So spielst du Pyramid Solitaire
Pyramiden-Solitär ist eine Patience mit einfachen Summen. Achtundzwanzig Karten liegen offen in einer Pyramide aus sieben Reihen, jede Reihe verdeckt die darüber zur Hälfte, und der Rest des Decks bildet den Stapel.
Bau die Pyramide ab, indem du Kartenpaare entfernst, die zusammen 13 ergeben. Räum alle 28 ab, und das Spiel gehört dir – je schneller, desto besser.
Regeln
- Karten zählen ihren Wert: Ass 1, Zahlen wie aufgedruckt, Bube 11, Dame 12. Könige zählen 13 und werden allein entfernt.
- Eine Pyramidenkarte kannst du erst nutzen, wenn beide Karten darunter weg sind. Verdeckte Karten sind blass dargestellt.
- Klick auf den Stapel, um die oberste Karte auf den Abwurfstapel zu legen. Die oberste Abwurfkarte kann mit einer freien Pyramidenkarte ein Paar bilden.
- Ist der Stapel leer, dreh den Abwurfstapel um und mach weiter. Klassisch erlaubt insgesamt drei Durchgänge durch den Stapel; Entspannt lässt dich so oft herum, wie du willst.
- Du gewinnst, wenn die Pyramide leer ist; Karten im Stapel oder auf der Ablage spielen keine Rolle. Gibt es keine Paare mehr und sind die Durchgänge aufgebraucht, ist das Spiel verloren.
- Siege werden nach Zeit gewertet. Gewinnquote, schnellste Lösung und Serien werden für Klassisch und Entspannt getrennt geführt.
Steuerung
- Karte klicken / tippen
- Auswählen; eine zweite Karte antippen, um das Paar zu entfernen. Könige gehen mit einem Tippen
- Deck klicken / Leertaste / D
- Nächste Stapelkarte aufdecken (oder Ablage umdrehen)
- Tab, dann Enter
- Karte per Tastatur auswählen
- Esc
- Aktuelle Auswahl aufheben
- U / Strg+Z
- Rückgängig
- N
- Neues Spiel
- R
- Zwischen Klassisch und Entspannt wechseln
Tipps
- Arbeite die unteren Reihen von beiden Enden ab. Die zwei Karten unter einer verschütteten Karte freizulegen ist wichtiger, als das abzuräumen, was am leichtesten geht.
- Bevor du eine Abwurfkarte mit der Pyramide paarst, prüfe, ob diese Pyramidenkarte der einzige Partner für etwas noch Verschüttetes ist.
- Es gibt jeden Rang viermal. Sind drei 6er weg, hat die letzte 7 nur noch einen möglichen Partner – plane drumherum.
- Zähl bei Klassisch deine Durchgänge: Nimm beim letzten Durchlauf durch den Stapel jedes nützliche Paar mit, das du kriegen kannst.
Pyramid Solitaire: Strategie
Die sechs Paare kennen
Es gibt nur sechs Paarungen: Ass mit Dame, 2 mit Bube, 3 mit 10, 4 mit 9, 5 mit 8 und 6 mit 7. Könige gehen allein. Jede Dame wartet also auf ein Ass und jeder Bube auf eine 2. Eine Pyramide voller Damen, während die meisten Asse noch im Stapel stecken, gerät ins Stocken, wie gut du den Rest auch spielst. Such solche Ungleichgewichte gleich zu Beginn und arbeite zuerst auf die knappen Partner hin.
Eine Karte paart nicht mit ihrer Abdeckung
Eine Karte ist erst frei, wenn beide Karten auf ihr weg sind, sie kann also nie mit einer davon ein Paar bilden. Liegt eine 9 auf einer 4, braucht eine der beiden einen anderen Partner. Such solche Kollisionen früh, vor allem in den oberen Reihen. Liegen alle verbleibenden Partner einer Karte in der Pyramide auf ihr, lässt sie sich nur mit Hilfe des Stapels entfernen.
Die Ablage ist ein Stapel, kein Mülleimer
Paarst du die oberste Abwurfkarte, kommt die Karte darunter zurück, und die ist sofort spielbar. Eine übergangene Karte ist nicht verloren: Räum ab, was auf ihr liegt, und sie kehrt zurück. Eine Pyramidenkarte mit der Ablage zu paaren, kann eine kurze Kette den Stapel hinunter auslösen. Zwei Abwurfkarten paaren aber nie miteinander, jede braucht also einen Partner aus der Pyramide, außer sie ist ein König.
Den Stapel im ersten Durchgang lernen
Drehst du die Ablage um, bleibt der Stapel in derselben Reihenfolge, abzüglich dessen, was du entfernt hast. Behandle bei Klassisch den ersten Durchgang als Erkundung: Nimm die offensichtlichen Paare und merk dir, wo die Karten liegen, die deine festsitzenden Pyramidenkarten befreien würden. Im zweiten und dritten Durchgang weißt du, was kommt, und kannst eine Pyramidenkarte für einen Partner ein paar Züge später aufheben, statt sie jetzt zu verbrauchen.
Über Pyramid Solitaire
Pyramide ist eine alte Patience, mit echten Karten gespielt lange vor Computern, und galt lange als schnelles, überwiegend glücksabhängiges Spiel. Ein breites Publikum erreichte sie über die Solitär-Sammlungen, die in den 1990ern und 2000ern bei Heimcomputern dabei waren.
Diese Version behält die traditionelle 13er-Regel mit allein entfernten Königen bei, mischt jedes Mal ein frisches Deck und bietet zwei Stapelregeln: Klassisch mit höchstens drei Durchgängen und Entspannt ohne Limit. Rückgängig ist unbegrenzt, wie in unserem Klondike.
Fragen
Wie gewinnt man Pyramiden-Solitär?
Entferne jede Karte der Pyramide. Paare zwei freie Karten, die zusammen 13 ergeben – oder einen einzelnen König –, bis die Pyramide leer ist. Stapel und Ablage müssen nicht leer werden.
Welche Karten kann man bei Pyramide entfernen?
Jede Karte, auf der nichts liegt: zu Beginn die ganze unterste Reihe und jede höhere Karte, sobald beide Karten darunter weg sind. Auch die oberste Karte der Ablage ist verfügbar. Verdeckte Karten sind blass dargestellt.
Wie oft darf ich durch den Stapel?
Dreimal bei Klassisch, das ist die übliche traditionelle Grenze. Entspannt lässt dich die Ablage so oft umdrehen, wie du willst. Mit R wechselst du; jeder Modus hat eigene Statistiken und eine eigene Bestenliste.
Ist jedes Pyramiden-Spiel zu gewinnen?
Nein. Viele Spiele sind nicht zu gewinnen, egal was du tust – ein Viertel bis ein Drittel der klassischen Spiele zu gewinnen ist also eine respektable Bilanz. Rückgängig ist zum Ausprobieren da, aber ein totes Spiel bleibt tot.







