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ポンの遊び方

パドルが2本、ボールが1個、真ん中にネット。相手のパドルの横をボールが抜ければあなたの得点、取り損ねれば相手の得点です。

操作方法

↑ ↓ / W S
自分のパドルを動かす(CPU対戦)
マウス
コートの上で動かすとパドルがついてきます
タッチ
コートのどこでもドラッグ。下の❚❚で一時停止
W S と ↑ ↓
2人対戦:左のパドルと右のパドル。タッチ画面ではそれぞれ自分の側の半分をドラッグ
P / Esc / スペース
一時停止

ポンの遊び方

パドルが2本、ボールが1個、真ん中にネット。相手のパドルの横をボールが抜ければあなたの得点、取り損ねれば相手の得点です。

先に7点取ったほうが試合に勝ちます。CPUとかんたん・ノーマル・むずかしいで対戦するか、1台のキーボードで2人が左右に分かれて対戦しましょう。

ルール

  • あなたのパドルは左側の塗りつぶしのほうです。CPU対戦では右側の斜線のパドルがCPU、2人対戦ではプレイヤー2のものです。
  • ボールがパドルのどこに当たるかで角度が決まります。真ん中ならまっすぐ、端なら斜めに飛び、動いているパドルは動く向きに少し回転をかけます。
  • 打ち返すたびにボールは速くなり、サーブの約2.5倍まで上がります。新しいサーブはまたゆっくり始まります。
  • 得点が入るとボールはセンターラインで少し待ち、点を失った側へサーブされます。横の矢印が向きを示します。
  • CPU対戦では取った点ごとに得点が入り、試合に勝つと勝利と点差のボーナスが加わります。ノーマルとむずかしいではすべて2倍、3倍になります。
  • スコアが付いて保存されるのはCPU対戦だけで、勝っても負けても記録されます。2人対戦は点数を数えますが保存されません。タブを切り替えると一時停止します。

操作方法

↑ ↓ / W S
自分のパドルを動かす(CPU対戦)
マウス
コートの上で動かすとパドルがついてきます
タッチ
コートのどこでもドラッグ。下の❚❚で一時停止
W S と ↑ ↓
2人対戦:左のパドルと右のパドル。タッチ画面ではそれぞれ自分の側の半分をドラッグ
P / Esc / スペース
一時停止

コツ

  • パドルの端で打ちましょう。角度のついたボールは相手のパドルを大きく動かし、CPUのパドルはあなたのより遅いのです。
  • 打ち返したら毎回真ん中に戻りましょう。そこからならたいていのボールに届きます。
  • 完璧な試合なら、かんたんで1,550、ノーマルで3,100、むずかしいで4,650。プロレベルの4,000に届くには、むずかしいで勝つしかありません。

ポンの攻略

角度は自分で決められる

打ち返したボールの角度は、どう飛んできたかではなく、パドルのどこに当たったかで決まります。真ん中ならまっすぐ、両端なら55度で、その間は比例します。打つ瞬間にパドルが動いていると、その速さの18%がボールの上下の速さに加わります。端に向けてパドルをさっと動かして打てば、角度はさらに急になり、最大62度まで付きます。

スピードはCPUの敵

サーブはいつも同じ速さで始まり、打ち返すたびにボールは6%ずつ速くなります。17回ほど打ち返すと2.6倍になり、そこで頭打ちです。CPUはボールが自分のほうへ向きを変えてから決まった時間がたつまで動き出しません。かんたんは0.35秒、ノーマルは0.26秒、むずかしいは0.2秒です。さらにボールが速いほど、どこで受けるかの読みが大きくずれます。長く速いラリーほど、CPUの時間と正確さを奪えます。

レベルごとの癖

かんたんはボールの高さを追うだけで、上下の壁での跳ね返りを計算しません。壁に当てたボールにはよく引っかかります。ノーマルとむずかしいは跳ね返りも含めて到着点を計算し、打ち合いの合間に真ん中へ戻ります。むずかしいはさらにパドルの端で打ち、あなたのパドルがいる側の反対へボールを送ってきます。打ち返したら真ん中に戻りましょう。そのパドルは3つの中で一番速いものの、キー操作のあなたのパドルより4割ほど遅いのです。

得点の仕組み

CPUから取った点は勝っても負けても1点につき100で、かんたん・ノーマル・むずかしいでそれぞれ1倍・2倍・3倍です。試合に勝つと500と点差1点につき50が加わり、同じ倍率が掛かります。ノーマルで7–5なら2,600でエキスパートレベルを少し超え、むずかしいで同じ結果なら3,900。プロレベルの4,000には7–4以上での勝利が必要です。

ポンについて

アタリは1972年11月にポンを発売しました。ノーラン・ブッシュネルはマグナボックス・オデッセイの卓球ゲームを見たあと、新しく雇ったエンジニアのアラン・アルコーンに練習課題としてこのゲームを任せました。アルコーンはパドルをいくつかの区画に分けてボールが違う角度で跳ね返るようにし、ラリーが長引くほどボールが速くなるようにしました。ポンは最初のヒットしたビデオゲームになりました。

このバージョンはネットと大きな得点の数字、速くなっていくボールをそのままに、3段階のCPU対戦相手と、動くパドルによる回転を加えました。コーヒー休憩に収まるよう試合は11点ではなく7点先取で、1台のキーボードで2人対戦もできます。

よくある質問

アタリのオリジナルのポンですか?

いいえ。1972年のアーケードゲームをもとに、このサイトのために作ったリメイクです。インストール不要で、ブラウザで無料で遊べます。

1台のパソコンで2人で遊べますか?

はい。2人対戦を選んでください。左の人はWとS、右の人は↑と↓の矢印キーを使います。スマホやタブレットでは、それぞれコートの自分の側の半分をドラッグします。2人対戦の試合は保存されません。

CPUに勝つには?

パドルの端で打って角度をつけ、ラリーを続けましょう。ボールは打ち返すたびに速くなり、CPUは反応が遅れるうえ、速いボールほど読み違えます。CPUのパドルはあなたのパドルほど速く動けません。

スコアはどう計算されますか?

CPUから取った点は1点につき100です。試合に勝つと500と、点差1点につき50が加わります。ノーマルはすべて2倍、むずかしいは3倍です。エキスパートレベルは2,500、プロレベルは4,000です。