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Nivel 1 0/0 0 de 0 lingotes de oro recogidos Bonus 0

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Cómo jugar a Lode Runner

Eres el corredor, dibujado en rojo, en una sola pantalla de ladrillos, bloques macizos, escaleras y cuerdas. Recoge todos los lingotes de oro y aparecerá una escalera de escape oculta; súbela hasta salir por arriba de la pantalla para superar el nivel. Los guardias, dibujados en tinta, te persiguen todo el rato.

No puedes saltar ni pelear. Lo que sí puedes es cavar: un agujero en el ladrillo de abajo junto a tus pies, que vuelve a cerrarse unos segundos después. Hay 20 niveles, desde un calentamiento sin nadie hasta cinco guardias a la vez. Supera uno para desbloquear el siguiente.

Reglas

  • Corre a izquierda y derecha, sube y baja escaleras y avanza mano sobre mano por las cuerdas. Si pisas el vacío o sueltas una cuerda, caes hasta que algo te detenga. Las caídas nunca hacen daño.
  • Cava a la izquierda o a la derecha para abrir el ladrillo que queda en diagonal por debajo. No se pueden cavar los bloques macizos, ni bajo una escalera, un lingote o un guardia. Si caes en un agujero y debajo hay hueco, lo atraviesas.
  • Un agujero se cierra a los ocho segundos más o menos. Quien siga dentro queda emparedado: un guardia reaparece arriba de la pantalla, pero si eres tú, el intento se acaba.
  • Un guardia que pisa un agujero se queda atascado unos segundos antes de salir trepando. Mientras está atascado, puedes pasar por encima de su cabeza.
  • Los guardias recogen el oro por el que pasan y lo sueltan más tarde, o en cuanto caen en un agujero. Si te toca un guardia, te atrapa.
  • Superar un nivel da 1000 puntos más 10 por cada segundo que quede en su reloj de bonus, que arranca con tu primer movimiento. Tus puntos de partida suman tu mejor resultado en cada nivel, así que repetir solo puede subirlos.

Controles

Flechas / WASD
Correr, trepar y soltar una cuerda (abajo)
Z / X o Q / E
Cavar abajo a la izquierda / derecha
R
Reiniciar el nivel
Intro / Espacio
Siguiente nivel tras superarlo, o reintentar si te han atrapado
P / Esc
Pausa
Táctil
Bajo el tablero aparecen una cruceta y dos botones de cavar

Consejos

  • Cava el agujero una o dos casillas por delante de un guardia que corre hacia ti, no justo bajo sus pies: necesita tiempo para llegar.
  • No puedes cavar mientras un guardia pisa el ladrillo, así que cava pronto y retrocede.
  • Para atravesar un suelo de dos ladrillos de grosor, cava dos agujeros juntos en la capa de arriba, déjate caer en uno y cava la siguiente capa desde dentro.
  • Un guardia que lleva oro lo muestra sobre la cabeza. Atrápalo en un agujero y el lingote cae justo ahí.

Estrategia de Lode Runner

Velocidades y tiempos

Recorres una casilla en 0,16 segundos y un guardia necesita 0,24, así que en terreno abierto le sacas una casilla cada medio segundo. Cavar un agujero lleva 0,28 segundos, y mientras cavas no te mueves. Un agujero queda abierto 7,6 segundos y se cierra en los 0,8 siguientes; un guardia que cae dentro se queda atascado 3,6 segundos antes de salir trepando.

Cómo persiguen los guardias

Cada guardia sigue el camino más corto hasta ti por el nivel tal como está dibujado, así que no ve tus agujeros y se mete de lleno en ellos. Cuando no puede alcanzarte, va al punto más cercano a ti, y las filas cuentan más que las columnas: por eso los guardias se juntan bajo la cornisa en la que estás. Un guardia que sale de un agujero siempre da primero un paso de lado, hacia ti si puede.

Emparedar a un guardia

Un guardia solo queda emparedado si sigue en el agujero cuando vuelve el ladrillo, así que tiene que caer en los últimos 3,6 segundos antes de que se cierre: cava pronto y deja que el guardia llegue tarde. Un guardia emparedado reaparece un segundo después arriba de la pantalla, sobre el punto donde empezó, así que solo te da tiempo.

El reloj de bonus

Superar un nivel vale 1000 puntos más 10 por cada segundo que quede en el reloj de bonus, que arranca con tu primer movimiento. Cada reloj está puesto a más o menos el doble del tiempo que necesitó nuestro solucionador, así que con una ruta limpia y directa conservas buena parte. Repetir un nivel solo cuenta si superas tu mejor marca en él.

Acerca de Lode Runner

Lode Runner lo escribió Doug Smith y lo publicó Broderbund para el Apple II en 1983. Fue uno de los primeros juegos con editor de niveles y el juego de ordenador más vendido en Estados Unidos ese año.

Los 20 niveles de aquí son nuestros; ninguno está copiado del original. Un programa de búsqueda jugó cada uno con el propio motor del juego, guardias incluidos, para comprobar que se puede superar, y el reloj de bonus de cada nivel está puesto a más o menos el doble de su tiempo.

Preguntas

¿Son los niveles originales de Lode Runner?

No. Los 20 se diseñaron para esta web, y un solucionador comprobó que todos se pueden superar.

¿Se puede saltar en Lode Runner?

No. Te mueves corriendo, trepando y cayendo, y cavas agujeros para atravesar suelos o atrapar guardias.

¿Cómo se calcula la puntuación?

1000 puntos por nivel superado más 10 por cada segundo que quede en su reloj de bonus. Tus puntos de partida suman tu mejor marca en cada nivel.

¿Se guarda mi progreso?

Sí, en este navegador: los niveles que has superado y tu mejor puntuación en cada uno.