

Tetris
Le casse-tête de blocs classique
Empilez les blocs qui tombent, effacez des lignes et faites comme si votre boîte mail ne débordait pas. Trois modes, sans téléchargement.
Puzzle ~5 min Demande de la pratique
10 jeux ~3–8 min par partie Gratuit · sans téléchargement · scores gardés dans votre navigateur
Les jeux de puzzle récompensent une tête calme plus que des doigts rapides. Empiler, glisser, fusionner, assortir – c’est vous qui donnez le rythme, ce qui en fait les jeux les plus faciles à prendre pour cinq minutes et à reposer ensuite.
Plusieurs d’entre eux sauvegardent la partie en cours : une invitation à une réunion ne veut donc pas dire tout recommencer.


Le casse-tête de blocs classique
Empilez les blocs qui tombent, effacez des lignes et faites comme si votre boîte mail ne débordait pas. Trois modes, sans téléchargement.
Puzzle ~5 min Demande de la pratique


Puzzle de blocs à glisser
Glissez des formes sur la grille, videz lignes et colonnes et enchaînez les combos jusqu’à ce que la bouilloire siffle.
Puzzle ~6 min Vite appris


Puzzle de fusion de nombres
Fusionnez les tuiles jusqu’à ce que votre cerveau ressemble à une tuile 2048. Zéro téléchargement, dangereusement addictif.
Puzzle ~5 min Vite appris


Puzzle à démêler
Déplacez les points jusqu’à ce qu’aucune ligne n’en croise une autre. Comme démêler les câbles sous votre bureau, sans la poussière.
Puzzle ~4 min Vite appris


Tour de tir match-3
Faites tourner la tour et éclatez trois joyaux d’une même couleur avant que tout ne s’effondre.
Puzzle ~6 min Vite appris


Puzzle d’alignement de billes
Alignez cinq billes d’une même couleur et gardez le plateau mieux rangé que votre bureau.
Puzzle ~8 min Vite appris


Le jeu de tuiles classique
Associez par paires les tuiles libres d’une pile en étages jusqu’à vider la table. Chaque donne se résout, promis.
Puzzle ~8 min Demande de la pratique


Puzzle de groupes de blocs
Cliquez un groupe de blocs identiques, regardez le reste dégringoler et gardez le gros groupe pour la fin.
Puzzle ~4 min Vite appris


Puzzle de caisses en entrepôt
Poussez chaque caisse sur sa place sans en coincer une dans un coin. Comme ranger la réserve, avec annulation.
Puzzle ~6 min Demande de la pratique


Le jeu de taquin
Faites glisser les carreaux numérotés pour les remettre dans l’ordre, avec une seule case vide. Le jouet de bureau de 1880, sans le plastique.
Puzzle ~3 min Vite appris
Les jeux de puzzle sont l’étagère de ceux qui veulent occuper leur cerveau en douceur plutôt que le mettre à l’épreuve. Les pièces tombent, les tuiles glissent, les couleurs s’alignent, et le score monte aussi discrètement qu’un tableur qui se remplit tout seul. La plupart n’ont aucune horloge, ce qui en fait les jeux du site les plus faciles à lâcher quand la réunion commence vraiment.
La plupart des jeux de puzzle d’ici sauvegardent la partie en cours dans votre navigateur : « reprendre là où la réunion vous a interrompu » est un vrai bouton, pas un slogan. Les meilleurs scores sont suivis par mode quand un jeu en a, et le score Pro de chaque carte est un objectif maison conçu par nous, pas le record d’un inconnu.
Elements, 2048, Color Lines, SameGame, Sokoban, Untangle, Mahjong Solitaire et le Taquin gardent la partie en cours dans votre navigateur (Mahjong une par disposition, le Taquin une par taille) : fermer l’onglet pour une réunion ne vous coûte pas la grille. Tetris et Jewel Tower repartent de zéro à chaque fois.
Non. Tetris accélère à mesure que vous effacez des lignes, et dans Jewel Tower une nouvelle rangée descend après trop de tirs ratés, pas selon une horloge. Mahjong Solitaire et le Taquin se classent au temps et Untangle chronomètre chaque résolution, donc ils affichent un chrono – il se met en pause quand l’onglet est caché. Elements, 2048, Color Lines, SameGame et Sokoban se jouent coup par coup et vous attendent indéfiniment.
Presque tous. Les flèches déplacent et font pivoter dans Tetris, font glisser dans 2048 et le Taquin, font marcher dans Sokoban et tourner Jewel Tower ; Color Lines, Elements, SameGame et Mahjong Solitaire acceptent la sélection au clavier autant que le glisser ou le toucher. Untangle fait exception : ses points demandent une souris ou un doigt. Chaque page de jeu détaille ses commandes sous « Comment jouer ».