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Areia

As peças viram areia. Ligue uma cor de parede a parede para apagá-la.

Enter / Espaço

Como jogar Sand Tetris

As sete peças conhecidas caem num poço de 15 de largura e 20 de profundidade, uma vez e meia mais largo que o do Tetris, mas cada uma se desfaz em areia assim que pousa, e os grãos escorrem formando encostas e montes. Não há linhas para completar. Em vez disso, ligue uma cor da parede esquerda até a direita e toda aquela mancha é levada embora.

A areia vem em quatro cores: vermelha, azul, verde e laranja. Quando a areia se acumula até o topo, o jogo acaba.

Regras

  • Uma cor é eliminada quando uma mancha conectada dela toca as duas paredes. Sai a mancha conectada inteira, não só a faixa de um lado ao outro, e grãos que se tocam só pela quina também contam como conectados.
  • Cada eliminação vale 10 pontos por bloco de areia removido, multiplicados pelo nível mais um. O nível sobe a cada 5 eliminações.
  • As peças já chegam giradas, numa coluna aleatória, e você ainda pode movê-las e girá-las enquanto descem.
  • No começo, as peças descem uma linha a cada 0,8 segundo e ficam mais rápidas a cada nível. A queda suave vale 1 ponto por linha e a queda rápida 2.
  • O jogo acaba quando uma peça nova não tem espaço para entrar.

Controles

← →
Mover a peça
↑ / X
Girar no sentido horário
Z
Girar no sentido anti-horário
↓
Queda suave
Espaço
Queda rápida
P / Esc
Pausa
Enter / Espaço
Começar ou jogar de novo
Toque
Botões na tela para mover, girar, queda suave, queda rápida e pausa

Dicas

  • Faça uma cor crescer até virar uma massa larga antes de fechar o vão até a parede oposta. Uma mancha maior rende mais numa eliminação só.
  • A areia escorre para os lados, então uma peça solta num pico se espalha pelas duas encostas. Use as encostas para alcançar uma cor que você quer ligar.
  • Fique de olho na caixa Próxima: ela mostra a cor que vem a seguir, então você sabe onde estacioná-la.
  • O contorno tracejado mostra onde a peça vai pousar. Desmarque Prévia da queda acima do tabuleiro para jogar sem ele.

Estratégia de Sand Tetris

Cresça grande, feche a ponte no fim

Uma ligação de parede a parede remove toda a mancha conectada daquela cor, não só a faixa que toca as duas paredes. Os pontos acompanham a quantidade de areia removida: 10 por bloco de areia, multiplicados pelo nível mais um. Então faça uma cor crescer até virar uma massa larga e só feche o último vão até a parede oposta quando a massa estiver grande. Grãos que se tocam só pela quina também contam como conectados. A prévia mostra a próxima cor, então você sabe onde estacioná-la.

Sobre Sand Tetris

O Tetris de Areia é a nossa versão do Tetris, que Alexey Pajitnov escreveu em Moscou em 1984: as mesmas sete peças num poço mais largo, mas elas viram areia ao pousar, e você elimina cores em vez de linhas.

Ele começou como um modo do nosso Tetris e virou um jogo à parte. As pontuações do antigo modo Areia continuam valendo.

Perguntas

Como elimino a areia?

Ligue uma cor da parede esquerda até a parede direita. Toda a mancha conectada daquela cor é levada embora, e a areia de cima cai no vão.

Como a pontuação é calculada?

Cada eliminação vale 10 pontos por bloco de areia removido, multiplicados pelo nível mais um, e o nível sobe a cada 5 eliminações. Quedas suaves somam 1 ponto por linha e quedas rápidas 2. A meta Expert é de 2.500 pontos e a Pro, de 20.000.

Como jogo no celular?

Use a fileira de botões embaixo do tabuleiro: mover, girar, queda suave, queda rápida e pausa. Tocar em Girar ou Queda rápida começa uma partida.

Minhas pontuações ficam salvas?

Sim, no seu navegador, inclusive as pontuações do antigo modo Areia do nosso Tetris. Mande seu link para um colega pelo menu do perfil e vocês dois veem as melhores pontuações um do outro; mais ninguém vê.