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Toca una carta boca arriba un valor más alta o más baja que la del Descarte. K y A se conectan. Toca el Mazo cuando te atasques.

Cómo jugar a TriPeaks

TriPeaks es un solitario rápido y alegre que se juega sobre tres picos de cartas superpuestos. Solo la fila inferior empieza boca arriba; las demás se van girando a medida que las destapas.

Juega cartas un valor por encima o por debajo de la carta del Descarte para formar series largas. Cuanto más larga es la serie, más vale cada carta.

Reglas

  • Veintiocho cartas forman los tres picos (filas de 3, 6, 9 y 10). Una carta abre el Descarte y las otras 23 quedan en el Mazo.
  • Puedes jugar cualquier carta boca arriba de los picos que sea un valor más alta o más baja que la carta superior del Descarte, sin importar el palo. Los reyes y los ases cuentan como vecinos, así que las series pueden dar la vuelta.
  • Una carta se pone boca arriba en cuanto ya no están las dos cartas que la tapan.
  • Cuando no encaja nada, haz clic en el Mazo para pasar su siguiente carta al Descarte. Eso termina tu serie actual. Hay una sola pasada por el Mazo.
  • Puntuación: la primera carta de una serie vale 10, la segunda 20, la tercera 30 y así sucesivamente. Llevarse la carta de la cima de un pico suma 250. Despejar los tres picos suma 1000 más 50 por cada carta que quede en el Mazo.
  • La partida termina cuando los picos están despejados o cuando el Mazo está vacío y no se puede jugar nada. Puedes deshacer, pero una partida en la que lo hayas usado solo queda en tu historial y nunca cuenta como mejor puntuación en las tablas.

Controles

Clic / toque en una carta
La juega sobre el Descarte
Clic en el Mazo / Espacio / D
Pasa la siguiente carta del Mazo
Tab y luego Intro
Juega con el teclado la carta enfocada
U / Ctrl+Z
Deshacer (la partida deja de contar como mejor puntuación)
N
Nueva partida

Consejos

  • Cuando puedas elegir, mira un paso por delante: juega la carta que deje otra carta boca arriba para seguir.
  • Prefiere las cartas que destapan cartas boca abajo. Una carta oculta podría alargar la serie; una que ya está a la vista seguirá ahí más tarde.
  • No pases el Mazo mientras quede alguna carta jugable. Una carta robada siempre termina la serie, aunque hubiera encajado.
  • Ahorrar cartas del Mazo compensa: si consigues despejar los picos pronto, cada carta que quede en el Mazo vale 50 puntos.

Estrategia de TriPeaks

Las series crecen más rápido de lo que crees

Como la enésima carta de una serie vale n × 10, el valor de una serie sube en vertical. Cuatro cartas dan 100 puntos, ocho dan 360 y doce dan 780, mientras que dos series de seis dan solo 420. Una serie larga gana siempre a dos cortas. Antes de empezar una serie, traza el camino más largo entre las cartas boca arriba en vez de jugar la primera carta que encaje.

Zigzaguea entre los valores

Cada valor tiene exactamente dos vecinos, uno arriba y otro abajo, y el Rey y el As cuentan como vecinos entre sí. Las series largas rara vez van en línea recta: 7, 8, 7, 6, 5 es lo típico. Cuando puedas subir o bajar, cuenta las cartas boca arriba que esperan a cada lado y ve hacia donde queden más en juego. Guarda la carta que conecta dos grupos para el momento en que la serie la necesite.

Abre los picos desde abajo

Para llegar a la cima de un pico tienes que retirar las nueve cartas que tiene debajo: cuatro en la base, tres sobre ellas y dos encima de esas. El pico central comparte una carta de la base con cada vecino, así que despejar cualquiera de los lados también lo ayuda. Cada cima suma 250, más que las seis primeras cartas de una serie juntas. Cuando una serie esté a punto de acabar, mira si puede terminar en una cima.

Gasta el Mazo con cuidado

El Mazo tiene 23 cartas, y cada una que siga ahí cuando despejes los picos vale 50. Por tanto, cada robo cuesta 50 puntos, pero solo si luego despejas el tablero. Mientras siga siendo posible despejarlo, juega todas las cartas que puedas antes de robar. En cuanto el tablero esté claramente atascado y no haya forma de despejarlo, el bonus del Mazo ya está perdido, y robar para empezar series nuevas no cuesta nada más.

Acerca de TriPeaks

TriPeaks lo ideó Robert Hogue en 1989, como pariente del mucho más antiguo solitario Golf, que también juega cartas un valor arriba o abajo sobre un Descarte. Se difundió a principios de los noventa con las colecciones Windows Entertainment Pack de Microsoft, y desde entonces innumerables aplicaciones han copiado su disposición de tres picos y su puntuación por series.

Nuestra versión juega un solo reparto por partida, con el As y el Rey conectados. La puntuación por series, los bonus por pico y el bonus del Mazo son nuestros y se explican por completo más arriba.

Preguntas

¿Cómo se juega a TriPeaks?

Toca cualquier carta boca arriba que sea un valor más alta o más baja que la carta del Descarte; el palo no importa, y el Rey y el As se conectan. Cuando no encaje nada, roba del Mazo. Despeja los tres picos para ganar.

¿Cómo se puntúa TriPeaks aquí?

Cada carta de una serie sin cortes vale 10 puntos por su posición en la serie (10, 20, 30…). Cada cima de pico suma 250, despejarlo todo suma 1000, más 50 por cada carta que quede en el Mazo. Robar del Mazo termina la serie.

¿Puede ir un Rey sobre un As en TriPeaks?

Sí. Los valores dan la vuelta, así que un Rey puede seguir a un As y un As puede seguir a un Rey. Eso mantiene vivas las series largas.

¿Por qué no cuenta mi puntuación después de deshacer?

Deshacer puede enseñarte lo que había debajo de una carta o encima del Mazo, lo que hace injusta una carrera por puntos. Puedes seguir deshaciendo cuanto quieras; la partida se guarda en tu historial, solo que nunca cuenta como mejor puntuación en las tablas.