Como jogar Columns
Uma peça de três joias cai num poço de seis casas de largura e treze de fundo. Mova-a para a esquerda ou para a direita, gire a ordem das suas três joias e assente-a de modo que três ou mais de uma cor fiquem alinhadas na horizontal, na vertical ou na diagonal. Elas somem, tudo o que está acima cai no vão, e qualquer nova linha formada pela queda some também: uma cadeia.
O Clássico vai até o poço transbordar. O Flash começa com seis fileiras de joias já no poço, e uma delas, na fileira de baixo, está circulada de vermelho: elimine essa joia o mais rápido possível.
Regras
- Há seis cores, cada uma com seu próprio sinal gravado: losango, anel, triângulo, cruz, quadrado e três barras. Uma linha precisa de três ou mais de uma cor em linha reta, horizontal, vertical ou diagonal.
- Cada joia eliminada vale 10 pontos vezes o nível mais um, vezes a etapa da cadeia: a primeira eliminação conta uma vez, a que a queda provoca conta em dobro, a seguinte em triplo, e assim por diante. A queda suave soma 1 ponto por fileira.
- O nível sobe a cada 30 joias. As peças começam descendo uma fileira a cada 0,8 segundo e caem cerca de 15% mais rápido a cada nível.
- No Clássico, depois de 30 joias eliminadas, uma joia mágica aparece de vez em quando: uma peça listrada com uma estrela. Onde ela cai, tira do poço todas as joias da cor logo abaixo dela. Se cair no fundo, não faz nada.
- O jogo acaba quando uma peça assenta com parte dela ainda acima da borda. O Flash acaba quando a joia circulada some, e só rodadas concluídas contam para o melhor tempo.
Controles
- ← →
- Mover a peça
- ↑ / Espaço / X
- Girar as joias (a de baixo vai para cima)
- Z
- Girar ao contrário
- ↓
- Queda suave; no chão, assentar a peça na hora
- P / Esc
- Pausar
- Enter / Espaço
- Começar ou jogar de novo
- Toque
- Botões na tela para mover, girar, descer e pausar
Dicas
- Mantenha a terceira coluna baixa. As peças novas entram acima dela: quando está quase cheia elas assentam na hora, e uma terceira coluna cheia acaba o jogo mesmo com espaço em outras.
- Procure diagonais. São as linhas que a maioria deixa passar, e muitas vezes são elas que transformam uma eliminação numa cadeia.
- Monte cadeias de propósito: deixe duas joias de uma cor acima de uma linha prestes a sumir, para que a queda as coloque junto de uma terceira.
- Guarde a joia mágica para a cor que você mais tem, de preferência uma enterrada no fundo do poço.
Estratégia de Columns
Cadeias multiplicam, níveis somam
Uma joia vale 10 vezes o nível mais um, vezes a etapa da sua cadeia. Três joias eliminadas num pouso simples no nível 0 dão 30 pontos; as mesmas três como segunda etapa de uma cadeia dão 60, e como terceira, 90. O nível sobe a cada 30 joias, então a mesma cadeia vale mais depois. Uma cadeia de duas etapas vale tanto quanto esperar um nível inteiro: as pontuações altas vêm das cadeias, não de sobreviver devagar.
Como se monta uma cadeia
Depois de uma eliminação, cada joia acima do vão cai reto pela sua coluna. Uma cadeia acontece quando essa queda junta três de uma cor. A montagem mais simples é uma joia da cor A em cima de uma linha prestes a sumir, com outras duas A esperando uma fileira abaixo nas colunas vizinhas. Diagonais contam, então uma joia que desce uma fileira entra numa diagonal tão fácil quanto numa linha. Faça essas montagens nas laterais do poço, longe da terceira coluna.
A terceira coluna
Toda peça entra acima da terceira coluna e cai dali. Se essa coluna tiver menos de três casas livres, cada peça nova assenta ainda passando da borda e, se você não a afastar na hora, o jogo acaba, mesmo com as outras colunas quase vazias. Com a coluna cheia até o topo, acabou. Mantenha-a como a coluna mais baixa e, quando ela crescer, use uma peça ou uma joia mágica para limpá-la antes de construir qualquer outra coisa.
A joia mágica e o relógio
No Clássico, uma joia mágica pode aparecer quando você já eliminou 30 joias, mais ou menos uma a cada 40 peças. Ela elimina todas as joias da cor sobre a qual cai, onde quer que estejam, e a queda seguinte muitas vezes provoca uma cadeia. Solte-a sobre a cor que você mais tem. O outro limite é a velocidade: no nível 0 uma peça desce uma fileira a cada 0,8 segundo, no nível 10 a cada 0,16 mais ou menos, e nunca mais rápido que 0,05. Gire as joias enquanto a peça está no alto e use a queda suave só quando ela já estiver na coluna certa.
Flash: cave, não construa
No Flash só importa a joia circulada, e ela fica na fileira de baixo, sob cinco fileiras de joias. Limpe primeiro as colunas acima e ao lado dela: quando a coluna dela estiver aberta até ela, uma peça com duas joias da cor dela embaixo encerra a rodada. Aqui o poço também acelera a cada joia eliminada, então uma rodada longa de Flash fica mais difícil, não mais fácil.
Sobre Columns
Jay Geertsen, engenheiro de software da Hewlett-Packard, escreveu Columns em 1989 para aprender programação X11 no HP-UX. Colegas o portaram para Macintosh e MS-DOS. A HP vendeu depois os direitos à Sega, que o lançou nos fliperamas e no Mega Drive em 1990.
Esta é uma recriação, não o original: o poço de seis casas, a peça de três joias, as cadeias e a joia mágica seguem as regras conhecidas, enquanto a pontuação e a velocidade são nossas. Cada cor tem seu próprio sinal, para dar para distinguir as joias sem enxergar as cores.
Perguntas
Este é o Columns original?
Não. É uma recriação gratuita no navegador com a mesma ideia: um poço de seis casas de largura, peças de três joias e linhas de três em qualquer direção, mais um modo Flash em que você cava até uma joia marcada.
Linhas diagonais contam?
Sim. Três ou mais de uma cor em linha contam na horizontal, na vertical e nas duas diagonais, e um único pouso pode formar várias linhas de uma vez.
Como a pontuação é calculada?
Cada joia eliminada vale 10 × (nível + 1), multiplicado pela etapa da cadeia de que fez parte, e a queda suave soma 1 ponto por fileira. No Clássico as metas são 4.000 pontos para Expert e 25.000 para Pro; no Flash, 2:30 e 1:00.
Minhas pontuações ficam salvas?
Sim, no seu navegador, com um recorde separado para cada modo. Mande seu link pelo menu do perfil para um colega e vocês dois veem os recordes um do outro; ninguém mais. O jogo pausa sozinho quando você troca de aba.







