Como jogar Kitchen Flip
Kitchen Flip é um remake dos jogos de cozinha dos minigames LCD do começo dos anos 80. Um cozinheiro com uma frigideira fica embaixo de quatro colunas, e acima delas sobem e descem uma salsicha, um peixe, uma coxa de frango e uma panqueca.
Esteja com a frigideira embaixo de cada comida quando ela descer e ela volta a subir por um ponto. Se uma chegar ao chão, o rato leva.
Regras
- Tudo anda no compasso. A cada batida, cada comida no ar sobe ou desce um passo. Cada lançamento vai de três a seis passos de altura, e nunca há duas comidas para cair na frigideira na mesma batida.
- Uma comida que desce na frigideira volta a subir por um ponto. Se descer em outro lugar, cai no chão, o rato sai para comê-la e o ar é esvaziado antes de a próxima comida entrar.
- Três quedas encerram o jogo. O gato da prateleira às vezes espeta uma comida no alto da coluna da esquerda e a segura por algumas batidas, o que muda a hora em que ela desce.
- Com 200 e 500 pontos suas quedas são apagadas. Chegue a qualquer uma dessas marcas sem nenhuma e cada virada vale em dobro até a próxima queda.
- O compasso acelera ao longo de cada centena e alivia um pouco a cada centena, e quanto mais a pontuação sobe, mais comidas vão ao ar, até quatro. O jogo B começa mais rápido e com três.
Controles
- ← → / A D
- Mover o cozinheiro uma coluna
- 1 2 3 4
- Ir direto para uma coluna
- Mouse / toque
- Clique ou toque na coluna que quiser; botões numerados no celular
- P / Esc
- Pausa
- Enter / Espaço
- Começar
Dicas
- Olhe para o que está caindo mais baixo; comidas subindo podem esperar.
- Use as teclas numéricas. Elas alcançam qualquer coluna com um toque, enquanto as setas precisam de três para atravessar a cozinha.
- Fique de olho no gato. Uma comida no garfo dele desce mais tarde do que parece, então não espere embaixo.
Estratégia de Kitchen Flip
Até onde acelera
O jogo A começa com um compasso de 0,44 segundo e o jogo B de 0,36. Cada ponto tira 1,4 milissegundo e cada centena tira 45 de vez e zera o resto, então o compasso alivia um pouco em 100, 200 e assim por diante. O mais rápido é de 0,20 segundo no jogo A, a partir de uns 375 pontos, e de 0,17 segundo no jogo B, a partir de uns 270.
Lendo os lançamentos
Um lançamento de altura h passa 2h batidas no ar: os mais baixos voltam depois de seis batidas e os mais altos depois de doze. Uma comida que entra por cima leva tantas batidas quanto sua altura. O jogo A permite duas comidas no começo e mais uma a cada 25 pontos, até quatro aos 50; o jogo B começa com três e permite a quarta aos 20. O gato só espeta comidas que sobem quatro passos ou mais na coluna da esquerda, e as segura por três batidas.
Sobre Kitchen Flip
Fazer malabarismo com comida na frigideira foi uma das ideias clássicas dos minigames LCD: o Chef, um Game & Watch da Nintendo de 1981, tinha um cozinheiro virando comida e um gato que enfiava um garfo, e a marca soviética Elektronika lançou depois sua própria versão, «Весёлый повар» (O cozinheiro alegre).
Esta versão é um remake original com cozinheiro, gato e rato próprios, desenhados como segmentos de LCD em que aparecem os fantasmas apagados, como nas telas de verdade.
Perguntas
Este é o Chef ou O cozinheiro alegre original?
Não. É um jogo de navegador original inspirado nos minigames LCD, grátis e sem nada para instalar.
Qual a diferença entre o jogo A e o jogo B?
As regras são as mesmas. O jogo B começa com um compasso mais rápido e três comidas, e chega antes a quatro. Cada um guarda seu próprio recorde.
Duas comidas podem cair ao mesmo tempo?
Não. Cada lançamento é calculado para que nunca haja duas comidas caindo na frigideira na mesma batida; com as teclas numéricas, dá para pegar todas.
Como jogo no celular?
Toque na coluna que quiser ou use os quatro botões numerados embaixo do jogo.







