Office Break Games

Jogos de lógica

8 jogos ~3–10 min por partida Grátis · sem download · pontos salvos no navegador

Depois que você conhece as regras, não existe sorte nos jogos de lógica – todo tabuleiro pode ser resolvido no raciocínio. Vistos do outro lado do escritório, parecem pura concentração, porque é exatamente o que são.

Os tabuleiros de Nonogram, Queens, Kakuro e Calcudoku são gerados na hora e conferidos para ter uma única solução, então sempre existe um caminho sem chute. Os melhores tempos são guardados por tamanho e dificuldade, para que uma vitória difícil nunca fique enterrada debaixo das partidas de aquecimento.

O que tem nesta prateleira

Jogos de lógica são o lado respeitável da pausa no escritório: uma grade, um conjunto de regras e uma solução que pode ser alcançada no raciocínio, toda vez. Não há reflexo para treinar nem azar para xingar – só dedução, concentração e, de vez em quando, um clique muito infeliz. Vistos do outro lado da sala, parecem exatamente trabalho, o que historicamente sempre foi a ideia.

Quase tudo aqui é classificado por tempo, por tamanho ou dificuldade – Campo Minado, Sudoku, Kakuro, Calcudoku, Nonogram, Queens e Lights Out – e só contam resoluções limpas: só vitórias, sem dicas e, no Nonogram, sem conferências também. O Codebreaker é a exceção: ele dá pontos por quebrar o código com poucas tentativas e em pouco tempo. O Pro de cada quadro é um resultado ágil que definimos como meta da casa; a sua melhor marca fica neste navegador e só os colegas com quem você se conectar podem vê-la.

  • Campo Minado ~4 min · Pede prática · desde 1990 O jogo que vinha em todo PC de escritório, e não era à toa. Do Iniciante ao Expert.
  • Sudoku ~10 min · Pede prática · desde 1979 De longe, parece trabalho. Do Fácil ao Expert, e salva a partida no meio.
  • Nonogram ~6 min · Pede prática · desde 1987 Lógica de grade que absorve em silêncio: 5 × 5 para um café, 15 × 15 para uma call longa no mudo.
  • Queens ~3 min · Pede prática Um lanchinho lógico de dois minutos: uma rainha por linha, coluna e região, sem se tocarem.
  • Lights Out ~3 min · Pede prática · desde 1995 Uma regra, um tabuleiro cinco por cinco e um par que dá para alcançar. Noventa segundos de lógica pura.
  • Codebreaker ~4 min · Pede prática · desde 1970 Dedução pura em dez linhas: cada palpite estreita a resposta. E um código compartilhado por dia.
  • Kakuro ~10 min · Pede prática Somas tranquilas que passam por trabalho de planilha. Três tamanhos, ajuda com as somas e uma partida salva para cada um.
  • Calcudoku ~8 min · Pede prática · desde 2004 Um 4×4 leva um café; um 9×9, uma call longa no mudo. Cada desafio tem uma única resposta.

Outras prateleiras

Perguntas da hora do cafezinho

Por que o Campo Minado e o Sudoku são classificados por tempo?

Porque resolver certo é o mínimo – a pergunta interessante é com que rapidez. Os melhores tempos são guardados por dificuldade, para que uma vitória no Expert nunca fique enterrada debaixo dos treinos no Iniciante, e só contam vitórias no Campo Minado e só resoluções sem dica no Sudoku.

O Sudoku tem anotações e desfazer?

Sim. Ative o modo de anotação para marcar candidatos numa célula, desfaça qualquer jogada, e o jogo se salva no meio da resolução. Usar uma dica ainda deixa você terminar, mas esse tempo não conta como sua melhor marca.

Como marco uma mina com bandeira na tela de toque?

Toque e segure numa célula para colocar uma bandeira; toque para revelar. No notebook, o clique direito marca a bandeira. O acorde – clicar num número já satisfeito para abrir as vizinhas – funciona com os dois botões do mouse ou com um toque de dois dedos.