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Tableau 1 registre

Digger : meilleurs scores

Le classique CGA de 1983 : creusez, ramassez, et ne restez jamais sous un sac d’or qui vacille.

Objectifs maison
Pro 30 000 · Expert 3 000 · Junior 1 000

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La période s’applique à vous et à vos collègues.

Digger

Pro 30 000 · Expert 3 000 · Junior 1 000

Top 10

Jouez une partie pour voir où vous en êtes face à la maison.

Personne n’est encore relié, alors voici la maison. Vos scores restent dans ce navigateur tant que vous ne vous reliez pas.

Comment entrer au tableau

Barème

  • Chaque émeraude vaut 25. Ramassez-en 8 coup sur coup pour un bonus de 250 ; les marques dans le coin montrent votre série.
  • Tout ce qui se trouve sous un sac qui tombe est écrasé – les monstres (250 points) comme vous. On peut pousser les sacs sur le côté, mais jamais les soulever ni creuser dedans par en dessous.
  • Vous commencez avec 3 vies et en gagnez une tous les 20 000 points. Huit dispositions se répètent, avec des monstres plus rapides et plus nombreux.

Ce qui compte

Chaque partie terminée compte. Le tableau garde votre meilleur score par variante ; le reste va dans votre historique.

Vos scores sont enregistrés dans ce navigateur dès la fin d’une partie. Invitez un collègue depuis votre profil et vous verrez chacun les meilleurs scores de l’autre – personne d’autre. Un pseudo suffit, ni e-mail ni mot de passe.

Pro, Expert et Junior sont des objectifs que la maison tire du barème du jeu. Quelque chose à battre, pas quelqu’un.

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