Cómo jugar a Solitario Pirámide
El Solitario Pirámide es un solitario de sumas sencillas. Se reparten veintiocho cartas boca arriba en una pirámide de siete filas, cada una tapando a medias la de arriba, y el resto de la baraja forma el Mazo.
Desmonta la pirámide retirando parejas de cartas que sumen 13. Retira las 28 y la partida es tuya: cuanto más rápido, mejor.
Reglas
- Las cartas valen su número: el As 1, las numéricas lo que indican, la J 11 y la Q 12. Los reyes valen 13 y se retiran solos.
- Una carta de la pirámide solo se puede usar cuando ya no están las dos cartas que tiene debajo. Las cartas tapadas se muestran atenuadas.
- Haz clic en el Mazo para pasar su carta superior al Descarte. La carta superior del Descarte puede emparejarse con una carta destapada de la pirámide.
- Cuando se acaba el Mazo, da la vuelta al Descarte y vuelve a empezar. Clásico permite tres pasadas por el Mazo en total; Relajado te deja dar tantas vueltas como quieras.
- Ganas cuando la pirámide está vacía; las cartas que queden en el Mazo o en el Descarte no importan. Si no quedan parejas y se han agotado las pasadas, la partida está perdida.
- Las victorias se clasifican por tiempo. Tu porcentaje de victorias, tu despeje más rápido y tus rachas se guardan por separado para Clásico y Relajado.
Controles
- Clic / toque en una carta
- La selecciona; toca una segunda carta para retirar la pareja. Los reyes se van con un toque
- Clic en el Mazo / Espacio / D
- Pasa la siguiente carta del Mazo (o recicla el Descarte)
- Tab y luego Intro
- Selecciona una carta con el teclado
- Esc
- Suelta la selección actual
- U / Ctrl+Z
- Deshacer
- N
- Nueva partida
- R
- Cambia entre Clásico y Relajado
Consejos
- Trabaja las filas de abajo por los dos extremos. Liberar las dos cartas que hay bajo una carta enterrada importa más que retirar lo que sea más fácil.
- Antes de emparejar una carta del Descarte con la pirámide, comprueba si esa carta de la pirámide es la única pareja de algo que sigue enterrado.
- Hay cuatro cartas de cada valor. Si ya no están tres 6, el último 7 solo tiene una pareja posible: planifica en torno a eso.
- En Clásico, cuenta tus pasadas: en el último recorrido por el Mazo, aprovecha todas las parejas útiles que puedas.
Estrategia de Solitario Pirámide
Conoce las seis parejas
Solo hay seis emparejamientos: As con Q, 2 con J, 3 con 10, 4 con 9, 5 con 8 y 6 con 7. Los reyes van solos. Así que cada Q espera a un As y cada J a un 2. Una pirámide cargada de Q, con casi todos los ases todavía en el Mazo, se atascará por bien que juegues el resto. Busca estos desequilibrios al principio y trabaja primero hacia las parejas escasas.
Una carta no empareja con las que la tapan
Una carta solo está libre cuando ya no están las dos cartas que descansan sobre ella, así que nunca puede emparejarse con ninguna de ellas. Si un 9 descansa sobre un 4, uno de los dos necesita otra pareja. Busca estos choques pronto, sobre todo en las filas superiores. Cuando las únicas parejas que le quedan a una carta están todas encima de ella en la pirámide, solo se puede retirar con ayuda del Mazo.
El Descarte es una pila, no una papelera
Emparejar la carta superior del Descarte deja a la vista la que tiene debajo, y esa carta se puede jugar al momento. Una carta que dejaste pasar no está perdida: retira lo que tiene encima y vuelve. Emparejar una carta de la pirámide con el Descarte puede desencadenar una pequeña cadena pila abajo. Eso sí, dos cartas del Descarte nunca se emparejan entre sí, así que cada una necesita una pareja de la pirámide, salvo que sea un rey.
Aprende el Mazo en la primera pasada
Al dar la vuelta al Descarte, el Mazo conserva el mismo orden, menos lo que hayas retirado. En Clásico, trata la primera pasada como un reconocimiento: toma las parejas evidentes y fíjate dónde están las cartas que liberarían tus cartas atascadas de la pirámide. En la segunda y la tercera pasada ya sabes lo que viene, así que puedes guardar una carta de la pirámide para una pareja que está a pocos robos en lugar de gastarla ahora.
Acerca de Solitario Pirámide
La Pirámide es un solitario antiguo, jugado con cartas reales mucho antes de la informática y considerado durante mucho tiempo una partida rápida que depende sobre todo de la suerte. Llegó a un público amplio gracias a las colecciones de solitarios que venían con los equipos domésticos en los años noventa y dos mil.
Esta versión mantiene la regla tradicional de sumar 13 con los reyes retirados solos, reparte una baraja nueva al azar cada vez y ofrece dos reglas de Mazo: un límite Clásico de tres pasadas y un modo Relajado sin límite. Deshacer es ilimitado, como en nuestro Klondike.
Preguntas
¿Cómo se gana al Solitario Pirámide?
Retira todas las cartas de la pirámide. Empareja dos cartas destapadas que sumen 13, o un rey solo, hasta vaciar la pirámide. No hace falta vaciar el Mazo ni el Descarte.
¿Qué cartas se pueden retirar en la Pirámide?
Cualquier carta que no tenga nada encima: toda la fila inferior al principio, y cualquier carta más alta en cuanto ya no están las dos que tiene debajo. La carta superior del Descarte también está disponible. Las cartas tapadas se muestran atenuadas.
¿Cuántas veces puedo pasar por el Mazo?
Tres veces en Clásico, que es el límite tradicional más habitual. Relajado te deja dar la vuelta al Descarte tantas veces como quieras. Pulsa R para cambiar; cada modo tiene sus propias estadísticas y mejores puntuaciones.
¿Se pueden ganar todas las partidas de Pirámide?
No. Muchas partidas no se pueden ganar hagas lo que hagas, así que ganar entre una cuarta y una tercera parte de las partidas Clásicas es un balance respetable. Deshacer está para explorar, pero una partida muerta sigue muerta.







