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패 0개 · 가능한 짝 0개 0:00

마작 솔리테어 하는 법

마작 솔리테어는 마작패 144개 한 벌을 여러 층으로 쌓아 놓고 혼자 즐기는 패 맞추기 게임이에요. 자유로운 패 중에서 같은 패끼리 짝지어 두 개씩 테이블을 비워 가요.

배치를 고르세요. 파고다는 4층 피라미드, 브리지는 벽돌처럼 쌓은 낮은 두 단, 퀵은 잠깐 쉬기 좋은 72개짜리 작은 3층 더미예요. 걸린 시간이 점수예요.

규칙

  • 자유로운 패를 클릭한 다음 같은 자유로운 패를 클릭하면 둘 다 테이블에서 사라져요. 선택한 패를 다시 클릭하면 선택이 풀려요.
  • 패 위에 다른 패가 조금도 걸쳐 있지 않고, 긴 옆면(왼쪽이나 오른쪽) 중 적어도 한쪽이 열려 있으면 자유로운 패예요. 덮여 있거나 양옆이 막힌 패는 고를 수 없어요.
  • 대부분의 패는 똑같은 패하고만 짝이 돼요. 통수는 같은 숫자의 통수끼리, 삭수는 삭수끼리, 만수는 만수끼리, 바람패와 삼원패는 같은 패끼리예요. 각각 네 개씩 있어요.
  • 보너스 패는 조건이 느슨해요. 꽃패는 어떤 꽃패와도, 계절패는 어떤 계절패와도 짝이 돼요.
  • 모든 판은 다 비울 수 있게 만들어지지만 순서가 중요해요. 짝을 잘못 고르면 막힐 수도 있어요. 원하는 만큼 되돌리거나 테이블에 남은 패를 섞으세요.
  • 섞기는 남은 패를 같은 자리에 다시 배치해서 나머지를 다시 비울 수 있게 해 줘요. 힌트와 섞기는 언제든 쓸 수 있지만, 둘 중 하나라도 쓴 게임은 최고 점수표에 오르지 않아요.
  • 시계는 첫 클릭부터 돌아가고, 다른 탭으로 옮기면 멈춰요. 진행 중인 판은 배치마다 저장돼요.

조작법

클릭 / 탭
자유로운 패 선택, 같은 패를 고르면 짝 제거
방향키 / WASD
자유로운 패 사이 이동, 스페이스나 Enter로 선택
Z / Ctrl+Z
되돌리기 (원하는 만큼)
H
힌트: 제거할 수 있는 짝 보기
R
남은 패 섞기
P
일시정지
N · 1 2 3
새 판 · 배치 바꾸기

팁

  • 위층부터, 그리고 긴 줄의 양 끝부터 풀어 가세요. 그 패들이 나머지를 모두 누르고 있어요.
  • 같은 패 세 개가 자유로울 때는 짝짓기 전에 생각하세요. 가장 많은 패를 풀어 주는 두 개를 가져가고, 세 번째는 나머지 짝을 위해 남겨 두세요.
  • 같은 패 네 개가 한꺼번에 자유롭다면 바로 두 짝을 모두 없애세요. 다른 어떤 선택도 그 패들에 달려 있지 않아요.
  • 같은 패 두 개를 위아래로 겹쳐 두지 마세요. 짝이 위에 올라가 있는 한 아래 패는 절대 자유로워지지 않아요.

마작 솔리테어 공략

네 개를 모두 세세요

대부분의 패는 네 개씩 한 묶음이고, 퀵에서도 묶음 단위로 판을 만들기 때문에 테이블 위의 어떤 패든 네 개가 있어요. 짝을 가져가기 전에 나머지 두 개를 찾아보세요. 둘 다 이미 자유롭다면 아무 짝이나 가져가도 돼요. 아무것도 거기에 달려 있지 않아요. 나머지 중 하나가 높은 더미 밑에 깔려 있다면 자유로운 패 하나를 그 패를 위해 남겨 두세요. 꽃패는 아무 꽃패와, 계절패는 아무 계절패와 짝이 되니, 까다로운 패를 먼저 처리하는 동안 기다리게 둬도 돼요.

긴 줄을 여세요

패는 왼쪽이나 오른쪽이 열려 있어야 자유로우니, 긴 줄에서는 양 끝의 두 패만 가져갈 수 있어요. 12개나 14개짜리 줄의 가운데는 양 끝에서 안쪽으로 파고들 때까지 잠겨 있어요. 가장 긴 줄을 줄여 주는 짝과 아래층 패를 드러내 주는 짝을 먼저 고르세요. 브리지에서는 아치가 가운데의 열린 줄을 짧은 구간으로 나눠서, 그곳에 자유로운 끝이 더 생겨요.

마지막 두 개를 지켜보세요

어떤 패가 마지막 두 개만 남으면 더는 융통성이 없어요. 둘이 동시에 자유로워야 해요. 하나는 지금 자유로운데 다른 하나가 긴 줄 가운데에 끼어 있거나 높은 층 밑에 있다면, 막힌 건 아니지만 숨은 패를 누르고 있는 패가 전부 급해져요. 두 개만 남은 패를 머릿속에 적어 두고, 다음 짝들은 그 패들을 풀어 주는 쪽으로 고르세요.

도움 말고 되돌리기를 쓰세요

힌트와 섞기를 쓰면 최고 점수표에 오르지 못하지만, 되돌리기는 괜찮아요. 막혔다면 몇 짝 뒤로 돌아가 잘못된 선택을 찾아보세요. 대개 세 개 중에 두 개를 고를 때 엉뚱한 둘을 가져간 경우예요. 되돌리기는 몇 초만 들지만, 섞기나 힌트는 순위를 잃게 해요. 그냥 끝내기만 하고 싶다면 섞기를 쓰면 남은 패는 언제나 비울 수 있어요.

마작 솔리테어 소개

마작패로 하는 패 맞추기 솔리테어는 1986년, 브로디 로커드가 Activision에서 낸 게임이 매킨토시에 여러 층으로 쌓은 패를 올려놓으면서 인기를 끌었어요. 로커드는 80년대 초에 PLATO 시스템에서 처음 이 게임을 만들었어요. 곧 온갖 가정용 컴퓨터로 클론과 변형이 퍼졌고, 나중에는 Windows에도 기본으로 들어갔어요. 거북이 모양 피라미드가 대부분의 사람들이 떠올리는 모양이 됐죠.

이 게임은 브라우저용 오리지널 버전이에요. 파고다, 브리지, 퀵 배치는 이 사이트를 위해 디자인했고, 모든 판은 빈 테이블에서 거꾸로 만들어 내기 때문에 완전한 풀이가 항상 있어요. 패는 종이에 먹으로 그렸어요. 무늬는 색이 아니라 점과 글자로 구분하고, 글자를 못 읽어도 모서리의 작은 숫자가 도와줘요.

자주 묻는 질문

모든 판을 풀 수 있나요?

네. 각 판은 게임을 거꾸로 진행해서 만들어요. 둘 다 자유로운 자리에 패를 두 개씩 놓기 때문에, 테이블을 비우는 완전한 순서가 적어도 하나는 있어요. 그래도 짝을 잘못된 순서로 고르면 막힐 수 있는데, 그럴 때 쓰라고 되돌리기와 섞기가 있어요.

어떤 패끼리 짝이 되나요?

똑같은 패끼리요. 같은 무늬(통수, 삭수, 만수)의 같은 숫자, 또는 같은 바람패나 삼원패예요. 꽃패(매화, 난초, 국화, 대나무)는 모두 서로 짝이 되고, 계절패 네 개도 마찬가지예요.

내 시간이 왜 최고 점수표에 오르지 않았나요?

힌트나 섞기 없이 비운 판만 배치별로 순위에 올라요. 되돌리기는 괜찮아요. 도움을 받은 게임도 내 기록과 통계에는 그대로 반영돼요.

게임이 저장되나요?

네. 진행 중인 판은 배치마다 따로 브라우저에 저장되고, 탭이 숨겨져 있는 동안 시계가 멈춰요.