Office Break Games

Clássicos de sempre

18 jogos ~3–12 min por partida Grátis · sem download · pontos salvos no navegador

O cânone. Se um jogo já teve fliperama, cartucho ou um lugar no menu Iniciar do Windows, provavelmente está aqui.

Por que estes

O cânone. São os jogos que tiveram fliperama, cartucho ou um lugar no menu Iniciar do Windows, refeitos para o navegador moderno sem fichas, sem disquete e sem instalação. Se um jogo foi jogado em mais escritórios do que qualquer ferramenta de produtividade, provavelmente está nesta prateleira.

Cada um mantém as regras de que você se lembra e ganha o que se espera hoje: controles por toque, melhores marcas por modo, metas Júnior, Expert e Pro para perseguir e um selo quando você supera as duas mais altas. O ano “desde” no card é o do lançamento do original – alguns são mais velhos que o e-mail.

  • Tetris ~5 min · Pede prática · desde 1984 O reset de cinco minutos mais puro que existe: só mais uma linha e de volta ao trabalho.
  • Snake ~3 min · Fácil de aprender · desde 1976 Dois minutos entre “só uma partida” e uma nova melhor marca. Ou uma parede.
  • Campo Minado ~4 min · Pede prática · desde 1990 O jogo que vinha em todo PC de escritório, e não era à toa. Do Iniciante ao Expert.
  • Breakout ~4 min · Fácil de aprender · desde 1976 Satisfatório, barulhento no espírito e silencioso na prática. Ideal para escritório sem divisórias.
  • Paciência ~8 min · Pede prática · desde 1990 Compre 1 para uma pausa tranquila; compre 3 sem dar de novo quando quiser briga de verdade.
  • Asteroids ~4 min · Pede prática · desde 1979 Combate espacial com gráficos vetoriais e uma inércia que você com certeza vai calcular errado.
  • Boulder Dash ~5 min · Pede prática · desde 1984 Oito cavernas de gravidade, ganância e pedras muito pesadas. Cave embaixo de uma e ela cai.
  • Xonix ~4 min · Pede prática · desde 1984 Conquiste território um corte cuidadoso de cada vez. A ganância é punida na hora.
  • Color Lines ~8 min · Fácil de aprender · desde 1992 Por turnos e sem pressa. A partida se salva sozinha quando a reunião começa.
  • Digger ~5 min · Pede prática · desde 1983 O clássico CGA de 1983: cave, pegue tudo e nunca fique embaixo de um saco de ouro balançando.
  • Pac-Man ~4 min · Pede prática · desde 1980 Quatro fantasmas, quatro cantos e a glória a uma pastilha de poder de distância.
  • Paciência Spider ~12 min · Pede prática · desde 1949 Com um naipe é uma arrumação tranquila; com quatro, um quebra-cabeça de verdade que premia cada desfazer.
  • Codebreaker ~4 min · Pede prática · desde 1970 Dedução pura em dez linhas: cada palpite estreita a resposta. E um código compartilhado por dia.
  • Paciência Pirâmide ~4 min · Fácil de aprender Somas simples e partidas rápidas: uma pirâmide cai em uns três minutos, ou não cai.
  • Mahjong Solitaire ~8 min · Pede prática · desde 1986 Uma pilha tranquila de 144 peças e uma só regra. Toda partida tem solução garantida e se salva sozinha.
  • FreeCell ~8 min · Pede prática · desde 1978 Sem sorte depois de dar as cartas: as 52 viradas para cima, então uma derrota é um plano que dá para desfazer e corrigir.
  • Sokoban ~6 min · Pede prática · desde 1982 Vinte e quatro depósitos originais, de um aquecimento de dois empurrões a verdadeiras dores de cabeça. Desfazer é de graça.
  • 15 Puzzle ~3 min · Fácil de aprender · desde 1880 Um 3×3 de aquecimento leva um minuto; o 5×5, um café inteiro. Todo embaralhamento tem solução.

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