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スネークの遊び方

スネークは、昔の携帯電話にはたいてい入っていたアーケードの定番です。お腹を空かせたヘビを20 × 20の盤面で操り、リンゴを食べるたびに1マスずつ長くなります。

長くなればなるほど、自分の体にぶつからないのが難しくなります。

ルール

  • リンゴを1つ食べるとヘビが1マス伸び、10点 × 現在のレベルが入ります。
  • リンゴ5個ごとにレベルが上がり、ヘビが速くなります。
  • 壁か自分の体にぶつかるとゲームオーバーです。
  • 真後ろには曲がれませんが、方向転換を素早く2回入力しておけば、小さくUターンできます。

操作方法

矢印キー / WASD
操作
スワイプ
タッチ画面で操作(スマホでは画面上の矢印ボタン)
P / Esc / スペース
一時停止
Enter / スペース
スタート、またはもう一度

コツ

  • リンゴを毎回まっすぐ追いかけるより、行ったり来たりの整った列で動きましょう。
  • 盤面の空いている側をいつも前方に置き、自分で自分を閉じ込めないようにしましょう。
  • しっぽは動くたびにどいてくれるので、しっぽのすぐ後ろを追うのは常に安全です。

スネークの攻略

点数はどこから来るか

リンゴ1つはレベル × 10点で、レベルはリンゴ5個ごとに上がるので、スコアはヘビの長さよりずっと速く増えます。各レベル5個目のリンゴは、すでに新しいレベルで計算されます。ヘビはレベルが上がるたびに速くなり、リンゴ45個で到達するレベル10で頭打ちになります。そこから先は速くならず長くなるだけなので、長いゲームの後半は反射神経よりも空間の勝負です。

絶対に失敗しないルート

盤面は20 × 20と偶数サイズなので、全マスを1回ずつ通ってスタートに戻る一筆書きのループが作れます。最初の列を下まで進み、最上段より下で残り19列をジグザグに上下し、最上段を通って戻ります。このループをたどるヘビは決して閉じ込められません。頭が着く前に、しっぽが必ず前のマスを空けてくれるからです。ただし遅いので、ループを横切る近道はヘビが短いうちだけにしましょう。

方向入力のバッファを使う

方向転換は2回まで先行入力でき、それぞれ今の進行方向ではなく、最後に入力した方向を基準に判定されます。右に進みながら上、左と続けて押すと、ヘビは1段上がって引き返します。2本の列が隣り合ったUターンです。最後の入力と同じ方向や真逆の方向は無視され、枠も消費しません。2つ待機中のときの3つ目の入力は捨てられるので、落ち着いて押しましょう。

壁ぎわのリンゴ

リンゴは端や角も含め、空いているマスならどこにでも出ます。リンゴを取りに壁へまっすぐ向かうと、食べた後に曲がる余裕は1マスしかなく、ヘビが長いほど逃げ道も減ります。壁ぎわのリンゴは壁に沿って近づけば、曲がらなくても済みます。角のリンゴなら、着く前に角から離れる方向への転換を先行入力しておき、しっぽがどちら側にあるかを確認して、出口が空いた場所に続くようにしましょう。

スネークについて

スネークの原点は、1976年にGremlinが出したアーケードゲーム「Blockade」です。2人のプレイヤーが、後ろに伸びていく壁を残しながら動くゲームでした。1人で食べて伸びるタイプは1980年代を通じて家庭用コンピューターに登場しましたが、有名にしたのは1997年のNokia 6110。最初から入っていて、バスの中で親指1本で遊べて、ある世代が4つのボタンでの操作を覚えたきっかけでもあります。

このリメイクは基本をそのまま残しています。20 × 20の盤面、リンゴ、だんだん長く速くなるヘビ。そこに、リンゴ5個ごとのレベルアップ、スマホ向けのスワイプ操作、自己ベストを追い続けられるローカルのベストスコアを加えました。

よくある質問

これはNokiaのスネークですか?

いいえ。名作に着想を得たオリジナルのブラウザ版で、無料、インストールも不要です。ルールはみんなが覚えているとおり。食べて、伸びて、壁にも自分にもぶつからないこと。

スマホでスネークを遊ぶには?

盤面のどこでもスワイプすれば曲がれます。タッチ端末では画面上に矢印ボタンも表示されます。パソコンでは矢印キーかWASDを使ってください。

スコアはどう計算されますか?

リンゴ1つにつき、10点に現在のレベルを掛けた点数が入ります。レベルはリンゴ5個ごとに上がり、スピードも上がります。

真後ろに曲がれますか?

いいえ。180°ターンは自分の首にかみつくことになるので無視されます。代わりに方向転換を素早く2回入力すれば、小さくUターンできます。