Comment jouer à Bubble Shooter
Bubble Shooter est le classique du genre : des joyaux colorés pendent du plafond en rangées serrées, et vous en tirez de nouveaux vers le haut depuis un lanceur en bas de l’écran. Formez un groupe de trois ou plus d’une même couleur et il éclate ; tous les joyaux qui y étaient suspendus tombent du plateau.
Visez directement un endroit ou faites rebondir le tir sur un mur latéral pour contourner la pile. Gardez les joyaux au-dessus de la ligne rouge en pointillés : dès que l’un d’eux l’atteint, la manche est terminée.
Règles
- Un joyau se colle là où il touche d’abord un autre joyau ou le plafond. Trois joyaux ou plus de la même couleur qui se touchent éclatent, et tout joyau qui n’est plus relié au plafond tombe.
- Les tirs rebondissent sur les murs latéraux. Le guide en pointillés montre toute la trajectoire, et l’anneau indique où le joyau va se poser.
- On ne vous donne que des couleurs encore présentes sur le plateau. Le joyau suivant attend à côté du lanceur, et vous pouvez l’échanger à tout moment.
- Le mode Classique est sans fin. Un tir qui ne fait rien éclater est un raté, et quand il n’y a plus de ratés, une nouvelle rangée s’insère en haut et la pile descend. Videz le plateau pour gagner un bonus et passer au niveau suivant. Le niveau 1 compte quatre couleurs et cinq rangées ; chaque niveau ajoute une couleur et une rangée, jusqu’à six couleurs et huit rangées. Vous avez droit à cinq ratés par rangée aux niveaux 1 et 2, quatre aux niveaux 3 et 4, et trois à partir du niveau 5.
- Puzzle est un plateau unique de six rangées en quatre couleurs, contre la montre. Chaque huitième tir, réussi ou raté, fait descendre le plafond d’une rangée. Éliminez tous les joyaux pour arrêter le chrono ; si la pile atteint la ligne, la manche est perdue.
- Un joyau éclaté rapporte 10 et un joyau qui tombe 20, doublé quand six ou plus tombent ensemble et triplé à partir de douze. Vider un plateau ajoute 1 000 × le niveau en Classique et 1 000 en Puzzle.
Commandes
- Souris
- Pointez pour viser, cliquez pour tirer, clic droit pour échanger
- Tactile
- Glissez pour viser et relâchez pour tirer (relâchez sous le lanceur pour annuler) ; touchez le lanceur ou le joyau suivant pour échanger ; un bouton sous le plateau met en pause
- ← → / A D
- Viser
- Espace / Entrée / ↑ / W
- Tirer
- ↓ / S / X
- Échanger le joyau actuel et le suivant
- P / Échap
- Pause
- Entrée / Espace
- Lancer une partie ou rejouer
Astuces
- Visez les joyaux qui en retiennent d’autres. Un groupe de trois près du plafond avec une grande branche en dessous vaut bien plus qu’un groupe tout en bas.
- Les tirs par la bande atteignent des trous qu’on ne voit pas de face : suivez le guide en pointillés après le rebond et regardez où l’anneau se pose.
- Quand les couleurs se bousculent, lisez plutôt les symboles : losange, anneau, triangle, plus, carré et trois barres.
Stratégie pour Bubble Shooter
Les ratés, pas les tirs
En Classique, seul un tir qui ne fait rien éclater compte comme un raté, et le compteur ne se vide que lorsqu’une nouvelle rangée arrive ou que le plateau est vidé ; un bon tir le laisse où il est. Les niveaux 1 et 2 autorisent cinq ratés par rangée, les niveaux 3 et 4 quatre, et à partir du niveau 5 seulement trois. Quand il ne reste qu’une marque, préférez un trio sûr à un montage astucieux.
Les chutes paient par six
Un joyau éclaté vaut 10 et un joyau qui tombe 20, et le multiplicateur monte d’un cran tous les six qui tombent ensemble : cinq qui tombent donnent 100, six en donnent 240, douze en donnent 720. Cherchez un petit groupe près du plafond avec une grande branche en dessous ; un seul tir à cet endroit peut valoir plus qu’une douzaine de joyaux éclatés plus bas.
Le plafond compte chaque tir
En Puzzle, le plafond descend après chaque huitième tir, qu’il ait fait éclater quelque chose ou non. La ligne se trouve douze rangées sous la position de départ du plafond : une pile de six rangées est donc perdue à la septième descente, au 56e tir, et plus tôt si vous la laissez grandir vers le bas. Occupez-vous d’abord des rangées qui pendent le plus bas, et coupez la pile près du haut quand vous le pouvez : un joyau qui tombe ne revient jamais.
Raréfiez une couleur
On ne vous donne que des couleurs encore présentes sur le plateau. Éliminer le dernier joyau d’une couleur la retire aussi de votre main, ce qui rend chaque tir suivant plus facile à associer. En fin de plateau, achevez d’abord la couleur qui compte le moins de joyaux, et utilisez l’échange pour garder un joyau pour l’endroit où il trouve sa place.
À propos de Bubble Shooter
Les jeux de tir de bulles remontent à Puzzle Bobble de Taito (Bust-a-Move hors du Japon), un dérivé d’arcade de Bubble Bobble sorti en 1994. Un pointeur en bas de l’écran tirait des bulles colorées vers un plafond qui en était couvert, trois d’une couleur éclataient, et tout ce qui y pendait tombait. À intervalles de quelques tirs, le plafond se rapprochait un peu, et les règles se sont transmises à de nombreuses suites, versions de salon et jeux web gratuits.
Ceci est une reprise, pas l’original : le plateau en nid d’abeille, les tirs par la bande et le plafond qui descend suivent les règles connues, tandis que le score, les niveaux et les plateaux sont les nôtres. Chaque couleur porte un symbole gravé, si bien que vous n’avez jamais besoin de distinguer les couleurs.
Questions
Quelle est la différence entre Classique et Puzzle ?
Classique est sans fin : les ratés font entrer de nouvelles rangées en haut, et chaque plateau vidé lance un niveau plus difficile. Puzzle est un plateau unique dont le plafond descend tous les 8 tirs, et c’est votre meilleur temps sur un plateau vidé qui compte.
Comment jouer à Bubble Shooter sur mobile ?
Posez un doigt sur le plateau et glissez pour viser ; le guide en pointillés le suit. Relâchez pour tirer, ou revenez sous le lanceur pour annuler. Touchez le lanceur pour échanger les joyaux ; le bouton sous le plateau met en pause.
Comment le score est-il calculé ?
Chaque joyau éclaté vaut 10 points et chaque joyau qui tombe 20, doublé quand six ou plus tombent ensemble et triplé à partir de douze. Vider un plateau ajoute 1 000 × le niveau. En Classique, nous plaçons le palier Expert à 5 000 points et le palier Pro à 20 000 ; en Puzzle, à 2:00 et 0:45.
Mes scores sont-ils enregistrés ?
Oui, dans votre navigateur, avec un record séparé pour chaque mode. Envoyez votre lien depuis le menu du profil à un collègue et vous verrez chacun les records de l’autre ; personne d’autre. Le jeu se met en pause tout seul quand vous changez d’onglet.







