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Toque em duas cartas livres que somem 13 (J 11, Q 12). Os Reis saem sozinhos. Toque no Monte para comprar.

Como jogar Paciência Pirâmide

A Paciência Pirâmide é um jogo de cartas de somas simples. Vinte e oito cartas são distribuídas viradas para cima numa pirâmide de sete fileiras, cada fileira cobrindo metade da de cima, e o resto do baralho vira o Monte.

Desmonte a pirâmide tirando pares de cartas que somem 13. Limpe as 28 e a partida é sua – quanto mais rápido, melhor.

Regras

  • As cartas valem o número impresso: Ás 1, as numeradas pelo seu valor, Valete 11, Dama 12. Os Reis valem 13 e saem sozinhos.
  • Uma carta da pirâmide só pode ser usada quando as duas cartas logo abaixo dela já saíram. As cartas cobertas aparecem esmaecidas.
  • Clique no Monte para virar a carta de cima no Descarte. A carta do topo do Descarte pode formar par com uma carta livre da pirâmide.
  • Quando o Monte acaba, vire o Descarte de volta e recomece. O Clássico permite três passagens pelo Monte no total; o Relaxado deixa você dar quantas voltas quiser.
  • Você vence quando a pirâmide fica vazia; as cartas que sobram no Monte ou no Descarte não importam. Se não houver mais pares e as passagens tiverem acabado, a partida está perdida.
  • As vitórias são classificadas por tempo. Sua taxa de vitórias, o tempo mais rápido e as sequências são guardados separadamente para Clássico e Relaxado.

Controles

Clique / toque numa carta
Selecione-a; toque numa segunda carta para tirar o par. Os Reis saem com um toque
Clique no Monte / Espaço / D
Vira a próxima carta do Monte (ou recicla o Descarte)
Tab e depois Enter
Seleciona uma carta pelo teclado
Esc
Desfaz a seleção atual
U / Ctrl+Z
Desfazer
N
Nova partida
R
Alterna entre Clássico e Relaxado

Dicas

  • Trabalhe as fileiras de baixo pelas duas pontas. Liberar as duas cartas que prendem uma carta enterrada vale mais do que tirar o que for mais fácil.
  • Antes de formar par entre uma carta do Descarte e a pirâmide, veja se aquela carta da pirâmide não é o único par possível para algo ainda enterrado.
  • Há quatro cartas de cada valor. Se três 6 já saíram, o último 7 só tem um par possível – planeje em função disso.
  • No Clássico, conte as passagens: na última volta pelo Monte, aproveite todos os pares úteis que puder.

Estratégia de Paciência Pirâmide

Conheça os seis pares

Existem só seis combinações: Ás com Dama, 2 com Valete, 3 com 10, 4 com 9, 5 com 8 e 6 com 7. Os Reis saem sozinhos. Ou seja, toda Dama espera um Ás e todo Valete espera um 2. Uma pirâmide cheia de Damas, com a maioria dos Ases ainda no Monte, vai travar por melhor que você jogue o resto. Procure esses desequilíbrios no começo e trabalhe primeiro em direção aos parceiros escassos.

Uma carta não faz par com quem a cobre

Uma carta só fica livre quando as duas cartas apoiadas nela saem, então ela nunca pode formar par com nenhuma das duas. Se um 9 está sobre um 4, um dos dois vai precisar de outro parceiro. Procure esses conflitos cedo, principalmente nas fileiras de cima. Quando todos os parceiros que restam para uma carta estão em cima dela na pirâmide, ela só sai com ajuda do Monte.

O Descarte é uma pilha, não uma lixeira

Formar par com a carta do topo do Descarte traz de volta a carta de baixo, que pode ser jogada na hora. Uma carta que você deixou passar não está perdida: tire o que está em cima dela e ela volta. Formar par entre uma carta da pirâmide e o Descarte pode disparar uma pequena reação em cadeia pilha abaixo. Mas duas cartas do Descarte nunca formam par entre si, então cada uma precisa de um parceiro da pirâmide, a não ser que seja um Rei.

Estude o Monte na primeira volta

Virar o Descarte de volta mantém o Monte na mesma ordem, menos o que você tirou. No Clássico, trate a primeira passagem como reconhecimento: pegue os pares óbvios e anote onde estão as cartas que liberariam as cartas travadas da pirâmide. Na segunda e na terceira passagens você já sabe o que vem a seguir, então pode segurar uma carta da pirâmide para um parceiro que está a poucas compras de distância em vez de gastá-la agora.

Sobre Paciência Pirâmide

A Pirâmide é uma paciência antiga, jogada com cartas de verdade muito antes dos computadores, e por muito tempo vista como uma partida rápida que depende quase só da sorte. Ela chegou a um grande público pelas coleções de paciência que vinham nos computadores domésticos nos anos 1990 e 2000.

Esta versão mantém a regra tradicional de somar 13, com os Reis saindo sozinhos, embaralha um baralho novo a cada partida e oferece duas regras de Monte: o limite Clássico de três passagens e um modo Relaxado sem limite. O desfazer é ilimitado, como no nosso Klondike.

Perguntas

Como se vence a Paciência Pirâmide?

Tirando todas as cartas da pirâmide. Junte duas cartas livres que somem 13 – ou um Rei sozinho – até a pirâmide ficar vazia. Não é preciso esvaziar o Monte nem o Descarte.

Quais cartas podem ser tiradas na Pirâmide?

Qualquer carta sem nada por cima: toda a fileira de baixo no começo e qualquer carta mais acima assim que as duas cartas abaixo dela tiverem saído. A carta do topo do Descarte também está disponível. As cartas cobertas aparecem esmaecidas.

Quantas vezes posso passar pelo Monte?

Três vezes no Clássico, o limite tradicional mais comum. O Relaxado deixa você virar o Descarte quantas vezes quiser. Aperte R para alternar; cada modo tem suas próprias estatísticas e melhores pontuações.

Toda partida de Pirâmide tem solução?

Não. Muitas partidas não podem ser vencidas, faça o que fizer, então vencer de um quarto a um terço das partidas no Clássico já é um resultado respeitável. O desfazer serve para explorar, mas uma partida perdida continua perdida.