Cómo jugar a Jewel Tower
Jewel Tower es un lanzaburbujas montado alrededor de una torre giratoria. Las joyas cuelgan de la corona de arriba; tú disparas otras nuevas desde abajo y juntas colores para derribar toda la torre.
Elimina todas las joyas para terminar el nivel antes de que la pila pase la línea roja.
Reglas
- Junta 3 o más joyas del mismo color para hacerlas estallar. Las joyas que queden colgando sin conexión con la corona también caen.
- Un disparo que no hace estallar nada gasta uno de tus fallos. Cuando se acaban, entra una fila nueva por la corona y la pila baja.
- Si la pila llega a la línea roja, la torre se derrumba y se acaba la partida.
- Los niveles posteriores traen más colores, más filas iniciales y menos fallos antes de que baje una fila nueva.
- Cada joya que estalla vale 10 puntos. Hacer caer joyas da muchos más, y el multiplicador sube por cada 6 que caen a la vez. Despejar la torre suma 1000 × nivel.
Controles
- ← → / A D
- Girar la torre
- Espacio / ↑ / W
- Disparar recto hacia arriba
- ↓ / S / X
- Intercambiar la joya actual y la siguiente
- Ratón
- Apunta con el puntero, haz clic para disparar, arrastra o usa la rueda para girar, clic derecho para intercambiar
- Táctil
- Arrastra para girar, toca la torre para disparar, toca el lanzador para intercambiar
- P / Esc
- Pausa
Consejos
- Apunta a las joyas que sostienen grandes grupos: tirar una rama entera es mejor que reventar de tres en tres.
- Usa el intercambio para guardar un color para el sitio donde hará caer más joyas.
- Vigila las marcas de fallos y asegura una combinación antes de que llegue una fila nueva.
Estrategia de Jewel Tower
Los fallos no se reinician
El contador de fallos solo se vacía cuando entra una fila nueva por la corona. Hacer estallar joyas no te devuelve fallos. Una buena combinación deja el contador donde está, pero no lo hace retroceder, así que la siguiente fila sigue llegando. Cuando las marcas estén casi llenas, ve a un trío seguro en vez de a un disparo arriesgado que podría tirar más. Los niveles avanzados permiten menos fallos, hasta solo tres desde el nivel siete.
Los disparos van recto hacia arriba
Una joya sube recta por su columna y se pega bajo la joya más baja de esa columna; no hay rebotes ni forma de colarse en un hueco más alto. Un disparo sin combinación bajo la columna que más cuelga es el que más probablemente empuje la pila más allá de la línea roja, aunque te queden fallos. Antes de disparar, mira hasta dónde llega ya la columna a la que apuntas.
Las caídas pagan de seis en seis
Cada joya que cae da 20, y el multiplicador sube con cada seis que caen juntas: cinco joyas dan 100, seis dan 240, doce dan 720. Las joyas que estallan solo dan 10 cada una. Busca un grupo pequeño cerca de la corona que sostenga una rama grande y apunta ahí. Un disparo que tira seis en vez de cinco multiplica la ganancia por más de dos.
Reduce un color
Solo te tocan colores que siguen en la torre. Eliminar la última joya de un color lo quita también de tu mano, lo que hace más fácil combinar cada disparo posterior. Hacia el final de un nivel, cuando a un color le quedan pocas joyas, suele valer la pena acabar con él antes de ocuparte del resto. Usa el intercambio para guardar una joya para el sitio donde encaja.
Acerca de Jewel Tower
Jewel Tower es un lanzaburbujas original creado para esta web. El género nació con Puzzle Bobble (Bust-a-Move) de Taito en 1994, que ponía a los dos dragones de Bubble Bobble bajo un techo de burbujas de colores y te pedía dispararles otras iguales: tres del mismo color estallan y lo que queda colgando cae. Desde entonces se ha clonado, maquillado e instalado en los equipos de oficina sin descanso.
Nuestro giro es la torre: las joyas cuelgan de una corona sobre un cilindro que tú haces girar, así que apuntar depende tanto de la rotación como del ángulo. Cada uno de los seis colores de joya lleva grabado su propio símbolo, así que se juega bien sin necesidad de distinguir colores.
Preguntas
¿En qué se basa Jewel Tower?
Es un lanzaburbujas original inspirado en el género que inauguró Puzzle Bobble en 1994, construido alrededor de una torre giratoria en lugar de un techo plano. Gratis en tu navegador, sin nada que descargar.
¿Cómo se juega a Jewel Tower en el móvil?
Arrastra para girar la torre, toca la torre para disparar y toca el lanzador para intercambiar la joya actual y la siguiente. En un equipo de escritorio, apunta con el ratón o gira con las flechas.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Cada joya que estalla vale 10 puntos. Las joyas que caen porque nada las sostiene dan muchos más, con un multiplicador que sube por cada 6 que caen a la vez. Despejar la torre suma 1000 × el nivel.
¿Qué pasa si fallo?
Un disparo que no hace estallar nada gasta uno de tus fallos. Cuando se acaban, entra una fila nueva por la corona y la pila baja; si llega a la línea roja, se acaba la partida.







