Comment jouer à Kitchen Flip
Kitchen Flip est un remake des jeux de cuisine des consoles LCD de poche du début des années 80. Un cuisinier armé d’une poêle se tient sous quatre colonnes, au-dessus desquelles une saucisse, un poisson, un pilon et une crêpe montent et descendent.
Soyez sous chaque plat avec la poêle quand il redescend et il repart en l’air pour un point. S’il touche le sol, la souris s’en charge.
Règles
- Tout avance en cadence. À chaque temps, chaque plat en l’air monte ou descend d’un cran. Chaque lancer monte de trois à six crans, et deux plats ne sont jamais attendus dans la poêle au même temps.
- Un plat qui retombe sur la poêle repart en l’air pour un point. S’il retombe ailleurs, il atterrit par terre, la souris sort le manger, et l’air est vidé avant que le plat suivant n’arrive.
- Trois plats tombés et la partie est finie. Le chat sur l’étagère pique parfois un plat en haut de la colonne de gauche et le retient quelques temps, ce qui change le moment où il redescend.
- À 200 et 500 points, vos chutes sont effacées. Atteignez l’un de ces paliers sans aucune chute et chaque saut compte double jusqu’à la prochaine.
- La cadence accélère au fil de chaque centaine et ralentit un peu à chaque centaine, et plus le score monte, plus il y a de plats en l’air, jusqu’à quatre. Le jeu B démarre plus vite et avec trois.
Commandes
- ← → / A D
- Déplacer le cuisinier d’une colonne
- 1 2 3 4
- Aller directement à une colonne
- Souris / tactile
- Cliquez ou touchez la colonne voulue ; boutons numérotés sur téléphone
- P / Échap
- Pause
- Entrée / Espace
- Démarrer
Astuces
- Regardez ce qui tombe le plus bas ; les plats qui montent peuvent attendre.
- Utilisez les touches numériques. Elles atteignent n’importe quelle colonne en une pression, alors que les flèches en demandent trois pour traverser la cuisine.
- Surveillez le chat. Un plat sur sa fourchette redescend plus tard qu’il n’y paraît, inutile d’attendre dessous.
Stratégie pour Kitchen Flip
Jusqu’où ça accélère
Le jeu A démarre avec une cadence de 0,44 seconde et le jeu B de 0,36. Chaque point retire 1,4 milliseconde et chaque centaine en retire 45 pour de bon en remettant le reste à zéro, si bien que la cadence ralentit un peu à 100, 200 et ainsi de suite. La plus rapide est de 0,20 seconde dans le jeu A, dès 375 points environ, et de 0,17 seconde dans le jeu B, dès 270 environ.
Lire les lancers
Un lancer de hauteur h reste 2h temps en l’air : les plus bas reviennent après six temps, les plus hauts après douze. Un plat qui arrive par le haut met autant de temps que sa hauteur. Le jeu A autorise deux plats au début et un de plus tous les 25 points, jusqu’à quatre à 50 ; le jeu B commence avec trois et autorise le quatrième dès 20. Le chat ne pique que les plats qui montent à quatre crans ou plus dans la colonne de gauche, et les retient trois temps.
À propos de Kitchen Flip
Faire sauter des plats dans une poêle était l’une des idées classiques des jeux LCD de poche : Chef, un Game & Watch de Nintendo sorti en 1981, montrait un cuisinier qui fait sauter la nourriture et un chat qui pique avec une fourchette, et la marque soviétique Elektronika en a ensuite fait sa propre version, « Весёлый повар » (Le joyeux cuisinier).
Cette version est un remake original avec ses propres cuisinier, chat et souris, dessinés en segments LCD dont on devine les fantômes éteints, comme sur les vrais écrans.
Questions
Est-ce le jeu Chef ou Le joyeux cuisinier original ?
Non. C’est un jeu de navigateur original inspiré des jeux LCD de poche, gratuit et sans installation.
Quelle différence entre le jeu A et le jeu B ?
Les règles sont les mêmes. Le jeu B démarre avec une cadence plus rapide et trois plats, et arrive plus tôt à quatre. Chacun a son propre record.
Deux plats peuvent-ils retomber en même temps ?
Non. Chaque lancer est calé pour que deux plats ne soient jamais attendus dans la poêle au même temps ; avec les touches numériques, chaque plat peut être rattrapé.
Comment jouer sur téléphone ?
Touchez la colonne voulue, ou utilisez les quatre boutons numérotés sous le jeu.







