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Comment jouer à Snake

Snake est le classique d’arcade qui vivait sur tous les premiers téléphones portables. Guidez un serpent affamé sur un plateau de 20 × 20, mangez des pommes et allongez-vous à chaque bouchée.

Plus vous êtes long, plus il est difficile de ne pas vous rentrer dedans.

Règles

  • Chaque pomme allonge le serpent d’un bloc et rapporte 10 points × le niveau actuel.
  • Toutes les 5 pommes, le niveau monte et le serpent accélère.
  • Heurter un mur ou votre propre corps met fin à la partie.
  • Impossible de faire demi-tour sur place, mais vous pouvez enchaîner deux virages rapides pour un demi-tour serré.

Commandes

Flèches / WASD
Diriger
Balayer
Diriger sur écran tactile (flèches à l’écran sur téléphone)
P / Échap / Espace
Pause
Entrée / Espace
Démarrer ou rejouer

Astuces

  • Avancez en allers-retours bien rangés au lieu de foncer droit sur chaque pomme.
  • Gardez la partie libre du plateau devant vous pour ne jamais vous enfermer.
  • Votre queue s’écarte à mesure que vous avancez : la suivre de près est toujours sans danger.

Stratégie pour Snake

Où sont les points

Chaque pomme rapporte 10 fois le niveau, et le niveau monte toutes les cinq pommes : votre score grimpe donc bien plus vite que le serpent ne s’allonge. La cinquième pomme de chaque niveau compte déjà au nouveau niveau. Le serpent accélère à chaque niveau jusqu’au niveau 10, atteint à 45 pommes. Ensuite, il ne va plus jamais plus vite, il ne fait que s’allonger : la seconde moitié d’une longue partie est une affaire de place plus que de réflexes.

Un parcours infaillible

Le plateau fait 20 sur 20, une taille paire : une seule boucle peut donc passer par chaque case et revenir au départ. Descendez la première colonne, zigzaguez de haut en bas dans les dix-neuf autres sous la rangée du haut, puis revenez par la rangée du haut. Un serpent qui suit une telle boucle ne peut jamais s’enfermer, car la queue libère toujours la case devant la tête avant que celle-ci n’y arrive. C’est lent : ne coupez à travers la boucle que tant que le serpent est court.

Le tampon de virages

Deux virages peuvent être mis en attente, et chacun est comparé au dernier virage en attente plutôt qu’à votre direction actuelle. Appuyez sur haut puis gauche en allant vers la droite, et le serpent monte d’une rangée puis repart en sens inverse : un demi-tour dont les deux voies sont côte à côte. Une touche qui répète ou inverse la dernière direction en attente est ignorée et n’occupe pas de place. Une troisième touche pendant que deux attendent est perdue : appuyez à bon escient.

Les pommes contre le mur

Les pommes peuvent apparaître sur n’importe quelle case libre, bords et coins compris. Foncer droit sur le mur pour en attraper une ne vous laisse qu’un pas pour tourner une fois la pomme mangée, et plus le serpent est long, moins il a de sorties. Approchez plutôt les pommes du bord en longeant le mur, pour que le virage reste facultatif. Pour une pomme dans un coin, mettez en attente le virage qui s’en éloigne avant d’arriver, et vérifiez de quel côté se trouve votre queue pour que la sortie mène vers l’espace libre.

À propos de Snake

Snake remonte à Blockade, un jeu d’arcade de Gremlin sorti en 1976, où deux joueurs laissaient derrière eux des murs qui s’allongeaient. La version solo où l’on mange pour grandir est apparue sur les ordinateurs familiaux au fil des années 1980, mais c’est le Nokia 6110 de 1997 qui l’a rendue célèbre : préinstallée, jouable d’un pouce dans le bus, et la raison pour laquelle toute une génération sait piloter avec quatre touches.

Ce remake garde l’essentiel — un plateau de 20 × 20, des pommes, un serpent qui s’allonge et accélère — et ajoute un niveau toutes les cinq pommes, le balayage pour diriger sur téléphone et un meilleur score local pour continuer à courir après votre meilleur score.

Questions

Est-ce le Snake de Nokia ?

Non — c’est une version originale pour navigateur, inspirée du classique, gratuite et sans rien à installer. Les règles sont celles que tout le monde connaît : manger, grandir, ne toucher ni le mur ni soi-même.

Comment jouer à Snake sur un téléphone ?

Balayez n’importe où sur le plateau pour tourner, ou utilisez les flèches qui apparaissent à l’écran sur les appareils tactiles. Sur ordinateur, utilisez les flèches ou WASD.

Comment le score est-il calculé ?

Chaque pomme rapporte 10 points multipliés par le niveau actuel. Le niveau monte toutes les 5 pommes, et la vitesse aussi.

Peut-on faire demi-tour sur place ?

Non, un virage à 180° est ignoré, car il reviendrait à vous mordre le cou. Vous pouvez en revanche enchaîner deux virages rapides pour un demi-tour serré.