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Haz clic en cualquier casilla para empezar. El primer clic siempre es seguro.

Cómo jugar a Buscaminas

El Buscaminas es el rompecabezas lógico que venía con Windows. Abre todas las casillas seguras del tablero sin destapar ninguna mina, usando los números como pistas.

Cada número indica cuántas de las ocho casillas que lo rodean esconden una mina.

Reglas

  • Principiante es de 9 × 9 con 10 minas, Intermedio de 16 × 16 con 40 y Experto de 30 × 16 con 99.
  • Tu primer clic siempre es seguro y siempre abre una zona.
  • Al abrir una casilla vacía se abren automáticamente todas sus vecinas.
  • Marca con una bandera las casillas que sabes que son minas. Si haces clic en un número que ya tiene a su alrededor tantas banderas como indica, se abren todas sus demás vecinas (el «acorde»).
  • Abre todas las casillas seguras para ganar. Tu tiempo es tu puntuación, y el mejor tiempo, el porcentaje de victorias y las rachas se guardan para cada dificultad.

Controles

Clic izquierdo
Abrir una casilla
Clic derecho
Poner o quitar una bandera
Clic en un número
Acorde: abrir sus vecinas sin bandera
Tocar / mantener pulsado
Abrir / poner bandera en pantallas táctiles (el botón Excavar/Bandera los intercambia)
Flechas + Espacio
Jugar con el teclado; F pone una bandera, N inicia una nueva partida
1 / 2 / 3
Cambiar de dificultad

Consejos

  • Un 1 que solo toca una casilla cerrada significa que esa casilla es una mina. Empieza por casos sencillos como ese.
  • Busca los patrones 1-2-1 y 1-2-2-1 junto a un borde: siempre se resuelven del mismo modo.
  • El acorde ahorra muchos clics y mucho tiempo en cuanto te fías de tus banderas.
  • Si de verdad tienes que adivinar, abre casillas en medio de terreno sin explorar antes que casillas junto a otros números.

Estrategia de Buscaminas

Exprime la primera apertura

No puede haber ninguna mina en tu primera casilla ni junto a ella, así que el primer clic siempre abre una zona entera. Resuelve todo el borde de esa apertura antes de hacer clic en ningún sitio nuevo. Cada número resuelto suele desbloquear el siguiente, y un clic al azar es la única jugada que puede acabar la partida. Sobre todo en Experto, una vuelta paciente alrededor de la primera apertura a menudo te lleva a través de buena parte del tablero.

Resta las minas que conoces

Un número que toca banderas es en realidad ese número menos esas banderas. Un 3 junto a dos banderas es un 1 entre sus casillas cerradas restantes. Luego compara vecinos. Si todas las casillas cerradas alrededor de un 1 tocan también un 2 cercano, y ese 2 tiene exactamente otra casilla cerrada, esa casilla es una mina. Si las casillas cerradas de un 1 están todas dentro de las de otro 1, las casillas sobrantes de ese otro 1 son seguras.

Pon banderas solo para hacer acordes

La partida termina en cuanto se abre la última casilla segura, y las banderas no son obligatorias. Cada bandera es un clic, así que pon una solo cuando te permita hacer un acorde en un número y abrir varias casillas a la vez. Una bandera equivocada sale cara: el acorde sobre ella abre una mina de verdad en otro punto alrededor de ese número. Cuando un acorde vaya a abrir mucho, echa antes un vistazo a las banderas que lo rodean.

Usa el contador al final

El contador muestra las minas menos las banderas, así que solo es fiable cuando todas las banderas que has puesto son correctas. En el último rincón del tablero, compáralo con las casillas cerradas que quedan. Si dos disposiciones posibles necesitan un número distinto de minas, el contador decide entre ellas sin adivinar. Cuando de verdad no quede más remedio que adivinar, hazlo pronto, antes de haber dedicado minutos al resto del tablero.

Acerca de Buscaminas

El Buscaminas desciende de los juegos de búsqueda de minas de los años sesenta y setenta, pero la versión que todos conocen la escribieron Robert Donner y Curt Johnson en Microsoft y salió en el Windows Entertainment Pack en 1990, y luego con Windows 3.1 en 1992. Se le suele atribuir haber enseñado a toda una generación a usar el clic derecho, que es una forma educada de decir que estuvo en todos los PC de oficina durante dos décadas.

Esta versión conserva los tres tamaños clásicos de tablero, el acorde y un primer clic siempre seguro, y añade juego con teclado, banderas manteniendo pulsado en pantallas táctiles, y mejores tiempos, porcentaje de victorias y rachas para cada dificultad.

Preguntas

¿Qué hace el primer clic en el Buscaminas?

Tu primer clic siempre es seguro y siempre abre una zona de casillas vacías, así que nunca pierdes en la primera jugada y siempre tienes algunos números con los que empezar.

¿Cómo pongo banderas en el móvil?

Mantén pulsada una casilla para ponerle una bandera, o usa el botón Excavar/Bandera para que cada toque ponga una bandera. En el escritorio, el clic derecho pone banderas y el izquierdo abre.

¿Qué es el acorde?

Haz clic en un número ya descubierto que tenga a su alrededor tantas banderas como indica y todas sus demás vecinas se abren a la vez. Es la forma más rápida de despejar un tablero, siempre que tus banderas sean correctas.

¿Cómo se puntúa el Buscaminas?

Por tiempo: tu puntuación es lo rápido que despejas el tablero. El mejor tiempo, el porcentaje de victorias y la racha actual se guardan por separado para Principiante, Intermedio y Experto, de forma local en tu navegador.