Comment jouer à SameGame
SameGame est un casse-tête de blocs qui tombent, où la patience paie. Cliquez sur n’importe quel groupe d’au moins deux blocs identiques qui se touchent pour le retirer. Les blocs du dessus tombent dans le trou, et quand une colonne se vide, tout ce qui se trouve à sa droite se décale.
Les gros groupes rapportent bien plus que les petits : tout l’art consiste à faire le ménage autour d’une seule sorte de blocs, à la laisser se rassembler en un énorme groupe, puis à le cueillir.
Règles
- Un groupe, c’est au moins deux blocs de la même sorte reliés par un côté (pas en diagonale). Un bloc isolé ne peut pas être retiré.
- Retirer un groupe de n blocs rapporte (n − 2)² points : 2 blocs rapportent 0, 3 en rapportent 1, 5 en rapportent 9, 10 en rapportent 64, 20 en rapportent 324.
- Après chaque coup, les blocs tombent tout droit pour combler les trous, et les colonnes vides se resserrent vers la gauche.
- Videz tout le plateau pour un bonus de 1 000 points. La partie se termine quand il ne reste plus aucun groupe d’au moins deux blocs.
- Le mode Classique fait 15 × 10 avec quatre sortes de blocs ; le mode Rapide fait 10 × 8 avec trois sortes, et un plateau entièrement vidé y est bien plus probable.
- Annuler ne reprend que votre dernier coup. Une partie où vous avez annulé reste enregistrée dans votre navigateur, mais ne compte pas pour les meilleurs scores.
Commandes
- Survol + clic
- Mettre en évidence un groupe et ses points, cliquer pour le retirer
- Toucher, toucher encore
- Sur écran tactile, le premier toucher montre le groupe et ses points, le second le retire
- Flèches / WASD + Espace
- Déplacer le curseur et retirer le groupe dessous
- Z
- Annuler le dernier coup
- N · 1 2
- Nouvelle partie · changer la taille du plateau
Astuces
- Choisissez une sorte à garder et dégagez les autres autour. Chaque bloc ajouté à un groupe rapporte plus que le précédent.
- Travaillez du bas vers le haut quand c’est possible : retirer des blocs bas fait tomber des piles entières et crée de nouveaux groupes.
- Les paires ne rapportent rien, mais ce sont elles qui libèrent un gros groupe. N’hésitez pas à les dépenser.
- Surveillez le bord gauche : quand une colonne se vide, tout se décale, ce qui peut réunir ou couper des groupes d’un bout à l’autre du plateau.
Stratégie pour SameGame
Un gros groupe vaut mieux que plusieurs petits
Comme un groupe de n rapporte (n − 2)², la taille compte plus que tout. Vingt blocs en un seul groupe rapportent 324 ; les mêmes vingt pris en deux groupes de dix rapportent 128. En Classique, il y a 150 blocs répartis en quatre sortes, environ 37 de chaque en moyenne, et un seul groupe de 37 rapporterait 1 225. Choisissez tôt la sorte que vous allez garder, et considérez tous les autres coups comme du rangement autour.
Quelle sorte garder
Choisissez une sorte déjà bien présente en bas et vers la gauche. La gravité tire les blocs vers le bas et les colonnes vides se resserrent vers la gauche : le plateau rétrécit donc vers le coin inférieur gauche, et les blocs qui s’y trouvent sont les moins susceptibles d’être isolés. Évitez une sorte éparpillée en haut des colonnes de droite : les décalages de colonnes la couperont à mesure que le plateau se resserre.
Pesez le bonus plateau vide
Vider le plateau ajoute 1 000 points, à peu près la valeur d’un seul groupe de 34. En Classique, un énorme groupe compte souvent autant que le bonus : ne le sacrifiez pas pour courir après un plateau vide. En Rapide, il n’y a que 80 blocs en trois sortes, si bien que même un groupe réunissant toute une sorte vaut moins que le bonus. Là, jouez pour vider le plateau et prenez vos gros groupes en chemin.
Fin de partie et annulation unique
Vers la fin, comptez les blocs restants de chaque sorte. Une sorte réduite à un seul bloc ne pourra jamais être retirée : le plateau vide est déjà perdu, et le reste est une affaire de points. Avant tout coup qui coupe votre groupe gardé ou isole un bloc, vérifiez le score avec l’aperçu au survol et, si ça tourne mal, servez-vous de votre unique annulation. Annuler retire la partie des meilleurs scores : faites-en un usage modéré.
À propos de SameGame
SameGame a été écrit par Kuniaki Moribe en 1985 sous le nom de Chain Shot! pour les Fujitsu FM-8 et FM-7, puis vite porté sur Unix et d’autres systèmes sous le nom de SameGame. Il a beaucoup voyagé dans les années 1990 : Clickomania sur Windows et sur le Web, Jawbreaker sur Pocket PC, et une place dans les collections de jeux des bureaux KDE et GNOME.
Voici une version originale pour navigateur, avec les règles classiques : gravité vers le bas, colonnes qui se resserrent vers la gauche, (n − 2)² points par groupe et un bonus pour un plateau vide. Ici, la couleur est tout le principe du jeu : chaque sorte de bloc a donc aussi sa propre forme et reste lisible sans vision des couleurs.
Questions
Comment le score est-il calculé ?
Chaque groupe de n blocs rapporte (n − 2)² points : un groupe de 12 vaut 100, alors que six paires ne valent rien. Vider tout le plateau ajoute 1 000 points.
SameGame, c’est la même chose que Clickomania ?
Oui, c’est le même jeu sous un autre nom. Il est né en 1985 sous le nom de Chain Shot! et s’est répandu sous les noms de SameGame, Clickomania et Jawbreaker, avec de petites différences de taille de plateau et de calcul des points.
Peut-on vider tous les plateaux ?
Non. Les plateaux sont aléatoires, et beaucoup ne peuvent pas être entièrement vidés. Le mode Rapide (10 × 8, trois sortes) se vide bien plus souvent que le Classique.
Peut-on annuler un coup ?
Vous pouvez reprendre votre dernier coup, un seul pas en arrière, jusqu’à la fin de la partie. Les parties avec annulation sont enregistrées dans votre historique, mais ne comptent pas pour les meilleurs scores.







