

지뢰찾기
논리 게임의 고전
클릭 한 번 잘못하면 5분 휴식이 후회로 끝납니다. 판 크기 세 가지.
논리 약 4분 연습 필요
게임 8개 한 판에 약 3–10분 무료 · 설치 없음 · 점수는 브라우저에 저장
규칙만 알면 논리 게임에는 운이 없어요. 어떤 판이든 추리로 풀 수 있죠. 사무실 건너편에서 보면 영락없이 집중하는 모습인데, 실제로 집중하고 있으니까요.
노노그램, Queens, 카쿠로, 칼쿠도쿠 판은 매번 새로 만들어지고 답이 하나뿐인지 확인을 거쳐요. 그래서 찍지 않고도 언제나 풀 수 있어요. 최고 기록 시간은 크기와 난이도별로 따로 저장되니, 어렵게 푼 판이 몸풀기 판에 묻힐 일도 없어요.


논리 게임의 고전
클릭 한 번 잘못하면 5분 휴식이 후회로 끝납니다. 판 크기 세 가지.
논리 약 4분 연습 필요


숫자 논리 퍼즐
메모와 되돌리기를 갖춘 아홉 상자의 조용한 논리. 집중하는 척하기 딱 좋은 두뇌 훈련.
논리 약 10분 연습 필요


그림 논리 퍼즐
숫자 힌트를 읽고 맞는 칸을 칠하면 그림이 나타나요. 찍을 필요 없는 순수한 논리.
논리 약 6분 연습 필요


구역 퀸 논리 퍼즐
모든 행과 열, 무늬 구역에 퀸을 하나씩 놓으세요. 두 퀸이 닿으면 안 돼요. 대각선 모서리도요.
논리 약 3분 연습 필요


스위치 퍼즐의 고전
누를 때마다 그 불과 상하좌우 이웃 넷이 바뀌어요. 판 전체를 끄세요. 되도록 기준 횟수 안에.
논리 약 3분 연습 필요


암호 풀기 논리 게임
숨은 기호 네 개짜리 암호를 맞히세요. 꽉 찬 핀은 자리까지 맞음, 빈 핀은 자리가 틀림. 기회는 열 번.
논리 약 4분 연습 필요


크로스 섬 숫자 퍼즐
덧셈으로 만든 십자말풀이. 칸마다 합을 맞추고 같은 숫자는 두 번 쓰지 마세요. 진지한 표정으로 하는 산수.
논리 약 10분 연습 필요


계산 케이지 퍼즐
어느 행과 열에도 숫자가 겹치면 안 되고, 케이지마다 +, −, ×, ÷로 목표 값을 맞춰야 해요. 회의 없는 암산.
논리 약 8분 연습 필요
논리 게임은 사무실 휴식의 점잖은 쪽이에요. 격자 하나, 규칙 몇 개, 그리고 매번 추리로 찾아낼 수 있는 답. 단련할 반사신경도, 탓할 불운도 없어요. 추론과 집중, 그리고 가끔 아주 아픈 클릭 한 번뿐이죠. 방 건너편에서 보면 영락없이 일하는 모습인데, 원래 그게 핵심이었어요.
여기 있는 거의 모든 게임은 크기나 난이도별로 시간으로 순위를 매겨요. 지뢰찾기, 스도쿠, 카쿠로, 칼쿠도쿠, 노노그램, Queens, Lights Out이 그래요. 그리고 깔끔하게 푼 판만 인정돼요. 이긴 판만, 힌트 없이, 노노그램은 확인 기능도 쓰지 않고요. 예외는 Codebreaker예요. 적은 시도와 짧은 시간으로 암호를 풀면 점수를 줘요. 각 점수표의 프로는 저희가 하우스 목표로 정한 빠른 결과이고, 내 최고 점수는 이 브라우저에 남아서 연결한 동료만 볼 수 있어요.
정답을 맞히는 건 기본이고, 진짜 궁금한 건 얼마나 빨리 푸느냐니까요. 최고 기록 시간은 난이도별로 저장돼서 고급 클리어가 초급 연습에 묻히지 않아요. 지뢰찾기는 이긴 판만, 스도쿠는 힌트 없이 푼 판만 인정돼요.
네. 메모 모드를 켜면 칸에 후보 숫자를 적을 수 있고, 어떤 수든 되돌릴 수 있고, 푸는 도중에도 알아서 저장돼요. 힌트를 써도 끝까지 풀 수는 있지만, 그 시간은 최고 기록 시간으로 인정되지 않아요.
칸을 길게 누르면 깃발, 탭하면 열기예요. 노트북에서는 오른쪽 클릭으로 깃발을 꽂아요. 양쪽 클릭(주변 지뢰를 다 찾은 숫자를 눌러 이웃 칸을 한 번에 여는 것)은 마우스 양쪽 버튼이나 두 손가락 탭으로 돼요.