Jewel Tower: как играть
Самоцветы висят кольцами под верхушкой башни. Вы стреляете новыми камнями снизу вверх: три и больше соприкасающихся камня одного цвета лопаются, а всё, что на них держалось, падает. Опустошите башню — и на следующем уровне вырастет новая.
Промахи даром не проходят. Когда они кончатся, вся башня опустится на ряд, а камень ниже красной линии у основания её обрушит.
Правила
- Три и больше соприкасающихся камня одного цвета лопаются. Камни, которые больше не связаны с верхушкой, падают вместе с ними.
- Выстрел, который ничего не лопнул, тратит один промах; метки рядом с пушкой показывают, сколько их осталось. Когда они кончаются, сверху вдвигается новый ряд и вся башня опускается на ряд.
- Камень ниже красной линии заканчивает игру.
- На уровне 1 четыре цвета, шесть рядов и шесть промахов на каждый новый ряд. Каждый уровень добавляет цвет и стартовый ряд, до шести и девяти. С уровня 3 становится серьёзно: все шесть цветов, а дальше каждые два уровня на один промах меньше, до трёх.
- Лопнувший камень даёт 10 очков. Упавший — 20, вдвое больше, если вместе падают шесть и больше, втрое — от двенадцати, и так далее. Разобранная башня добавляет 1 000 × номер уровня.
Управление
- ← → / A D
- Вращать башню
- Пробел / Enter / ↑ / W
- Выстрелить прямо вверх по передней стороне
- ↓ / S / X
- Поменять текущий и следующий камень
- Мышь
- Щелчок по башне — выстрел вверх по этому столбцу; перетаскивание или колёсико — вращение; правая кнопка — обмен
- Касание
- Тяните, чтобы вращать, коснитесь башни, чтобы выстрелить, коснитесь пушки, чтобы поменять камень; кнопка под полем ставит на паузу
- P / Esc
- Пауза
- Enter / Пробел
- Начать или сыграть ещё раз
Советы
- Вращать сначала не обязательно. Щёлкните или коснитесь любого столбца на передней стороне башни, и выстрел уйдёт прямо вверх по нему.
- С клавиатуры каждый выстрел идёт вверх по столбцу прямо перед вами, так что поворачивайте башню, пока цель не окажется посередине.
- Когда башня заполнится, смотрите на значки, а не на цвета: ромб, кольцо, треугольник, плюс, квадрат и три полоски.
Jewel Tower: стратегия
Промахи не сгорают
Счётчик промахов обнуляется, только когда сверху вдвигается новый ряд. Лопнувшие камни промахов не возвращают. Удачное попадание не тратит промах, но и не отматывает счётчик назад, так что следующий ряд всё равно придёт. Когда меток почти не осталось, берите верную тройку, а не рискованный выстрел, который мог бы обрушить больше. На поздних уровнях промахов меньше — с седьмого уровня всего три.
Выстрел идёт строго вверх
Камень летит прямо вверх по своему столбцу и прилипает под самым нижним камнем в нём; рикошетов нет, и проскочить в щель повыше нельзя. Неподходящий выстрел под самый длинный свисающий столбец скорее всего и столкнёт башню за красную линию, даже если промахи ещё есть. Перед выстрелом проверьте, как низко уже свисает целевой столбец.
Обвалы платят шестёрками
Каждый упавший камень даёт 20 очков, а множитель растёт с каждыми шестью, упавшими вместе: пять камней дают 100, шесть — 240, двенадцать — 720. Лопнувшие камни дают лишь по 10. Ищите маленькую группу у верхушки, на которой держится большая ветка, и цельтесь туда. Выстрел, обрушивший шесть вместо пяти, больше чем удваивает выигрыш.
Выводите цвет
Вам выдают только цвета, которые ещё есть на башне. Убрав последний камень цвета, вы убираете его и из своей руки, и каждый следующий выстрел легче подобрать. Под конец уровня, когда от одного цвета осталось несколько камней, часто стоит добить его, прежде чем браться за остальное. Обменом приберегайте камень для того места, куда он подходит.
Об игре Jewel Tower
Жанр «стреляй шариками» восходит к Puzzle Bobble (Bust-a-Move) от Taito 1994 года, где двух дракончиков из Bubble Bobble поставили под потолок из цветных пузырей. Вы стреляете пузырями вверх, три одного цвета лопаются, а всё, что осталось висеть без опоры, падает.
В Jewel Tower потолок превращается в башню, где в каждом кольце по 18 камней. Каждый выстрел идёт прямо вверх по одному столбцу, так что целитесь вы поворотом башни, а не отскоками от стен. У каждого цвета есть ещё и выгравированный значок, так что различать цвета вовсе не обязательно.
Вопросы
На чём основана Jewel Tower?
На жанре «стреляй шариками», который начался с Puzzle Bobble в 1994 году, только шарики облепляют вращающуюся башню, а не висят под плоским потолком.
Как играть в Jewel Tower на телефоне?
Тяните вбок, чтобы вращать башню, касайтесь её, чтобы стрелять, и касайтесь пушки, чтобы поменять текущий и следующий камень. Кнопка под полем ставит игру на паузу.
Как считаются очки?
Каждый лопнувший камень даёт 10 очков, каждый упавший — 20, вдвое больше, если вместе падают шесть и больше, и втрое — от двенадцати. Разобранная башня добавляет 1 000 × номер уровня. Ориентиры: 4 000 очков для «Эксперта» и 20 000 для «Профи».
Что будет, если промахнуться?
Вы тратите одну из меток у пушки. Когда они кончатся, сверху вдвигается новый ряд и башня опускается; камень ниже красной линии заканчивает игру.







