Comment jouer à Jewel Tower
Jewel Tower est un jeu de tir de bulles enroulé autour d’une tour qui tourne. Les joyaux pendent de la couronne au sommet ; vous en tirez de nouveaux depuis le bas et associez les couleurs pour faire tomber toute la tour.
Éliminez tous les joyaux pour terminer le niveau avant que la pile ne dépasse la ligne rouge.
Règles
- Reliez 3 joyaux ou plus de la même couleur pour les faire éclater. Les joyaux qui restent suspendus sans lien avec la couronne tombent aussi.
- Un tir qui ne fait rien éclater consomme un de vos ratés. Quand il n’en reste plus, une nouvelle rangée s’insère sous la couronne et la pile descend.
- Si la pile atteint la ligne rouge, la tour s’effondre et la partie est terminée.
- Les niveaux suivants apportent plus de couleurs, plus de rangées au départ et moins de ratés avant qu’une nouvelle rangée ne tombe.
- Chaque joyau éclaté vaut 10 points. Les joyaux qui tombent rapportent beaucoup plus, et le multiplicateur augmente tous les 6 qui tombent d’un coup. Vider la tour ajoute 1 000 × niveau.
Commandes
- ← → / A D
- Faire tourner la tour
- Espace / ↑ / W
- Tirer droit vers le haut
- ↓ / S / X
- Échanger le joyau actuel et le suivant
- Souris
- Visez avec le pointeur, cliquez pour tirer, glissez ou faites défiler pour tourner, clic droit pour échanger
- Tactile
- Glissez pour tourner, touchez la tour pour tirer, touchez le lanceur pour échanger
- P / Échap
- Pause
Astuces
- Visez les joyaux qui soutiennent de gros amas – faire tomber une branche entière vaut mieux qu’en faire éclater trois à la fois.
- Servez-vous de l’échange pour garder une couleur pour l’endroit où elle en fera tomber le plus.
- Gardez un œil sur les marques de ratés et assurez une association avant qu’une nouvelle rangée n’arrive.
Stratégie pour Jewel Tower
Les ratés ne se remettent pas à zéro
Le compteur de ratés ne se vide que lorsqu’une nouvelle rangée s’insère sous la couronne. Faire éclater des joyaux ne rend pas de ratés. Une bonne association laisse le compteur où il est sans le faire reculer : la prochaine rangée arrive quand même. Quand les marques sont presque pleines, préférez un trio sûr à un tir risqué qui pourrait en faire tomber davantage. Les niveaux suivants autorisent moins de ratés, jusqu’à trois à partir du niveau sept.
Les tirs partent droit vers le haut
Un joyau monte droit dans sa colonne et se colle sous le joyau le plus bas ; pas de tir par la bande, pas moyen de se glisser dans un trou plus haut. Un tir non assorti sous la plus longue colonne suspendue est celui qui risque le plus de pousser la pile au-delà de la ligne rouge, même s’il vous reste des ratés. Avant de tirer, regardez jusqu’où descend déjà la colonne visée.
Les chutes paient par six
Chaque joyau qui tombe rapporte 20, et le multiplicateur monte d’un cran tous les six qui tombent ensemble : cinq joyaux donnent 100, six en donnent 240, douze en donnent 720. Les joyaux éclatés ne rapportent que 10 chacun. Cherchez un petit groupe près de la couronne qui soutient une grande branche, et visez-le. Un tir qui en fait tomber six au lieu de cinq fait plus que doubler le gain.
Raréfiez une couleur
On ne vous donne que des couleurs encore présentes sur la tour. Éliminer le dernier joyau d’une couleur la retire aussi de votre main, ce qui rend chaque tir suivant plus facile à associer. En fin de niveau, quand une couleur se réduit à quelques joyaux, il vaut souvent la peine de l’achever avant de s’occuper du reste. Utilisez l’échange pour garder un joyau pour l’endroit où il trouve sa place.
À propos de Jewel Tower
Jewel Tower est un jeu de tir de bulles original créé pour ce site. Le genre est né en 1994 avec Puzzle Bobble (Bust-a-Move) de Taito, qui plaçait deux dragons de Bubble Bobble sous un plafond de bulles colorées et vous demandait d’y tirer des bulles assorties – trois identiques éclatent, et tout ce qui reste suspendu tombe. Depuis, il a été copié, rhabillé et installé sur les PC de bureau sans relâche.
Notre variante, c’est la tour : les joyaux pendent d’une couronne sur un cylindre que vous faites tourner, si bien que viser est autant une affaire de rotation que d’angle. Chacune des six couleurs de joyaux porte son propre symbole gravé : on peut très bien jouer sans distinguer les couleurs.
Questions
De quoi s’inspire Jewel Tower ?
C’est un jeu de tir de bulles original, inspiré du genre lancé par Puzzle Bobble en 1994 et construit autour d’une tour qui tourne au lieu d’un plafond plat. Gratuit dans votre navigateur, rien à télécharger.
Comment jouer à Jewel Tower sur mobile ?
Glissez pour faire tourner la tour, touchez la tour pour tirer et touchez le lanceur pour échanger le joyau actuel et le suivant. Sur ordinateur, visez à la souris ou tournez avec les flèches.
Comment le score est-il calculé ?
Chaque joyau éclaté vaut 10 points. Les joyaux qui tombent faute de soutien rapportent bien plus, avec un multiplicateur qui augmente tous les 6 qui tombent d’un coup. Vider la tour ajoute 1 000 × le niveau.
Que se passe-t-il quand je rate ?
Un tir qui ne fait rien éclater consomme un de vos ratés. Quand il n’en reste plus, une nouvelle rangée s’insère sous la couronne et la pile descend ; si elle atteint la ligne rouge, la partie est terminée.







