

Tetris
O clássico dos blocos
Empilhe os blocos que caem, complete linhas e finja que sua caixa de entrada não está lotada. Três modos, sem download.
Puzzle ~5 min Pede prática
14 jogos ~1–5 min por partida Grátis · sem download · pontos salvos no navegador
Tem o tempo de esquentar a água do café? Estas partidas acabam rápido, de propósito. Nada aqui precisa de jogo salvo nem de tutorial.


O clássico dos blocos
Empilhe os blocos que caem, complete linhas e finja que sua caixa de entrada não está lotada. Três modos, sem download.
Puzzle ~5 min Pede prática


A cobrinha retrô do fliperama
Coma, cresça e faça de tudo para não morder o próprio rabo. No teclado ou deslizando o dedo, direto no navegador.
Arcade ~3 min Fácil de aprender


Quebra-cabeça de juntar números
Junte peças até seu cérebro virar uma peça de 2048. Zero downloads, perigosamente viciante.
Puzzle ~5 min Fácil de aprender


O quebra-tijolos do fliperama
Quebre todos os tijolos com uma bolinha: terapia para quando a reunião podia ter sido um e-mail.
Arcade ~4 min Fácil de aprender


Fliperama de um toque só
Toque para bater as asas entre os canos. Fácil de aprender, impossível parar no “só mais uma”.
Arcade ~1 min Implacável


Perseguição no labirinto
Waka waka pelo labirinto: devore os pontos e fuja dos fantasmas. Sem ficha.
Arcade ~4 min Pede prática


Quebra-cabeça lógico de rainhas
Coloque uma rainha em cada linha, coluna e região com padrão, sem deixar duas se tocarem, nem na diagonal.
Lógica ~3 min Pede prática


O clássico quebra-cabeça de interruptores
Cada toque inverte uma luz e suas quatro vizinhas. Apague o tabuleiro inteiro, de preferência dentro do par.
Lógica ~3 min Pede prática


Jogo de lógica para quebrar códigos
Adivinhe o código secreto de quatro símbolos. Pino cheio: lugar certo; pino vazado: lugar errado. Dez tentativas.
Lógica ~4 min Pede prática


A paciência de somar 13
Junte cartas livres que somam 13 e desmonte a pirâmide. Os Reis saem sozinhos.
Cartas ~4 min Fácil de aprender


Sequências de cartas em três picos
Jogue cartas um valor acima ou abaixo da do descarte e emende longas sequências pelos três picos para fazer muitos pontos.
Cartas ~3 min Fácil de aprender


Quebra-cabeça de grupos de blocos
Clique num grupo de blocos iguais, veja o resto despencar e guarde o grupo grande para o final.
Puzzle ~4 min Fácil de aprender


O jogo de cartas Golf
Jogue cartas um valor acima ou abaixo no descarte e limpe sete colunas antes que o monte acabe.
Cartas ~3 min Fácil de aprender


Quebra-cabeça de peças deslizantes
Deslize as peças numeradas de volta à ordem, com um único espaço vazio. O brinquedo de mesa de 1880, sem o plástico.
Puzzle ~3 min Fácil de aprender
Dois minutos é a duração honesta da maioria das pausas no escritório: dá para esquentar a água do café, não dá para abrir uma planilha da qual você vai se arrepender. Todo jogo aqui acaba rápido – uma parede no Snake, uma batida de asa errada, uma pilha que chegou no topo – e recomeça com uma tecla. Nada precisa de jogo salvo, tutorial ou de uma segunda tentativa para ser entendido.
Partidas curtas também significam respostas rápidas, e é por isso que as pessoas ficam boas nesses jogos sem alarde. A casa define três metas – Júnior, Expert para um resultado razoável sem muito esforço e Pro para um resultado forte; todas são nossas e estão identificadas assim, para você sempre saber qual é o próximo número a superar.