Office Break Games

Bubble Shooter: как играть

Bubble Shooter — классика жанра: цветные камни плотными рядами висят под потолком, а вы стреляете новыми снизу вверх из пушки. Соберите группу из трёх и больше камней одного цвета — она лопнет, а все камни, что на ней висели, упадут с поля.

Управление

Мышь
Наведение — прицел; щелчок — выстрел; правая кнопка — обмен
Касание
Тяните, чтобы прицелиться, и отпустите, чтобы выстрелить (отпустите ниже пушки, чтобы отменить); коснитесь пушки или следующего камня, чтобы поменять; кнопка под полем ставит на паузу
← → / A D
Прицелиться
Пробел / Enter / ↑ / W
Выстрелить
↓ / S / X
Поменять текущий и следующий камень
P / Esc
Пауза
Enter / Пробел
Начать или сыграть ещё раз

Bubble Shooter: как играть

Bubble Shooter — классика жанра: цветные камни плотными рядами висят под потолком, а вы стреляете новыми снизу вверх из пушки. Соберите группу из трёх и больше камней одного цвета — она лопнет, а все камни, что на ней висели, упадут с поля.

Цельтесь прямо в нужное место или пускайте выстрел от боковой стенки, чтобы обойти стопку. Держите камни выше красной пунктирной линии: как только камень до неё дойдёт, раунд окончен.

Правила

  • Камень прилипает там, где впервые коснётся другого камня или потолка. Три и больше соприкасающихся камня одного цвета лопаются, и каждый камень, который больше не связан с потолком, падает.
  • Выстрелы отскакивают от боковых стенок. Пунктирная подсказка показывает весь путь, а кольцо — где камень остановится.
  • Вам выдают только цвета, которые ещё есть на поле. Следующий камень ждёт рядом с пушкой, и его можно в любой момент поменять с текущим.
  • «Классика» бесконечна. Выстрел, который ничего не лопнул, — это промах, а когда промахи кончаются, сверху вдвигается новый ряд и стопка опускается. Очистите поле — получите бонус и следующий уровень. На уровне 1 четыре цвета и пять рядов; каждый уровень добавляет цвет и ряд, до шести цветов и восьми рядов. На каждый ряд даётся пять промахов на уровнях 1 и 2, четыре — на 3 и 4 и три — с уровня 5.
  • «Головоломка» — одно поле из шести рядов в четырёх цветах на время. Каждый восьмой выстрел, попал он или нет, опускает потолок на ряд. Уберите все камни, чтобы остановить часы; если стопка дойдёт до линии, раунд проигран.
  • Лопнувший камень даёт 10 очков, упавший — 20, вдвое больше, если вместе падают шесть и больше, и втрое — от двенадцати. Очищенное поле добавляет 1000 × номер уровня в «Классике» и 1000 в «Головоломке».

Управление

Мышь
Наведение — прицел; щелчок — выстрел; правая кнопка — обмен
Касание
Тяните, чтобы прицелиться, и отпустите, чтобы выстрелить (отпустите ниже пушки, чтобы отменить); коснитесь пушки или следующего камня, чтобы поменять; кнопка под полем ставит на паузу
← → / A D
Прицелиться
Пробел / Enter / ↑ / W
Выстрелить
↓ / S / X
Поменять текущий и следующий камень
P / Esc
Пауза
Enter / Пробел
Начать или сыграть ещё раз

Советы

  • Цельтесь в камни, на которых держатся другие. Тройка у потолка с большой веткой под ней стоит гораздо больше, чем группа внизу.
  • Выстрел от стенки достаёт до щелей, которые не видны напрямую: проследите пунктирную подсказку от стенки и посмотрите, где встанет кольцо.
  • Когда цветов становится слишком много, смотрите на значки, а не на цвета: ромб, кольцо, треугольник, плюс, квадрат и три полоски.

Bubble Shooter: стратегия

Считаются промахи, а не выстрелы

В «Классике» промахом считается только выстрел, который ничего не лопнул, а счётчик обнуляется, лишь когда вдвигается новый ряд или поле очищено; удачный выстрел оставляет его как есть. На уровнях 1 и 2 на ряд даётся пять промахов, на 3 и 4 — четыре, а с уровня 5 — всего три. Когда осталась одна метка, берите верную тройку, а не хитрую заготовку.

Обвалы платят шестёрками

Лопнувший камень даёт 10 очков, упавший — 20, а множитель растёт с каждыми шестью, упавшими вместе: пять упавших дают 100, шесть — 240, двенадцать — 720. Ищите маленькую группу у потолка с большой веткой под ней: один выстрел туда может стоить больше дюжины лопнувших камней ниже.

Потолок считает каждый выстрел

В «Головоломке» потолок опускается после каждого восьмого выстрела, лопнул тот что-нибудь или нет. Линия проходит на двенадцать рядов ниже исходного положения потолка, так что стопка из шести рядов дойдёт до неё на седьмом опускании, на 56-м выстреле, — а то и раньше, если дать ей расти вниз. Сначала разбирайтесь с самыми низко свисающими рядами и, где можно, подрубайте стопку поближе к верху: упавший камень уже не вернётся.

Выводите цвет

Вам выдают только цвета, которые ещё есть на поле. Убрав последний камень цвета, вы убираете его и из своей руки, и каждый следующий выстрел легче подобрать. Ближе к концу поля добивайте цвет, от которого осталось меньше всего камней, а обменом приберегайте камень для того места, куда он подходит.

Об игре Bubble Shooter

Стрелялки шариками восходят к Puzzle Bobble от Taito (за пределами Японии — Bust-a-Move), аркадному ответвлению Bubble Bobble 1994 года. Пушка внизу стреляла цветными пузырями в потолок, полный таких же, три одного цвета лопались, а всё, что на них висело, падало. Каждые несколько выстрелов потолок немного опускался, и эти правила перешли во множество продолжений, домашних версий и бесплатных браузерных игр.

Это ремейк, а не оригинал: поле с шестиугольной укладкой, выстрелы от стенок и опускающийся потолок следуют привычным правилам, а подсчёт очков, уровни и поля — наши собственные. У каждого цвета есть выгравированный значок, так что различать цвета вовсе не обязательно.

Вопросы

Чем «Классика» отличается от «Головоломки»?

«Классика» бесконечна: промахи вдвигают сверху новые ряды, а каждое очищенное поле начинает уровень посложнее. «Головоломка» — одно поле, где потолок опускается каждые 8 выстрелов, и в зачёт идёт ваше лучшее время, за которое поле очищено.

Как играть в Bubble Shooter на телефоне?

Поставьте палец на поле и тяните, чтобы прицелиться; пунктирная подсказка следует за ним. Отпустите, чтобы выстрелить, или сдвиньте палец обратно ниже пушки, чтобы отменить. Коснитесь пушки, чтобы поменять камни; кнопка под полем ставит игру на паузу.

Как считаются очки?

Каждый лопнувший камень даёт 10 очков, каждый упавший — 20, вдвое больше, если вместе падают шесть и больше, и втрое — от двенадцати. Очищенное поле добавляет 1000 × номер уровня. Наши уровни в «Классике»: «Эксперт» — 5000 очков, «Профи» — 20 000; в «Головоломке» — 2:00 и 0:45.

Мои результаты сохраняются?

Да, в вашем браузере, с отдельным рекордом для каждого режима. Отправьте свою ссылку из меню профиля коллеге, и вы будете видеть рекорды друг друга; больше никто. Игра сама встаёт на паузу, когда вы переключаете вкладку.