Office Break Games

논리 게임

게임 8개 한 판에 약 3–10분 무료 · 설치 없음 · 점수는 브라우저에 저장

규칙만 알면 논리 게임에는 운이 없어요. 어떤 판이든 추리로 풀 수 있죠. 사무실 건너편에서 보면 영락없이 집중하는 모습인데, 실제로 집중하고 있으니까요.

노노그램, Queens, 카쿠로, 칼쿠도쿠 판은 매번 새로 만들어지고 답이 하나뿐인지 확인을 거쳐요. 그래서 찍지 않고도 언제나 풀 수 있어요. 최고 기록 시간은 크기와 난이도별로 따로 저장되니, 어렵게 푼 판이 몸풀기 판에 묻힐 일도 없어요.

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이 선반에 있는 것

논리 게임은 사무실 휴식의 점잖은 쪽이에요. 격자 하나, 규칙 몇 개, 그리고 매번 추리로 찾아낼 수 있는 답. 단련할 반사신경도, 탓할 불운도 없어요. 추론과 집중, 그리고 가끔 아주 아픈 클릭 한 번뿐이죠. 방 건너편에서 보면 영락없이 일하는 모습인데, 원래 그게 핵심이었어요.

여기 있는 거의 모든 게임은 크기나 난이도별로 시간으로 순위를 매겨요. 지뢰찾기, 스도쿠, 카쿠로, 칼쿠도쿠, 노노그램, Queens, Lights Out이 그래요. 그리고 깔끔하게 푼 판만 인정돼요. 이긴 판만, 힌트 없이, 노노그램은 확인 기능도 쓰지 않고요. 예외는 Codebreaker예요. 적은 시도와 짧은 시간으로 암호를 풀면 점수를 줘요. 각 점수표의 프로는 저희가 하우스 목표로 정한 빠른 결과이고, 내 최고 점수는 이 브라우저에 남아서 연결한 동료만 볼 수 있어요.

  • 지뢰찾기 약 4분 · 연습 필요 · 1990년부터 모든 사무실 PC에 깔려 있던 데는 이유가 있죠. 초급부터 고급까지.
  • 스도쿠 약 10분 · 연습 필요 · 1979년부터 멀리서 보면 영락없이 일하는 중. 쉬움부터 엑스퍼트까지, 푸는 중간에도 저장돼요.
  • 네모로직 약 6분 · 연습 필요 · 1987년부터 조용히 빠져드는 칸 논리: 5×5는 커피 한 잔, 15×15는 음소거한 긴 통화 한 통.
  • 퀸즈 약 3분 · 연습 필요 2분짜리 논리 간식: 행·열·구역마다 퀸 하나, 서로 닿지 않게.
  • 라이츠 아웃 약 3분 · 연습 필요 · 1995년부터 규칙 하나, 5×5 판, 그리고 정말 달성할 수 있는 기준 횟수. 90초의 순수 논리.
  • 코드 브레이커 약 4분 · 연습 필요 · 1970년부터 열 줄의 순수한 추리. 추측할 때마다 답이 좁혀져요. 하루 한 번 모두 같은 암호도.
  • 카쿠로 약 10분 · 연습 필요 스프레드시트 작업처럼 보이는 조용한 덧셈. 크기 세 가지, 합 도우미, 크기마다 저장된 판.
  • 칼쿠도쿠 약 8분 · 연습 필요 · 2004년부터 4×4는 커피 한 잔, 9×9는 음소거한 긴 통화 한 통. 퍼즐마다 답은 딱 하나.

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탕비실에서 나온 질문

지뢰찾기와 스도쿠는 왜 시간으로 순위를 매겨요?

정답을 맞히는 건 기본이고, 진짜 궁금한 건 얼마나 빨리 푸느냐니까요. 최고 기록 시간은 난이도별로 저장돼서 고급 클리어가 초급 연습에 묻히지 않아요. 지뢰찾기는 이긴 판만, 스도쿠는 힌트 없이 푼 판만 인정돼요.

스도쿠에 메모와 되돌리기가 있나요?

네. 메모 모드를 켜면 칸에 후보 숫자를 적을 수 있고, 어떤 수든 되돌릴 수 있고, 푸는 도중에도 알아서 저장돼요. 힌트를 써도 끝까지 풀 수는 있지만, 그 시간은 최고 기록 시간으로 인정되지 않아요.

터치스크린에서는 깃발을 어떻게 꽂아요?

칸을 길게 누르면 깃발, 탭하면 열기예요. 노트북에서는 오른쪽 클릭으로 깃발을 꽂아요. 양쪽 클릭(주변 지뢰를 다 찾은 숫자를 눌러 이웃 칸을 한 번에 여는 것)은 마우스 양쪽 버튼이나 두 손가락 탭으로 돼요.