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Captura de tela de Barracas Captura de tela de Barracas

Quebra-cabeça lógico de barracas e árvores

Barracas

Cerca de 5 min

Placar 3 livros-caixa

Barracas: melhores pontuações

Um camping para organizar entre uma reunião e outra: cada árvore com sua barraca, e nenhum vizinho perto demais. Três tamanhos, cada um salvo.

6 × 6
Pro 25 s · Expert 1:30 · Júnior 3:00
9 × 9
Pro 1:20 · Expert 5:00 · Júnior 10:00
12 × 12
Pro 3:20 · Expert 12:00 · Júnior 23:20

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O período vale para você e seus colegas.

6 × 6

Pro 25 s · Expert 1:30 · Júnior 3:00

Top 10

Jogue uma partida para ver como você se sai contra os níveis Júnior, Expert e Pro.

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Como entrar no placar

Pontuação

  • Cada árvore ganha uma barraca só dela, numa casa que divide um lado com ela. Uma barraca pode encostar em outras árvores também, mas pertence a uma só.
  • Por isso há exatamente tantas barracas quanto árvores, e toda barraca fica ao lado de uma árvore.
  • Duas barracas nunca se tocam, nem de lado nem pela quina.
  • O número ao lado de uma linha ou acima de uma coluna diz quantas barracas ela tem.
  • A grama é uma anotação sua para casas sem barraca, e o jogo a ignora ao conferir o tabuleiro. Barracas encostadas, uma barraca sem árvore ao lado e uma árvore sem lado livre ficam vermelhas. Um número fica vermelho quando a linha tem barracas demais ou não tem mais espaço para o resto, e fica apagado quando é cumprido.
  • Toque num número quando as barracas dele estiverem colocadas para cobrir de grama o resto da linha. A grama automática marca cada casa que não pode mais receber barraca; usando ou não, seus tempos contam igual. Cada tamanho guarda o próprio tabuleiro, e o relógio pausa enquanto a aba está oculta.

O que vale

Partidas terminadas, ordenadas por tempo, das mais rápidas para as mais lentas.

Suas pontuações são salvas neste navegador assim que a partida termina. Convide um colega pelo seu perfil e vocês dois veem as melhores marcas um do outro – mais ninguém. Só um apelido, sem e-mail, sem senha.

Pro, Expert e Júnior são níveis de jogo que definimos a partir da pontuação do jogo. São algo a superar, não alguém.

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