Cómo jugar a Damas
Damas en un tablero de 8 × 8 con doce fichas por bando. Se mueve en diagonal, se salta por encima de las fichas rivales para comerlas y se lleva un peón a la última fila para coronarlo como dama. Cómete todas las fichas del rival, o déjalo sin jugada posible, y ganas.
Son las reglas de las damas inglesas (English draughts, checkers en Norteamérica), no las de las damas españolas ni las internacionales. Lo que cambia: las damas solo se mueven una casilla, los peones nunca comen hacia atrás y no es obligatorio comer el mayor número de fichas.
Reglas
- Solo se usan las casillas oscuras. Tú llevas las fichas macizas y empiezas en las tres filas de abajo; las fichas con borde empiezan arriba. Salen las macizas.
- Un peón avanza una casilla en diagonal hacia una casilla vacía. Una dama se mueve una casilla en diagonal en cualquier dirección. Las damas no vuelan: ninguna ficha se mueve más de una casilla salvo al saltar.
- Para comer, salta en diagonal por encima de una ficha rival contigua hasta la casilla vacía justo detrás. Los peones comen solo hacia delante; las damas, hacia delante y hacia atrás.
- Comer es obligatorio. Si alguna de tus fichas puede comer, debes hacerlo, pero eliges qué captura haces; no tiene por qué ser la que más fichas se lleva. Las fichas que deben comer aparecen rodeadas.
- Si la ficha que acaba de saltar puede volver a saltar, debe seguir hasta que no pueda. Ninguna ficha puede ser saltada dos veces en la misma jugada.
- Un peón que llega a la última fila se corona como dama, marcada con una corona, y ahí termina su jugada, aunque esté en mitad de una cadena de saltos.
- Pierdes si en tu turno no te quedan fichas o no tienes ninguna jugada legal. La partida queda en tablas tras 40 jugadas de cada bando sin capturas ni movimientos de peón, o cuando la misma posición se repite por tercera vez con el mismo bando al turno.
- Contra el ordenador, una victoria vale 100 puntos por cada ficha tuya que siga en el tablero más 10 por cada jugada por debajo de 60 que hayas necesitado. Las derrotas y las tablas no puntúan, y cada nivel tiene sus propios récords. Deshacer retira tu última jugada y la respuesta del ordenador; una partida ganada con deshacer se guarda, pero no se clasifica. Empezar una partida nueva a medias cuenta como abandono.
- En el modo 2 jugadores, dos personas se turnan en el mismo dispositivo. El jugador 1 lleva las fichas macizas. No se guarda nada.
Controles
- Clic / toque en una ficha
- Cogerla; se marcan las casillas a las que puede ir
- Clic / toque en una casilla marcada
- Mover ahí. En una captura múltiple, toca cada casilla de llegada por orden, o la última si solo una cadena acaba en ella
- Arrastrar
- Llevar una ficha adonde va
- Flechas / WASD
- Mover el cursor del teclado
- Intro / Espacio
- Coger o soltar la ficha bajo el cursor; al acabar, empezar la siguiente partida
- Esc
- Devolver la ficha
- Z / U / Retroceso / Ctrl+Z
- Deshacer
- N
- Partida nueva
Consejos
- Mantén tu última fila en casa todo lo que puedas. Mientras esos peones sigan ahí, el rival no puede coronar en sus casillas.
- Antes de cada jugada, mira qué le deja comer al rival. Como comer es obligatorio, una ficha ofrecida fuerza la respuesta, y esa respuesta puede prepararte una captura doble.
- Cambia fichas cuando vas por delante. Siete contra seis está igualado; dos contra una suele estar ganado.
Estrategia de Damas
Cómo valora el ordenador una posición
Cuenta un peón como 100 y una dama como 160, suma 3 por cada fila que ha avanzado un peón, 8 por cada peón que sigue en su última fila y 6 por una dama en una de las ocho casillas centrales. Cuando va por delante, además le gusta cambiar fichas y llevar sus damas hacia las tuyas. Fácil juega al azar una vez de cada cuatro y valora el resto con mucho ruido, así que regala fichas; Medio ve cuatro jugadas más todas las capturas; Difícil suele ver de ocho a doce.
El golpe de dos por una
Como comer es obligatorio, regalar una ficha puede forzar la respuesta que te conviene. Pon un peón donde deba ser comido; si la ficha que come cae junto a una tuya con una casilla vacía detrás, te comes dos o tres de vuelta. Búscalo cada vez que una ficha rival tenga que caer entre dos de las tuyas. Fácil y Medio no ven los que se preparan con más de unas pocas jugadas de antelación; Difícil casi nunca falla.
Tu última fila
Cada peón que queda en tu última fila es una casilla donde el rival no puede coronar, y por eso el ordenador también los valora. Avanza primero por los lados y el centro y deja la última fila para el final. En cuanto el rival tenga una dama, un peón de la última fila se vuelve un blanco que solo puede avanzar: úsalo antes de que quede encerrado.
Rematar un final ganado
Dos damas contra una ganan, pero una sola no: la defensa corre a una esquina doble, donde dos casillas oscuras se tocan en un rincón del tablero, y necesitas las dos damas para sacarla de ahí. Vigila la cuenta: tras 40 jugadas de cada bando sin capturas ni movimientos de peón la partida es tablas, y el tablero muestra la cuenta cuando quedan 15 de esas jugadas o menos.
Acerca de Damas
Las damas inglesas se juegan en 8 × 8, con damas de paso corto y peones que solo comen hacia delante. Casi todas las demás familias de damas dan a las damas movimientos largos y dejan comer hacia atrás a los peones, y las damas internacionales se juegan en 10 × 10. Aquí rigen las reglas inglesas, con las tablas habituales a las 40 jugadas y a la tercera repetición, para que toda partida termine.
El ordenador calcula con una búsqueda alfa-beta, el método de los programas de juegos de tablero desde hace décadas. Fácil mira dos jugadas por delante y a veces juega al azar, Medio cuatro y Difícil todo lo que permite una cantidad fija de cálculo, normalmente de ocho a doce jugadas más todas las capturas. Piensa en un hilo aparte, así que el tablero nunca se congela.
Preguntas
¿Es obligatorio comer en las damas inglesas?
Sí. Si puedes comer, debes hacerlo, y la ficha que come debe seguir saltando mientras pueda. Si hay varias capturas posibles, eliges la que quieras.
¿Puede una dama moverse más de una casilla?
Aquí no. En las damas inglesas una dama avanza o retrocede una casilla en diagonal y come saltando una ficha contigua cada vez. Las damas voladoras son de las damas españolas, rusas, brasileñas e internacionales.
¿Pueden los peones comer hacia atrás?
No. En las damas inglesas los peones mueven y comen solo hacia delante. Solo las damas comen hacia atrás.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Una victoria contra el ordenador vale 100 puntos por cada ficha que te quede más 10 por cada jugada por debajo de 60. En Medio, el nivel Experto es 500 y el nivel Pro 1.000. Las derrotas y las tablas valen 0, y las victorias con deshacer se guardan, pero no se clasifican.







