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Como jogar Scorched Earth

Dois tanques em colinas se revezam atirando um no outro. Cada tiro é um ângulo e uma força, o vento desvia o projétil no ar e cada explosão abre uma cratera no chão.

Cada tanque tem 100 de saúde. Destrua o outro para vencer a rodada e vença três rodadas para levar a partida. Jogue contra o computador no Fácil, Normal ou Difícil, ou revezando com alguém no mesmo teclado.

Regras

  • O ângulo vai de 0° (para a direita) a 180° (para a esquerda), passando por 90° (para cima), e a força de 0 a 1000.
  • Cada rodada traz colinas novas e um vento novo. O vento também muda um pouco antes de cada tiro, então confira a seta lá em cima a cada vez.
  • Explosões abrem crateras. A terra que fica sem nada embaixo cai e se acomoda, e um tanque que perde o chão também cai, levando dano em qualquer queda de mais de alguns pixels.
  • O dano é maior no centro da explosão e diminui em direção à borda. Suas próprias explosões causam metade do dano em você. Um projétil que sai pela esquerda ou pela direita da tela se perde; um que sai por cima volta a cair.
  • O Minimíssil nunca acaba. Cada tanque começa a partida com 3 Mísseis, 1 Mininuclear, 1 MIRV, 2 Rolos e 2 Bombas de terra, e o que você não usar passa para a próxima rodada.
  • Depois de cada rodada, os dois tanques recebem $ 500, mais $ 15 por ponto de dano causado e $ 750 por vencer a rodada, para gastar na loja. Quem perde uma rodada atira primeiro na seguinte.
  • Contra o computador, cada rodada vale o dano que você causou e, se você venceu, 100 mais 25 por tiro abaixo de seis, tudo vezes 1, 2 ou 3 no Fácil, Normal ou Difícil. Só as partidas contra o computador são pontuadas e salvas. O jogo pausa quando você troca de aba.

Controles

Tocar e arrastar
O canhão aponta para o seu dedo ou para o mouse, e a distância até o tanque define a força
← → / A D
Girar o canhão
↑ ↓ / W S
Mudar a força
Segurar Shift
Girar de 5 em 5° ou mudar a força de 50 em 50
1–6 / Tab
Escolher arma (Tab quando o campo de batalha está em foco)
Espaço / Enter
Atirar
2–6, Enter
Na loja: comprar uma arma e concluir
P / Esc
Pausar

Dicas

  • Seu último tiro fica pontilhado na tela enquanto você mira: depois de errar, mude um pouco a força ou o ângulo, não os dois.
  • Um tanque numa encosta é mais fácil de ferir por baixo: exploda o chão sob ele e a queda soma dano.
  • Se você estiver soterrado, atire um Minimíssil. Ele explode na terra na boca do seu canhão e desenterra você em troca de um pouco da sua saúde.

Estratégia de Scorched Earth

Onde estão os pontos

Contra o computador, cada rodada vale o dano que você causou, no máximo 100, e uma rodada vencida soma 100 mais 25 por tiro abaixo de seis: 225 por vencer em cinco tiros, 325 por vencer no primeiro. Tudo é multiplicado por 1, 2 ou 3 no Fácil, Normal e Difícil, e vencer a partida soma 300 vezes o mesmo fator. Uma rodada perdida também paga o dano, então continue acertando mesmo quando estiver atrás.

Gaste o arsenal cedo

A munição fica guardada, mas uma rodada perdida custa mais que um míssil. Um acerto em cheio de Míssil tira 55 dos 100 pontos de saúde e uma Mininuclear 80, então um Míssil seguido de um Minimíssil pode fechar uma rodada em dois tiros. A loja paga $ 15 por ponto de dano e $ 750 pela vitória, de modo que uma rodada vencida paga com folga dois Mísseis ($ 600) e uma Mininuclear ($ 1.000).

Use o terreno

O dano cai com o quadrado da distância, então um quase acerto também machuca, e uma explosão logo abaixo de um tanque numa encosta pode derrubá-lo na cratera, com dano extra da queda. O MIRV se divide no alto da trajetória, então um arco alto e lento espalha as cinco ogivas sobre o alvo. O Rolo funciona melhor numa encosta acima do adversário: ele rola morro abaixo e explode no tanque.

Soterrar e ser soterrado

A Bomba de terra não causa dano, mas amontoa terra sobre o que atinge. O próximo projétil de um tanque soterrado explode na boca do próprio canhão: isso o desenterra, mas custa um pouco de saúde, e o tiro é perdido. Se quem estiver soterrado for você, atire um Minimíssil, que é de graça, e espere que o computador faça o mesmo.

Sobre Scorched Earth

Wendell Hicken lançou Scorched Earth como shareware para MS-DOS em 1991 e o chamou de “The Mother of All Games”. Até dez tanques dividiam uma tela de colinas destrutíveis e, entre as rodadas, o dinheiro ganho comprava bombas nucleares, MIRVs, escudos e paraquedas. A última versão, a 1.5, saiu em 1995.

Este remake é uma versão para dois tanques feita para este site. Ele mantém a terra que desaba, o dano de queda, o vento e a loja, com seis armas, e acrescenta mira com o mouse ou o dedo e um computador adversário em três níveis. Duas pessoas podem dividir um teclado ou um celular.

Perguntas

Este é o Scorched Earth original?

Não. É um remake feito para este site, baseado no jogo shareware de Wendell Hicken de 1991. Ele roda no navegador, então você não precisa de DOS nem de DOSBox.

Duas pessoas podem jogar no mesmo computador?

Sim. Escolha 2 jogadores e revezem num teclado, celular ou tablet, inclusive na loja entre as rodadas. Uma partida a dois conta rodadas, mas não pontos, e não é salva.

Como eu miro no celular?

Coloque um dedo no campo de batalha e arraste. O canhão gira na direção do seu dedo e, quanto mais longe ele estiver do tanque, mais força. Depois toque em Fogo.

O que cada arma faz?

O Minimíssil, o Míssil e a Mininuclear são explosões cada vez maiores. O MIRV se divide em cinco ogivas no alto da trajetória. O Rolo cai, rola morro abaixo e explode no vale ou contra um tanque. A Bomba de terra não causa dano, mas soterra o que atinge.