Cómo jugar a Mahjong Solitaire
El Mahjong Solitario es un juego de emparejar fichas para un jugador que se juega con un juego completo de 144 fichas de mahjong, apiladas en capas. Despejas la mesa de dos en dos emparejando fichas iguales que estén libres.
Elige una disposición: Pagoda es una pirámide de cuatro pisos, Puente son dos plataformas bajas colocadas como ladrillos y Rápido es una pila más pequeña de tres pisos con 72 fichas para un descanso corto. Tu tiempo es la puntuación.
Reglas
- Haz clic en una ficha libre y luego en otra libre igual, y las dos salen de la mesa. Haz clic otra vez en una ficha seleccionada para soltarla.
- Una ficha está libre cuando no tiene ninguna ficha encima, ni siquiera en parte, y al menos uno de sus lados largos (izquierdo o derecho) está despejado. Las fichas tapadas o encajadas entre dos vecinas no se pueden tomar.
- La mayoría de las fichas solo emparejan con una ficha idéntica: círculos con círculos del mismo número, bambúes con bambúes, caracteres con caracteres, y cada viento y cada dragón consigo mismo. Hay cuatro de cada una.
- Las fichas de bonificación son más flexibles: cualquier flor empareja con cualquier otra flor, y cualquier estación con cualquier otra estación.
- Cada partida está construida para que se pueda despejar, pero el orden importa. Si tomas la pareja equivocada, aún puedes quedarte atascado. Deshaz tanto como quieras o baraja las fichas que siguen en la mesa.
- Barajar vuelve a repartir las fichas restantes en las mismas posiciones para que el resto se pueda volver a despejar. Las pistas y las barajadas siempre están permitidas, pero una partida que haya usado alguna no entra en las mejores puntuaciones.
- El reloj arranca con tu primer clic y se pausa al cambiar de pestaña. Una partida en curso se guarda por disposición.
Controles
- Clic / toque
- Selecciona una ficha libre; selecciona otra igual para retirar la pareja
- Flechas / WASD
- Salta entre fichas libres; Espacio o Intro selecciona
- Z / Ctrl+Z
- Deshacer (tantos pasos como quieras)
- H
- Pista: muestra una pareja que se puede retirar
- R
- Baraja las fichas restantes
- P
- Pausa
- N · 1 2 3
- Nueva partida · cambiar de disposición
Consejos
- Trabaja desde arriba y desde los extremos de las filas largas: esas son las fichas que bloquean todo lo demás.
- Cuando haya tres iguales libres, piensa antes de emparejar. Toma las dos que liberen más fichas y guarda la tercera para su pareja.
- Si las cuatro iguales están libres a la vez, retíralas enseguida, porque ninguna otra decisión depende de ellas.
- No dejes dos fichas iguales apiladas una sobre otra. La de abajo no podrá liberarse nunca mientras su pareja esté encima.
Estrategia de Mahjong Solitaire
Cuenta las cuatro
La mayoría de las figuras vienen en grupos de cuatro, y en Rápido el reparto usa grupos completos, así que cualquier figura que esté en la mesa tiene cuatro copias. Antes de tomar una pareja, busca las otras dos. Si las dos ya están libres, toma cualquier pareja: no depende nada de ello. Si una de las otras dos está bajo una pila alta, guarda una copia libre esperándola. Las flores emparejan con cualquier flor y las estaciones con cualquier estación, así que pueden esperar mientras te ocupas de las figuras más estrictas.
Abre las filas largas
Una ficha solo está libre si su lado izquierdo o derecho está despejado, así que en una fila larga solo se pueden tomar las dos fichas de los extremos. El centro de una fila de doce o catorce fichas queda bloqueado hasta que avances hacia dentro desde los extremos. Prefiere las parejas que acortan las filas más largas y las que destapan una ficha de la capa inferior. En Puente, los arcos dividen las filas centrales abiertas en tramos cortos, lo que te da ahí extremos libres de más.
Sigue las dos últimas de cada figura
Cuando a una figura solo le quedan sus dos últimas copias, ya no tiene margen: las dos tienen que estar libres a la vez. Si una está libre ahora y la otra está encajada en mitad de una fila larga o bajo un piso más alto, no estás atascado, pero cada ficha que retiene la copia oculta se ha vuelto urgente. Lleva una lista mental de las figuras con solo dos copias y orienta tus próximas parejas a liberarlas.
Usa deshacer, no la ayuda
Las pistas y las barajadas dejan una partida fuera de las mejores puntuaciones, pero deshacer no. Cuando la mesa diga que estás atascado, retrocede unas cuantas parejas y busca la decisión que salió mal, normalmente una elección entre tres en la que tomaste las dos equivocadas. Cada deshacer cuesta solo los segundos que tarda, mientras que barajar o pedir una pista cuesta la clasificación. Si solo quieres terminar, una barajada siempre deja las fichas restantes despejables.
Acerca de Mahjong Solitaire
El solitario de emparejar fichas de mahjong despegó en 1986, cuando el juego de Brodie Lockard para Activision llevó una pila de fichas por capas al Macintosh. Lockard lo había escrito primero en el sistema PLATO a principios de los ochenta. Pronto aparecieron clones y variantes en todos los equipos domésticos, más tarde llegó incluido con Windows, y la pirámide en forma de tortuga se convirtió en la imagen que casi todo el mundo tiene en mente.
Esta es una versión original para navegador. Las disposiciones Pagoda, Puente y Rápido se diseñaron para este sitio, y cada partida se genera hacia atrás a partir de una mesa vacía, así que siempre existe una solución completa. Las fichas están dibujadas con tinta sobre papel: los palos se distinguen por sus marcas y caracteres, no por el color, y un pequeño número en la esquina ayuda si no lees los caracteres.
Preguntas
¿Se pueden resolver todas las partidas?
Sí. Cada partida se genera jugando al revés: se colocan dos fichas a la vez en posiciones que estarían ambas libres, así que al menos un orden completo de jugadas despeja la mesa. Aun así puedes quedarte atascado si eliges las parejas en mal orden, y para eso están deshacer y barajar.
¿Qué fichas emparejan?
Emparejan las fichas idénticas: el mismo número del mismo palo (círculos, bambúes o caracteres), o el mismo viento o dragón. Las flores (ciruelo, orquídea, crisantemo, bambú) emparejan todas entre sí, y lo mismo las cuatro estaciones.
¿Por qué mi tiempo no entró en las mejores puntuaciones?
Solo se clasifican los despejes sin pistas ni barajadas, por disposición. Deshacer está permitido. Las partidas con ayuda siguen contando en tu historial y tus estadísticas locales.
¿Se guarda mi partida?
Sí. Una partida en curso se guarda en tu navegador por separado para cada disposición, y el reloj se pausa mientras la pestaña está oculta.







