

Tetris
O clássico dos blocos
Empilhe os blocos que caem, complete linhas e finja que sua caixa de entrada não está lotada. Três modos, sem download.
Puzzle ~5 min Pede prática
10 jogos ~3–8 min por partida Grátis · sem download · pontos salvos no navegador
Jogos de quebra-cabeça recompensam mais a cabeça fria do que os dedos rápidos. Empilhe, deslize, junte e combine – o ritmo é seu, e por isso são os jogos mais fáceis de pegar por cinco minutos e largar de novo.
Vários deles salvam a partida em andamento, então um convite de reunião não precisa significar começar do zero.


O clássico dos blocos
Empilhe os blocos que caem, complete linhas e finja que sua caixa de entrada não está lotada. Três modos, sem download.
Puzzle ~5 min Pede prática


Quebra-cabeça de arrastar blocos
Arraste as peças para o tabuleiro, limpe linhas e colunas e emende combos até a água do café ferver.
Puzzle ~6 min Fácil de aprender


Quebra-cabeça de juntar números
Junte peças até seu cérebro virar uma peça de 2048. Zero downloads, perigosamente viciante.
Puzzle ~5 min Fácil de aprender


Quebra-cabeça de desembaraçar
Arraste os pontos até nenhuma linha se cruzar. Como organizar os cabos debaixo da mesa, só que sem poeira.
Puzzle ~4 min Fácil de aprender


Torre de tiro de combinar três
Gire a torre e estoure três joias da mesma cor antes que tudo venha abaixo.
Puzzle ~6 min Fácil de aprender


Quebra-cabeça de alinhar bolas
Alinhe cinco bolas da mesma cor e mantenha o tabuleiro mais arrumado que a sua mesa.
Puzzle ~8 min Fácil de aprender


O clássico de combinar peças
Forme pares com as peças livres de uma pilha em camadas até a mesa ficar vazia. Toda partida tem solução, palavra.
Puzzle ~8 min Pede prática


Quebra-cabeça de grupos de blocos
Clique num grupo de blocos iguais, veja o resto despencar e guarde o grupo grande para o final.
Puzzle ~4 min Fácil de aprender


Quebra-cabeça de empurrar caixas no depósito
Empurre cada caixa para o seu lugar sem deixar nenhuma presa num canto. Como arrumar o estoque, só que com desfazer.
Puzzle ~6 min Pede prática


Quebra-cabeça de peças deslizantes
Deslize as peças numeradas de volta à ordem, com um único espaço vazio. O brinquedo de mesa de 1880, sem o plástico.
Puzzle ~3 min Fácil de aprender
Jogos de quebra-cabeça são a prateleira de quem quer o cérebro levemente ocupado, não posto à prova. Peças caem, blocos deslizam, cores se alinham, e a pontuação sobe tão discretamente quanto uma planilha se preenchendo sozinha. A maioria nem tem relógio, o que faz deles os jogos do site mais fáceis de largar quando a reunião começa de verdade.
A maioria dos quebra-cabeças daqui salva a partida em andamento no seu navegador, então “continuar de onde a reunião interrompeu” é um botão de verdade, não um slogan. As melhores marcas são guardadas por modo quando o jogo tem modos, e a pontuação Pro de cada card é uma meta criada pela casa, não a marca de um desconhecido.
Elements, 2048, Color Lines, SameGame, Sokoban, Untangle, Mahjong e o Jogo do 15 guardam a partida em andamento no seu navegador (o Mahjong uma por layout, o Jogo do 15 uma por tamanho), então fechar a aba por causa de uma reunião não custa o tabuleiro. Tetris e Jewel Tower começam do zero toda vez.
Não. O Tetris acelera conforme você limpa linhas, e no Jewel Tower uma nova fileira desce depois de muitos erros, não por relógio. O Mahjong e o Jogo do 15 são classificados por tempo e o Untangle cronometra cada resolução, então eles mostram um relógio – que pausa enquanto a aba está escondida. Elements, 2048, Color Lines, SameGame e Sokoban são por turnos e esperam por você o tempo que for.
Quase todos. As setas movem e giram no Tetris, deslizam no 2048 e no Jogo do 15, andam no Sokoban e giram o Jewel Tower; Color Lines, Elements, SameGame e Mahjong aceitam seleção pelo teclado além de arrastar ou tocar. O Untangle é a exceção: os pontos dele precisam de mouse ou dedo. Cada página de jogo lista os controles em “Como jogar”.