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アステロイド

ぶつかる前に隕石を撃ち砕きましょう。大きな隕石は小さく速い隕石に割れます。ひとつ片づけると、もっと速いのが流れてきます。

Enter / スペース

アステロイドの遊び方

Asteroids(アステロイド)は、ベクターグラフィックスのアーケードの名作です。小さな宇宙船を操り、漂う隕石の群れを撃って、どんどん小さなかけらに砕いていきます。

画面は上下左右がつながっていて、レベル2からはUFOが襲ってきます。隕石をひとつ片づけるたびに、もっと速い隕石がやって来ます。

ルール

  • 大きな隕石は中くらいの隕石2個に、中くらいの隕石は小さな隕石2個に割れます。小さな隕石は撃つと消えます。
  • 大きな隕石は20点、中くらいは50点、小さいのは100点です。大きなUFOは200点、正確に撃ってくる小さなUFOは1,000点です。
  • 残機3でスタートし、10,000点ごとに1機増えます。
  • 大きな隕石とその破片をすべて壊すとレベルが上がり、隕石が速くなります。さらに進むと、一度に出てくる数も増えます。
  • ハイパースペースはランダムな場所にワープします。ピンチを救うこともあれば、隕石の真横に放り出すこともあります。

操作方法

← → / A D
回転
↑ / W
加速
スペース
発射(長押しで連射)
Shift / ↓ / H
ハイパースペース
P / Esc
一時停止
タッチ
画面上の回転・加速・発射・ハイパースペースボタン

コツ

  • 加速は短く小刻みに。宇宙船は慣性で流れ続け、ついたスピードはなかなか落ちません。
  • 画面を小さなかけらだらけにせず、隕石はひとつずつ壊しましょう。
  • 小さなUFOは早めに倒しましょう。こちらを狙ってきて、スコアが上がるほど精度が増します。

アステロイドの攻略

隕石が来るタイミングは自分で決める

新しい大きな隕石が流れてくるのは、前の隕石のかけらがすべて消えてからです。レベル6までは一度に1グループだけ。そこから5レベルごとに1グループずつ増え、最大4グループになります。1グループはかけらまで全部撃てば520点で、新しいグループほど少し速くなります。中くらいの隕石は、そこから出る小さな2個を追う準備ができたときだけ割り、最後のかけらは自分の都合で片づけましょう。

UFOと居残り作戦

UFOはレベル2から、隕石が場にあるときだけ現れ、出現間隔はレベルが上がるほど短くなります。10,000点未満ではほとんどがランダムな方向に撃つ大きなUFO。10,000点からは4機に3機がこちらを狙う小さなUFOになり、スコアが上がるほど狙いが正確になります。小さなUFOは1,000点で、小さな隕石10個分。遅い大きな隕石をひとつ残しておけば、UFOが来続けるあいだも場は落ち着いたままです。

ブレーキと仕切り直し

抵抗で毎秒スピードの半分近くが失われるので、宇宙船は勝手に落ち着きます。加速は短くタップし、飛び回るより回転で対処しましょう。ハイパースペースは移動と同時にスピードをゼロにするので緊急ブレーキになりますが、着地点はランダムで、再使用まで1秒以上かかります。機体を失うと中央が空きしだいそこに復活し、2.5秒間は何にも当たりません。

画面の端越しに撃つ

同時に飛ばせる弾は5発までで、1発の寿命は1秒弱です。弾もほかのものと同じく反対側につながり、場の高さより少し遠くまで飛びます。そのため上や下に撃つと、端の向こう側、すぐ後ろにいる隕石に当たることがあります。弾には宇宙船の流れる勢いも乗ります。UFOが隕石にぶつかって壊れても自分の得点にはならないので、隕石を横切る前に仕留めましょう。

アステロイドについて

Asteroidsは1979年11月にアタリが発売した作品で、Lyle RainsとEd Loggがデザインしました。ピクセルではなくベクターモニターを使っていたため、隕石や宇宙船がくっきりした線で描かれ、アタリでもっとも売れたアーケード筐体になりました。加速をやめても流れ続ける宇宙船、その物理こそが肝であり、今もそうです。

このリメイクは、それに着想を得たオリジナル版です。画面は上下左右がつながり、大きな隕石は中と小に割れ、UFOはレベル2から登場し、ハイパースペースは相変わらず危険です。慣性は手加減していません。

よくある質問

これはオリジナルのAsteroidsですか?

いいえ。アタリの1979年のアーケードゲームに着想を得た、オリジナルのブラウザ版リメイクです。無料で、インストールも、100円玉も要りません。

スマホでAsteroidsを遊ぶには?

タッチ端末では、回転・加速・発射・ハイパースペースのボタンが画面に表示されます。キーボードでは矢印キーかAとDで回転、上矢印キーかWで加速、スペースで発射します。

スコアはどう計算されますか?

大きな隕石は20点、中くらいは50点、小さいのは100点です。大きなUFOは200点、小さく正確なUFOは1,000点。10,000点ごとに残機が1つ増えます。

ハイパースペースとは?

宇宙船を画面上のランダムな場所にワープさせます。衝突を避けられることもあれば、衝突のど真ん中に飛び込むこともあるので、最後の手段にしましょう。