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퐁 하는 법

패들 둘, 공 하나, 가운데에는 네트. 공을 상대 패들 너머로 보내면 내 점수, 놓치면 상대 점수예요.

조작법

↑ ↓ / W S
내 패들 이동 (컴퓨터 대전)
마우스
코트 위에서 움직이면 패들이 따라와요
터치
코트 어디서나 드래그; 아래 ❚❚로 일시정지
W S와 ↑ ↓
2인용: 왼쪽 패들과 오른쪽 패들. 터치스크린에서는 각자 자기 쪽 절반에서 드래그
P / Esc / 스페이스
일시정지

퐁 하는 법

패들 둘, 공 하나, 가운데에는 네트. 공을 상대 패들 너머로 보내면 내 점수, 놓치면 상대 점수예요.

먼저 7점을 내면 경기에서 이겨요. 컴퓨터와 쉬움·일반·어려움으로 겨루거나, 한 키보드에서 둘이 한쪽씩 맡아 대결하세요.

규칙

  • 내 패들은 왼쪽의 꽉 찬 패들이에요. 컴퓨터와 할 때는 오른쪽의 빗금 패들이 컴퓨터 것이고, 2인용에서는 플레이어 2가 써요.
  • 공이 내 패들의 어디에 맞느냐에 따라 각도가 정해져요. 가운데는 똑바로, 끝은 비스듬히 날아가고, 움직이는 패들은 움직이는 방향으로 공에 약간의 회전을 줘요.
  • 받아칠 때마다 공이 빨라져서 서브 속도의 약 2.5배까지 올라가요. 새 서브는 다시 느리게 시작해요.
  • 점수가 나면 공이 중앙선에서 잠깐 기다렸다가 점수를 잃은 쪽으로 서브돼요. 옆의 화살표가 방향을 알려 줘요.
  • 컴퓨터와 할 때는 따낸 점수마다 점수가 쌓이고, 경기에서 이기면 승리와 점수 차에 대한 보너스가 붙어요. 일반과 어려움은 모든 점수를 2배, 3배로 해요.
  • 컴퓨터와의 경기만 이기든 지든 점수가 매겨지고 저장돼요. 2인용 경기는 점수는 세지만 저장되지 않아요. 탭을 바꾸면 게임이 일시정지돼요.

조작법

↑ ↓ / W S
내 패들 이동 (컴퓨터 대전)
마우스
코트 위에서 움직이면 패들이 따라와요
터치
코트 어디서나 드래그; 아래 ❚❚로 일시정지
W S와 ↑ ↓
2인용: 왼쪽 패들과 오른쪽 패들. 터치스크린에서는 각자 자기 쪽 절반에서 드래그
P / Esc / 스페이스
일시정지

팁

  • 패들 끝으로 치세요. 비스듬한 공은 상대 패들을 더 멀리 움직이게 하고, 컴퓨터의 패들은 내 패들보다 느려요.
  • 받아친 뒤에는 매번 가운데로 돌아오세요. 거기서 대부분의 공에 닿을 수 있어요.
  • 완벽한 경기는 쉬움에서 1,550점, 일반에서 3,100점, 어려움에서 4,650점이에요. 그러니 프로 레벨인 4,000점에 닿으려면 어려움에서 이겨야 해요.

퐁 공략

각도는 내가 정해요

받아친 공의 각도는 공이 어떻게 날아왔는지가 아니라 내 패들의 어디에 맞았는지로 정해져요. 정중앙은 똑바로, 양 끝은 55도로 보내고, 그 사이는 비례해요. 칠 때 패들이 움직이고 있으면 패들 속도의 18%가 공의 위아래 속도에 더해져요. 그래서 끝 쪽으로 패들을 휙 움직이며 치면 각도가 더 가팔라져 최대 62도까지 돼요.

속도는 컴퓨터에게 불리해요

서브는 늘 같은 속도로 시작하고, 받아칠 때마다 공이 6%씩 빨라져요. 17번쯤 받아치면 2.6배 빨라지고 거기서 멈춰요. 컴퓨터는 공이 자기 쪽으로 방향을 바꾼 뒤 정해진 시간이 지나야 움직이기 시작해요. 쉬움은 0.35초, 일반은 0.26초, 어려움은 0.2초예요. 게다가 공이 빠를수록 어디서 받을지 더 크게 잘못 판단해요. 길고 빠른 랠리는 컴퓨터에게서 시간과 정확도를 빼앗아요.

난이도별 특징

쉬움은 공의 높이를 따라갈 뿐 위아래 벽에 튕기는 것을 계산하지 못해요. 그래서 벽에 한 번 튕긴 공에 잘 속아요. 일반과 어려움은 벽 튕김까지 넣어 공이 도착할 곳을 계산하고, 샷 사이에는 가운데로 돌아가요. 어려움은 패들 끝으로 쳐서 내 패들이 있는 반대쪽으로 공을 보내기도 해요. 받아친 뒤에는 가운데로 돌아오세요. 어려움의 패들이 셋 중 가장 빠르지만, 그래도 키보드로 움직이는 내 패들보다 40%쯤 느려요.

점수는 어디서 나오나요

컴퓨터를 상대로 따낸 점수는 이기든 지든 1점마다 100점이고, 쉬움·일반·어려움에 따라 1배, 2배, 3배가 돼요. 경기에서 이기면 500점에 점수 차 1점마다 50점이 더해지고, 같은 배수가 곱해져요. 일반에서 7–5로 이기면 2,600점으로 엑스퍼트 레벨을 살짝 넘고, 어려움에서 같은 점수면 3,900점이에요. 프로 레벨인 4,000점은 7–4 이상으로 이겨야 해요.

퐁 소개

아타리는 1972년 11월에 퐁을 내놓았어요. 놀런 부시넬은 마그나복스 오디세이의 탁구 게임을 본 뒤, 새로 뽑은 엔지니어 앨런 알콘에게 연습 과제로 이 게임을 맡겼어요. 알콘은 패들을 여러 구간으로 나눠 공이 서로 다른 각도로 튀게 하고, 랠리가 길어질수록 공이 빨라지게 만들었어요. 퐁은 첫 히트 비디오 게임이 되었어요.

이 버전은 네트와 큼직한 점수 숫자, 점점 빨라지는 공은 그대로 두고, 세 단계의 컴퓨터 상대와 움직이는 패들이 주는 회전을 더했어요. 커피 한 잔 시간에 맞도록 경기는 11점이 아니라 7점까지이고, 둘이서 한 키보드로 하는 것도 여전히 돼요.

자주 묻는 질문

아타리의 원작 퐁인가요?

아니요. 1972년 아케이드 게임을 바탕으로 이 사이트를 위해 새로 만든 리메이크예요. 설치 없이 브라우저에서 무료로 즐길 수 있어요.

한 컴퓨터로 둘이서 퐁을 할 수 있나요?

네. 2인용을 고르세요. 왼쪽은 W와 S, 오른쪽은 ↑와 ↓ 화살표 키로 해요. 휴대폰이나 태블릿에서는 각자 코트의 자기 쪽 절반에서 드래그해요. 2인용 경기는 저장되지 않아요.

컴퓨터는 어떻게 이기나요?

패들 끝으로 쳐서 공을 비스듬히 보내고 랠리를 길게 끌고 가세요. 공은 받아칠 때마다 빨라지고, 컴퓨터는 반응이 늦은 데다 빠른 공일수록 더 자주 잘못 읽어요. 컴퓨터의 패들은 내 패들만큼 빨리 움직이지 못해요.

점수는 어떻게 계산하나요?

컴퓨터를 상대로 따낸 점수는 1점마다 100점이에요. 경기에서 이기면 500점에 점수 차 1점마다 50점이 더해져요. 일반은 모두 2배, 어려움은 3배예요. 엑스퍼트 레벨은 2,500점, 프로 레벨은 4,000점이에요.