Office Break Games
Captura de pantalla de Red Captura de pantalla de Red

Puzle de redes NetWalk

Red

Unos 5 min

Tabla 3 registros

Red: mejores puntuaciones

Cablea la red de la oficina, cuarto de vuelta a cuarto de vuelta. Tres tamaños, cada uno guardado, un par que batir y nunca hace falta adivinar.

5 × 5
Pro 25 s · Experto 1:30 · Júnior 3:00
7 × 7
Pro 1:00 · Experto 3:30 · Júnior 7:00
9 × 9
Pro 2:00 · Experto 7:00 · Júnior 14:00

Jugar a Red → Todos los juegos

El periodo se aplica a ti y a tus compañeros.

5 × 5

Pro 25 s · Experto 1:30 · Júnior 3:00

Top 10

Juega una partida para ver cómo vas frente a los niveles Júnior, Experto y Pro.

Todavía no hay nadie vinculado, así que aquí están los niveles de juego. Tus puntuaciones se quedan en este navegador hasta que te vincules.

7 × 7

Pro 1:00 · Experto 3:30 · Júnior 7:00

Top 10

Juega una partida para ver cómo vas frente a los niveles Júnior, Experto y Pro.

Todavía no hay nadie vinculado, así que aquí están los niveles de juego. Tus puntuaciones se quedan en este navegador hasta que te vincules.

9 × 9

Pro 2:00 · Experto 7:00 · Júnior 14:00

Top 10

Juega una partida para ver cómo vas frente a los niveles Júnior, Experto y Pro.

Todavía no hay nadie vinculado, así que aquí están los niveles de juego. Tus puntuaciones se quedan en este navegador hasta que te vincules.

Cómo entrar en la tabla

Puntuación

  • Cada toque gira una casilla un cuarto de vuelta. Las casillas nunca se mueven ni cambian de sitio; solo cambia hacia dónde apuntan.
  • El puzle está resuelto cuando todas las casillas están conectadas al servidor. Entonces cada extremo de cable se une a otro, nada apunta fuera del tablero y no hay bucles.
  • Las casillas conectadas al servidor se llenan de tinta y el resto se queda hueco, así que siempre ves hasta dónde llega la red.
  • Bloquea una casilla de la que estés seguro y no se podrá girar hasta que la desbloquees. Las casillas bloqueadas aparecen rayadas.
  • El reloj arranca con tu primer giro y se para cuando se conecta el último ordenador. Cada tamaño recuerda su propio tablero, y el reloj se pausa mientras la pestaña está oculta.
  • El par es el menor número de cuartos de vuelta entre el tablero repartido y la solución; un giro en cualquier sentido cuenta como uno. Los giros deshechos y los bloqueos no cuentan.

Qué cuenta

Partidas terminadas ordenadas por tiempo, las más rápidas primero.

Tus puntuaciones se guardan en este navegador en cuanto termina una partida. Invita a un compañero desde tu perfil y cada uno verá las mejores marcas del otro; nadie más. Solo un apodo, sin correo ni contraseña.

Pro, Experto y Júnior son niveles de juego que fijamos a partir de la puntuación del juego. Son algo que superar, no alguien.