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Cómo jugar a Pong

Dos palas, una pelota y una red en el centro. Haz pasar la pelota por detrás de la otra pala y el punto es tuyo; si se te escapa, el punto es para el otro lado.

Controles

↑ ↓ / W S
Mover tu pala (contra la máquina)
Ratón
Muévelo sobre la pista y tu pala lo sigue
Táctil
Desliza en cualquier punto de la pista; ❚❚ debajo pausa
W S y ↑ ↓
Dos jugadores: pala izquierda y pala derecha; en pantalla táctil, cada uno desliza en su mitad
P / Esc / Espacio
Pausa

Cómo jugar a Pong

Dos palas, una pelota y una red en el centro. Haz pasar la pelota por detrás de la otra pala y el punto es tuyo; si se te escapa, el punto es para el otro lado.

Gana el partido quien llegue antes a 7. Juega contra la máquina en Fácil, Normal o Difícil, o a dos jugadores en un mismo teclado, cada uno en su lado.

Reglas

  • Tu pala es la maciza de la izquierda. Contra la máquina, la rayada de la derecha es la suya; a dos jugadores, es la del jugador 2.
  • El punto donde la pelota toca tu pala decide su ángulo. El centro la devuelve recta, los bordes la mandan inclinada, y una pala en movimiento le da un poco de efecto hacia donde se mueve.
  • Cada devolución acelera la pelota, hasta unas dos veces y media su velocidad de saque. Un saque nuevo empieza otra vez lento.
  • Tras cada punto, la pelota espera un momento en la línea central y sale hacia quien perdió el punto. La flecha de al lado indica hacia dónde.
  • Contra la máquina puntúa cada punto que ganas, ganar el partido suma un bonus por la victoria y por la diferencia, y Normal y Difícil lo duplican y triplican todo.
  • Solo se puntúan y guardan los partidos contra la máquina, ganes o pierdas. Los partidos a dos cuentan puntos pero no se guardan. El juego se pausa al cambiar de pestaña.

Controles

↑ ↓ / W S
Mover tu pala (contra la máquina)
Ratón
Muévelo sobre la pista y tu pala lo sigue
Táctil
Desliza en cualquier punto de la pista; ❚❚ debajo pausa
W S y ↑ ↓
Dos jugadores: pala izquierda y pala derecha; en pantalla táctil, cada uno desliza en su mitad
P / Esc / Espacio
Pausa

Consejos

  • Golpea con el borde de la pala. Una pelota inclinada obliga a la otra pala a recorrer más, y la pala de la máquina es más lenta que la tuya.
  • Vuelve al centro después de cada devolución. Desde ahí llegas a casi todas las pelotas.
  • Un partido perfecto da 1550 en Fácil, 3100 en Normal y 4650 en Difícil, así que nuestro nivel Pro, 4000, exige ganar en Difícil.

Estrategia de Pong

El ángulo lo eliges tú

El ángulo de una devolución depende del punto donde la pelota toca tu pala, no de cómo llegó. El centro exacto la manda recta; cada extremo, a 55 grados, y lo que queda entre medias, en proporción. Una pala que se mueve al golpear suma el 18 % de su propia velocidad a la velocidad vertical de la pelota, así que un golpe seco hacia un borde inclina más el tiro, hasta 62 grados.

La velocidad juega contra la máquina

Cada saque sale a la misma velocidad, y cada devolución hace la pelota un 6 % más rápida: tras unas 17 devoluciones va 2,6 veces más deprisa y ahí se queda. La máquina solo empieza a moverse un tiempo fijo después de que la pelota se gire hacia ella, 0,35 segundos en Fácil, 0,26 en Normal y 0,2 en Difícil, y cuanto más rápida va la pelota, más se equivoca al calcular dónde golpearla. Los peloteos largos y rápidos le dejan menos tiempo y menos precisión.

Cómo juega cada nivel

Fácil sigue la altura de la pelota y no anticipa los rebotes en las paredes de arriba y abajo, así que una pelota jugada contra la pared lo engaña. Normal y Difícil calculan dónde llegará la pelota, rebotes incluidos, y vuelven hacia el centro entre golpe y golpe. Difícil además golpea con el borde de la pala y manda la pelota lejos del lado donde está la tuya, así que después de devolver, vuelve al centro. Su pala es la más rápida de las tres, pero aún un 40 % más lenta que la tuya con el teclado.

De dónde salen los puntos

Cada punto que le ganas a la máquina vale 100, por 1, 2 o 3 en Fácil, Normal o Difícil, ganes o pierdas. Ganar el partido suma 500 más 50 por cada punto de diferencia, multiplicado igual. Un 7–5 en Normal da 2600, justo por encima del nivel Experto; en Difícil el mismo resultado da 3900, y el nivel Pro, 4000, pide un 7–4 o mejor.

Acerca de Pong

Atari lanzó Pong en noviembre de 1972. Nolan Bushnell le encargó el juego a un ingeniero recién contratado, Allan Alcorn, como ejercicio de práctica, después de ver el tenis de mesa de la Magnavox Odyssey. Alcorn dividió cada pala en segmentos que devuelven la pelota con ángulos distintos e hizo que la pelota acelerara en los peloteos largos, y Pong se convirtió en el primer videojuego de éxito.

Esta versión conserva la red, los grandes números del marcador y la pelota que acelera, y añade un rival controlado por la máquina con tres niveles y el efecto de una pala en movimiento. Los partidos son a 7 en lugar de a 11 para que quepan en una pausa para el café, y dos personas pueden seguir compartiendo un teclado.

Preguntas

¿Es el Pong original de Atari?

No. Es una nueva versión hecha para este sitio, basada en la recreativa de 1972. Se juega gratis en el navegador, sin instalar nada.

¿Pueden jugar dos personas al Pong en un ordenador?

Sí. Elige 2 jugadores: el de la izquierda juega con W y S, el de la derecha con las flechas ↑ y ↓. En móvil o tableta, cada uno desliza en su mitad de la pista. Los partidos a dos no se guardan.

¿Cómo le gano a la máquina?

Golpea con los bordes de la pala para mandar la pelota inclinada y alarga los peloteos: la pelota acelera con cada devolución, y la máquina reacciona con retraso y calcula peor las pelotas rápidas. Su pala no se mueve tan rápido como la tuya.

¿Cómo se calcula la puntuación?

Cada punto que le ganas a la máquina vale 100. Ganar el partido suma 500 más 50 por cada punto de diferencia. Normal lo duplica todo y Difícil lo triplica. El nivel Experto es 2500 y el nivel Pro, 4000.