « 6 5 » demande 12 cases, ce qui en laisse 3 de libres. Le 6 noircit donc ses trois cases centrales et le 5 ses deux, avant même que vous sachiez quoi que ce soit d’autre sur la ligne.

Ancrez les blocs aux bords

Une case noircie près d’un bord appartient souvent au premier bloc. Si le premier indice est 4 et que la troisième case depuis le bord est noircie, aucun bloc ne peut la précéder : ce bloc la couvre et atteint au moins la quatrième case. Noircissez tout de suite les cases trois et quatre. Une case barrée fonctionne exactement comme un bord : chaque croix posée crée de nouveaux bords où s’ancrer.

Barrez les trous où aucun bloc ne tient

Après quelques coups, les lignes se découpent en poches entre les bords et les croix. Si une poche est plus courte que tous les blocs qui pourraient encore y aller, barrez-la. De même, une fois que tous les blocs capables d’atteindre un tronçon sont placés ailleurs, ce tronçon est vide. Quand un indice passe en gris et que vous êtes sûr de vos cases noircies, toutes les autres cases de la ligne sont vides : barrez le reste.

Suivez les changements

Chaque grille ici se termine une ligne à la fois, vous n’avez donc jamais besoin de garder toute l’image en tête. Après avoir modifié une ligne, vérifiez seulement les colonnes touchées, puis les lignes que ces colonnes touchent. En 15 × 15, ce rythme est plus efficace que de balayer toute la grille. Gardez Vérifier et Indice pour les vraies impasses : l’un comme l’autre écarte la grille de votre meilleur temps.

À propos de Nonogram

Les nonogrammes ont été inventés indépendamment au Japon en 1987 par la graphiste Non Ishida, qui créait des images avec les fenêtres éclairées de gratte-ciel, et par l’auteur de casse-tête Tetsuya Nishio. Le Britannique James Dalgety, créateur de jeux, les a baptisés « nonograms » d’après Ishida, et ils ont paru dans The Sunday Telegraph à partir de 1990, avant de gagner les magazines de jeux et les consoles portables du monde entier sous bien des noms : griddlers, peinture par numéros, hanjie.

Nos grilles sont des motifs aléatoires plutôt que des dessins : chacune est générée avec environ 55 % de cases noircies et n’est conservée que si un solveur ligne par ligne parvient à la terminer, ce qui prouve que la solution est unique et accessible sans deviner.

Questions

Faut-il parfois deviner ?

Non. Chaque grille est vérifiée par un solveur qui n’utilise que la logique ligne par ligne, et n’est conservée que si ce solveur la termine. Si vous êtes bloqué, il existe une déduction quelque part dans une seule ligne ou colonne.

Faut-il barrer toutes les cases vides ?

Non. Les croix ne sont que des notes. La grille est résolue dès que les cases noircies correspondent à tous les indices.

Que font Vérifier et Indice à mon temps ?

Vérifier signale brièvement les cases fausses et Indice en corrige une. Le chrono continue de tourner, et une grille résolue avec l’un ou l’autre est enregistrée dans votre historique, mais ne compte ni pour votre meilleur temps ni pour le tableau des meilleurs scores.

Ma grille est-elle sauvegardée si je pars ?

Oui. La progression est enregistrée dans votre navigateur séparément pour chaque taille, et le chrono se met en pause tant que l’onglet est masqué.