Como jogar Asteroids
Asteroids é o clássico de arcade com gráficos vetoriais. Pilote uma pequena nave por um campo de rochas à deriva e despedace-as em pedaços cada vez menores.
A tela dá a volta em todas as bordas, discos voadores caçam você a partir do nível 2, e cada rocha que você limpa traz outra mais rápida.
Regras
- Rochas grandes se partem em duas médias, e as médias em duas pequenas. As pequenas são destruídas.
- Rochas grandes valem 20 pontos, médias 50 e pequenas 100. Discos voadores grandes valem 200, e os pequenos, de mira certeira, 1.000.
- Você começa com 3 naves e ganha uma extra a cada 10.000 pontos.
- Limpar uma rocha grande e todos os pedaços dela sobe o nível, trazendo rochas mais rápidas — e, mais adiante, mais delas ao mesmo tempo.
- O hiperespaço leva você para um ponto aleatório. Pode salvar sua pele ou deixar você colado numa rocha.
Controles
- ← → / A D
- Girar
- ↑ / W
- Propulsão
- Espaço
- Atirar (segure para tiro automático)
- Shift / ↓ / H
- Hiperespaço
- P / Esc
- Pausa
- Toque
- Botões na tela para girar, propulsão, atirar e hiperespaço
Dicas
- Use a propulsão em toques curtos. A nave continua deslizando, e perder velocidade é difícil.
- Quebre uma rocha de cada vez em vez de encher a tela de fragmentos pequenos.
- Elimine os discos voadores pequenos rápido. Eles miram em você e ficam mais precisos conforme sua pontuação sobe.
Estratégia de Asteroids
Você decide quando as rochas chegam
Uma nova rocha grande só entra quando todos os pedaços da anterior sumiram. Até o nível 6 há só uma família de rochas em jogo por vez; daí em diante entra mais uma a cada cinco níveis, até quatro. Cada família vale 520 pontos se você acertar todos os pedaços, e cada nova é um pouco mais rápida. Quebre as rochas médias só quando estiver pronto para caçar as duas pequenas que elas soltam, e acabe com o último fragmento no seu tempo.
Discos voadores e a tática da espera
Os discos voadores aparecem a partir do nível 2, só enquanto há rochas em campo, num intervalo que encurta conforme os níveis sobem. Abaixo de 10.000 pontos, a maioria é dos grandes, que atiram em direções aleatórias; a partir de 10.000, três em cada quatro são pequenos que miram em você, com mais precisão à medida que sua pontuação cresce. Um disco pequeno vale 1.000, tanto quanto dez rochas pequenas. Deixar uma rocha grande e lenta viva mantém o campo calmo enquanto os discos continuam vindo.
Freios e segundas chances
O atrito tira quase metade da sua velocidade a cada segundo, então a nave se acalma sozinha; acelere em toques curtos e gire em vez de voar. O hiperespaço zera sua velocidade além de mudar você de lugar, o que faz dele um freio de emergência, mas o ponto de chegada é aleatório e ele leva mais de um segundo para recarregar. Depois de perder uma nave, você reaparece no centro assim que ele estiver livre, e nada pode atingir você por dois segundos e meio.
Atirando pela borda
Só cinco tiros seus podem estar no ar ao mesmo tempo, e cada um dura pouco menos de um segundo. Os tiros dão a volta pela tela como todo o resto e vão um pouco mais longe do que a altura do campo, então atirar para cima ou para baixo pode acertar uma rocha logo atrás de você, do outro lado da borda. Os tiros também herdam o deslizamento da nave. Um disco voador que bate numa rocha é destruído sem dar pontos a você, então pegue-o antes que ele cruze uma.
Sobre Asteroids
Asteroids foi lançado pela Atari em novembro de 1979, criado por Lyle Rains e Ed Logg. Usava um monitor vetorial em vez de pixels, por isso as rochas e a nave são contornos nítidos, e virou o fliperama mais vendido da Atari. A física — uma nave que continua deslizando depois que você para de acelerar — era o grande lance, e continua sendo.
Este remake é uma versão original inspirada nele: a tela dá a volta em todas as bordas, as rochas grandes se partem em médias e pequenas, os discos voadores chegam a partir do nível 2 e o hiperespaço é arriscado como sempre. A inércia não foi amenizada.
Perguntas
Este é o Asteroids original?
Não. É um remake original para navegador inspirado no fliperama da Atari de 1979, grátis, sem nada para instalar e sem precisar de fichas.
Como jogar Asteroids no celular?
Em telas sensíveis ao toque aparecem botões para girar, propulsão, atirar e hiperespaço. No teclado, gire com as setas ou A e D, acelere com a seta para cima ou W e atire com Espaço.
Como a pontuação é calculada?
Rochas grandes valem 20, médias 50 e pequenas 100. Discos voadores grandes valem 200, e os pequenos e precisos, 1.000. Você ganha uma nave extra a cada 10.000 pontos.
O que o hiperespaço faz?
Teletransporta sua nave para um ponto aleatório da tela. Pode livrar você de uma colisão ou jogar você direto numa — use só em último caso.







