Comment jouer à Solitaire Golf
Le Golf est une réussite rapide où toutes les cartes en jeu sont visibles. Sept colonnes de cinq cartes surplombent une seule défausse ; jouez la dernière carte de n’importe quelle colonne sur la défausse si elle est d’un rang au-dessus ou au-dessous de la carte du dessus.
Quand rien ne va, retournez la carte suivante du talon. Retirez les 35 cartes des colonnes avant que le talon ne soit épuisé – ou approchez-vous-en le plus possible.
Règles
- Trente-cinq cartes sont distribuées face visible en sept colonnes de cinq. Une carte ouvre la défausse ; les seize autres forment le talon.
- Vous pouvez jouer la carte découverte de n’importe quelle colonne sur la défausse si elle est d’un rang au-dessus ou au-dessous de la carte du dessus, quelle que soit la couleur : un 7 accepte un 6 ou un 8.
- Les règles classiques ne bouclent pas : rien ne passe du Roi à l’As ni l’inverse. Choisissez « Boucle Roi–As » pour l’autoriser.
- Quand aucune carte de colonne ne va, retournez la carte suivante du talon sur la défausse. La donne se termine quand les colonnes sont vides, ou quand le talon est épuisé et que rien ne va.
- Le décompte traditionnel se fait en coups : les cartes restant dans les colonnes, ou moins les cartes du talon restantes si vous videz tout. Votre score est de 35 − coups, donc plus c’est haut, mieux c’est : de 0 jusqu’à 35 pour une table vidée, plus un point par carte du talon dont vous n’avez pas eu besoin.
- Annuler reprend les coups joués depuis les colonnes, mais retourner le talon est définitif : impossible de jeter un œil à la carte suivante puis de changer d’avis.
Commandes
- Cliquer / toucher une carte de colonne
- La jouer sur la défausse
- Glisser
- Faire glisser la dernière carte d’une colonne sur la défausse
- Cliquer / toucher le talon
- Retourner la carte suivante
- 1–7
- Jouer la dernière carte de cette colonne
- Espace / D
- Retourner le talon
- U / Ctrl+Z
- Annuler un coup joué depuis une colonne
- N / W
- Nouvelle donne / activer ou désactiver la boucle Roi–As
Astuces
- Cherchez la plus longue chaîne avant de jouer : une suite 6-7-6-5-4 retire plus de cartes que la première carte qui va.
- Quand deux cartes vont, préférez celle qui prolonge une chaîne, ou celle qui découvre une carte jouable ensuite.
- Les Rois et les As sont des impasses avec les règles classiques. Débarrassez-vous-en quand vous pouvez, car ils n’acceptent jamais qu’un seul voisin.
- N’ayez pas peur du talon : chaque carte retournée est une nouvelle chance, et le score ne compte que les cartes restant dans les colonnes.
Stratégie pour Solitaire Golf
Connaissez le rythme nécessaire
Vous avez 17 cartes de défausse sur lesquelles jouer : la carte de départ plus les 16 du talon. Pour retirer les 35 cartes des colonnes, il faut en moyenne un peu plus de deux coups pour chacune. Une carte retournée suivie d’un seul coup vous met en retard ; une chaîne de cinq vous donne de la marge pour plus tard. Avant chaque retournement, comptez les cartes restantes par rapport aux retournements restants, pour savoir à quel point la prochaine chaîne doit être gourmande.
Comptez le talon
Toutes les cartes des colonnes et de la défausse sont visibles : vous savez donc exactement quelles cartes sont dans le talon, à défaut de leur ordre. Quand vous avez le choix, par exemple un 6 ou un 8 sur un 7, comptez combien de voisins de chaque carte de colonne restent à venir. Laisser découvertes les cartes qui ont le plus de partenaires encore dans le talon donne au retournement suivant de meilleures chances de coup.
Les Rois et les As terminent les chaînes
Avec les règles classiques, un Roi sur la défausse n’accepte qu’une Dame, et un As qu’un 2. Jouez-les en fin de chaîne, pas au milieu. Posez un Roi sur une Dame alors qu’un Valet et un 10 attendent, et vous perdez le reste de la suite. Joués tout à la fin, juste avant de retourner le talon, ils ne coûtent rien, puisque la carte suivante les recouvre de toute façon. Avec la boucle Roi–As activée, ils se jouent comme n’importe quelle autre carte.
Explorez avec l’annulation avant chaque retournement
Annuler reprend les coups joués depuis les colonnes, mais retourner le talon efface l’historique. Le moment juste avant un retournement est votre dernière chance de repenser votre jeu. Jouez la chaîne d’une façon, annulez, essayez un autre ordre, et comparez ce que chacun laisse derrière lui. Deux chaînes qui retirent le même nombre de cartes peuvent laisser des colonnes très différentes. Préférez celle qui découvre des cartes dont les partenaires restent à venir.
À propos de Solitaire Golf
Le Golf est une réussite traditionnelle qui doit son nom à son décompte : chaque donne est un trou, les cartes que vous ne parvenez pas à retirer sont vos coups, et le total le plus bas l’emporte. Traditionnellement, on joue neuf donnes pour faire un parcours. C’est un proche cousin du TriPeaks, plus récent, qui lui a emprunté la règle du rang au-dessus ou au-dessous.
Cette version garde la disposition classique de sept colonnes de cinq, ajoute une règle de boucle facultative pour une partie plus facile, et inverse le décompte en un score où plus c’est haut, mieux c’est, pour qu’il trouve sa place parmi vos meilleurs scores : 35 moins vos coups.
Questions
Comment compte-t-on les points au solitaire Golf ?
Traditionnellement en coups : les cartes restant dans les colonnes, ou moins les cartes du talon restantes si vous les retirez toutes. Ici, votre score est de 35 moins les coups – un point par carte de colonne retirée, plus un point de bonus par carte du talon restante quand vous videz la table.
Peut-on jouer une Dame ou un As sur un Roi ?
Une Dame, oui. Un As seulement avec la boucle Roi–As activée ; les règles classiques s’arrêtent au Roi et à l’As.
Gagne-t-on souvent au Golf ?
Vider toutes les colonnes est rare avec les règles classiques – dans nos simulations, un joueur attentif vidait environ une donne sur cinquante. Avec la boucle Roi–As activée, cela devient plusieurs fois plus fréquent.
Pourquoi ne peut-on pas annuler le retournement du talon ?
Parce que vous pourriez voir la carte suivante, puis reprendre votre coup. L’annulation fonctionne toujours pour les coups joués depuis les colonnes entre deux cartes retournées.







