Office Break Games
Captura de tela de Resta Um Captura de tela de Resta Um

Quebra-cabeça clássico de pinos

Resta Um

Cerca de 5 min

Placar 3 livros-caixa

Resta Um: melhores pontuações

O quebra-cabeça da corte de Luís XIV: trinta e dois pinos, um furo vazio e um centro onde terminar. Desfaça quanto quiser.

Inglês
Pro 2:00 · Expert 7:00 · Júnior 14:00
Francês
Pro 3:00 · Expert 10:00 · Júnior 20:00
Triângulo
Pro 25 s · Expert 1:30 · Júnior 3:00

Jogar Resta Um → Todos os jogos

O período vale para você e seus colegas.

Inglês

Pro 2:00 · Expert 7:00 · Júnior 14:00

Top 10

Jogue uma partida para ver como você se sai contra os níveis Júnior, Expert e Pro.

Ninguém conectado ainda, então aqui estão os níveis de jogo. Suas pontuações ficam neste navegador até você se conectar.

Francês

Pro 3:00 · Expert 10:00 · Júnior 20:00

Top 10

Jogue uma partida para ver como você se sai contra os níveis Júnior, Expert e Pro.

Ninguém conectado ainda, então aqui estão os níveis de jogo. Suas pontuações ficam neste navegador até você se conectar.

Triângulo

Pro 25 s · Expert 1:30 · Júnior 3:00

Top 10

Jogue uma partida para ver como você se sai contra os níveis Júnior, Expert e Pro.

Ninguém conectado ainda, então aqui estão os níveis de jogo. Suas pontuações ficam neste navegador até você se conectar.

Como entrar no placar

Pontuação

  • O pulo vai para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita (no triângulo, também ao longo das duas linhas inclinadas): um pino passa por cima do vizinho e cai no furo vazio logo atrás, e o pino pulado é retirado.
  • Nos tabuleiros quadrados não há pulo na diagonal, nem por cima de um furo vazio, nem por cima de dois pinos de uma vez.
  • O tabuleiro inglês começa com o centro vazio, e uma partida perfeita termina com o último pino ali. Com o centro vazio o tabuleiro francês não tem solução, então ele começa um furo abaixo da borda de cima e busca terminar um furo acima da borda de baixo. O triângulo começa com a ponta vazia e termina nela. Um círculo duplo marca o furo de chegada.
  • Um pino que pula de novo logo depois do próprio pulo continua no mesmo movimento, na contagem clássica: a solução mais curta do tabuleiro inglês tem 18 movimentos.
  • A partida acaba quando não há mais pulos. Um pino no furo de chegada é Perfeito, um pino em outro lugar Genial, dois pinos Excelente, três Muito bom e quatro Bom. Essa escala é a nossa própria avaliação, não um padrão.
  • Seu melhor tempo conta as partidas que terminam com um pino e sem dicas. O relógio começa no seu primeiro pulo e pausa enquanto a aba está oculta.

O que vale

Só vitórias, ordenadas por tempo. Uma partida perdida é uma lição, não um registro.

Suas pontuações são salvas neste navegador assim que a partida termina. Convide um colega pelo seu perfil e vocês dois veem as melhores marcas um do outro – mais ninguém. Só um apelido, sem e-mail, sem senha.

Pro, Expert e Júnior são níveis de jogo que definimos a partir da pontuação do jogo. São algo a superar, não alguém.

Outros jogos

Todos os jogos →