Cómo jugar a Frog Crossing
Frog Crossing es un remake del juego de recreativa Frogger de 1981. Tu rana sale de la orilla, abajo del todo, cruza a saltos cinco carriles de tráfico hasta la mediana y después pasa un río subiéndose a troncos y tortugas que flotan.
Mete una rana en cada uno de los cinco refugios de arriba para superar el nivel. Cada nivel va más rápido que el anterior.
Reglas
- Cada pulsación de una dirección es un salto de una casilla. Cada carril tiene sus propios vehículos, su velocidad y su sentido: coches, camiones, excavadoras y un coche de carreras muy rápido. Tocar cualquiera de ellos cuesta una rana.
- El agua del río es mortal. La rana tiene que caer sobre un tronco o una tortuga, que la lleva consigo, y salir arrastrada por el borde de la pantalla también cuesta una rana. Algunas tortugas se sumergen de vez en cuando y se llevan al fondo a cualquier rana que lleven encima.
- Arriba, la rana tiene que saltar directamente a un refugio vacío. El seto entre refugios, un refugio que ya tiene rana y, desde el nivel 2, uno con un caimán al acecho cuestan una rana.
- Cada rana tiene 30 segundos, que marca la barra de abajo. Empiezas con cinco ranas y ganas otra a los 20.000 puntos.
- Puntos: 10 por cada salto a una fila que esa rana aún no había alcanzado, 50 por llegar a casa más 10 por cada medio segundo que quede, 200 más por la mosca de un refugio y 1.000 al llenar los cinco.
Controles
- ↑ ↓ ← → / W A S D
- Saltar una casilla
- Deslizar
- Saltar en la dirección del gesto
- Tocar
- Saltar hacia donde toques: encima, debajo o al lado de la rana
- P / Esc / Espacio
- Pausa
- Intro / Espacio
- Empezar
Consejos
- Para en la mediana: siempre es segura y solo el reloj te mete prisa.
- En el río, salta cuando vaya a haber un tronco debajo al caer, no cuando lo hay ahora.
- Las tortugas con el caparazón rayado en aspa son las que se sumergen. Quédate en ellas un salto o dos como mucho.
- La rapidez puntúa: una rana que llega en 10 segundos gana 400 de bonificación por tiempo, más que sus pasos y su llegada juntos.
Estrategia de Frog Crossing
Cómo se mueven los carriles
En el nivel 1, el coche de carreras recorre 3,2 casillas por segundo y los camiones 1,2, mientras que las excavadoras van a 0,9 y los coches del carril de abajo a 1,0. En el río, los troncos largos son los más rápidos, a 1,9 casillas por segundo, y los cortos los más lentos, a 0,75. Cada nivel suma un 14 % a todas las velocidades, hasta 2,2 veces las del nivel 1 a partir del nivel 10. Un salto dura un octavo de segundo y puedes pulsar el siguiente con la rana todavía en el aire.
Las tortugas que se sumergen
Un grupo buceador flota 3,2 segundos, se hunde durante 0,7, se queda abajo 1,3 y tarda 0,7 en volver a salir, así que te lleva unos cuatro segundos de cada seis. La rana se hunde en cuanto los caparazones están casi cubiertos, así que fíjate en cómo se desvanecen. En los niveles 1 y 2 se sumerge un grupo por carril de tortugas; desde el nivel 3, uno de cada dos. Las buceadoras tienen el caparazón rayado en aspa y las demás, una cuadrícula simple.
El reloj es la puntuación
Cada rana tiene 30 segundos y llegar a casa da 10 puntos por cada medio segundo restante. Un cruce limpio tarda de 8 a 12 segundos y vale de 360 a 440, frente a 120 por todos los pasos y 50 por llegar. Después de sobrevivir, lo que más cuenta es la rapidez: la mediana es buen sitio para esperar un hueco, pero cada segundo de espera cuesta 20 puntos.
Refugios, mosca y caimán
Solo un refugio vacío acoge una rana; uno lleno es tan duro como el seto. La mosca pasa cinco segundos en un refugio vacío, con tres a siete segundos entre visitas, y suma 200 a la rana que llegue primero. Desde el nivel 2, un caimán ocupa de vez en cuando un refugio vacío durante cuatro segundos y medio, con las fauces a la vista, pero nunca el último libre. Llena primero los refugios de los extremos y deja el del centro, justo encima de la salida, para el final.
Acerca de Frog Crossing
Frogger lo desarrolló Konami y salió en recreativas en 1981; en Norteamérica lo publicó Sega/Gremlin. Su objetivo sencillo, llevar una rana a casa cruzando una carretera y un río, lo convirtió en uno de los juegos más conocidos de la edad de oro de las recreativas, y sus versiones domésticas vendieron millones de copias.
Esta versión es un remake original inspirado en él, con la misma carretera, los troncos, las tortugas que se sumergen y los cinco refugios, y además controles de deslizar y tocar.
Preguntas
¿Es el Frogger original?
No. Es un juego de navegador original inspirado en el clásico de recreativa de Konami de 1981, gratis y sin instalar nada.
¿Cómo se juega en el móvil?
Desliza el dedo por el tablero para saltar, o toca encima, debajo o al lado de la rana. En pantallas táctiles también aparece una cruceta.
¿Cómo se calcula la puntuación?
Cada fila nueva que alcanza una rana vale 10, cada rana en casa 50 más 10 por cada medio segundo restante, la mosca 200 y llenar los cinco refugios 1.000. Como referencia, el nivel Experto es 3.000 y el Pro, 15.000.
¿Por qué se hundió mi rana sobre una tortuga?
Algunas tortugas se sumergen. Tienen el caparazón rayado en aspa y cada pocos segundos pasan más de un segundo bajo el agua, con la rana que lleven encima.







