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Captura de pantalla de Senku Captura de pantalla de Senku

Solitario de fichas clásico

Senku

Unos 5 min

Tabla 3 registros

Senku: mejores puntuaciones

El rompecabezas de la corte de Luis XIV: treinta y dos fichas, un agujero vacío y un centro donde acabar. Deshaz todo lo que quieras.

Inglés
Pro 2:00 · Experto 7:00 · Júnior 14:00
Francés
Pro 3:00 · Experto 10:00 · Júnior 20:00
Triángulo
Pro 25 s · Experto 1:30 · Júnior 3:00

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El periodo se aplica a ti y a tus compañeros.

Inglés

Pro 2:00 · Experto 7:00 · Júnior 14:00

Top 10

Juega una partida para ver cómo vas frente a los niveles Júnior, Experto y Pro.

Todavía no hay nadie vinculado, así que aquí están los niveles de juego. Tus puntuaciones se quedan en este navegador hasta que te vincules.

Francés

Pro 3:00 · Experto 10:00 · Júnior 20:00

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Triángulo

Pro 25 s · Experto 1:30 · Júnior 3:00

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Cómo entrar en la tabla

Puntuación

  • Se salta hacia arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha (en el triángulo, también por sus dos líneas inclinadas): una ficha pasa por encima de la que tiene al lado y cae en el agujero vacío justo detrás, y la ficha saltada se retira.
  • En los tableros cuadrados no hay saltos en diagonal, ni saltos sobre un agujero vacío, ni sobre dos fichas a la vez.
  • El tablero inglés empieza con el centro vacío, y una partida perfecta termina con la última ficha ahí. Con el centro vacío el tablero francés no tiene solución, así que empieza un agujero por debajo del borde superior y busca acabar un agujero por encima del borde inferior. El triángulo empieza con la punta vacía y termina ahí. Un doble círculo marca el agujero meta.
  • Una ficha que vuelve a saltar justo después de su propio salto sigue en el mismo movimiento, según la cuenta clásica: la solución más corta del tablero inglés tiene 18 movimientos.
  • La partida acaba cuando no queda ningún salto. Una ficha en el agujero meta es Perfecto, una ficha en otro sitio Genial, dos fichas Excelente, tres Muy bien y cuatro Bien. Esa escala es nuestra propia valoración, no un estándar.
  • Tu mejor tiempo cuenta las partidas que acaban con una ficha y sin pistas. El reloj arranca con tu primer salto y se pausa mientras la pestaña está oculta.

Qué cuenta

Solo victorias, ordenadas por tiempo. Una partida perdida es una lección, no una entrada.

Tus puntuaciones se guardan en este navegador en cuanto termina una partida. Invita a un compañero desde tu perfil y cada uno verá las mejores marcas del otro; nadie más. Solo un apodo, sin correo ni contraseña.

Pro, Experto y Júnior son niveles de juego que fijamos a partir de la puntuación del juego. Son algo que superar, no alguien.