Office Break Games
Вы 12 Ваш ход 12 Компьютер

Шашки: как играть

Шашки на доске 8 × 8, по двенадцать шашек у каждой стороны. Ходите по диагонали, перепрыгивайте шашки соперника, чтобы бить их, и доводите простую до последнего ряда, чтобы она стала дамкой. Побейте все шашки соперника или оставьте его без ходов — и вы победили.

Управление

Щелчок / касание шашки
Взять её; поля, куда она может пойти, отмечены
Щелчок / касание отмеченного поля
Пойти туда. При многократном взятии нажимайте поля приземления по очереди или сразу последнее, если туда ведёт только одна серия
Перетаскивание
Перетащить шашку туда, куда она идёт
Стрелки / WASD
Двигать курсор клавиатуры
Enter / Пробел
Взять или поставить шашку под курсором; после партии — начать следующую
Esc
Вернуть шашку на место
Z / U / Backspace / Ctrl+Z
Отменить ход
N
Новая партия

Шашки: как играть

Шашки на доске 8 × 8, по двенадцать шашек у каждой стороны. Ходите по диагонали, перепрыгивайте шашки соперника, чтобы бить их, и доводите простую до последнего ряда, чтобы она стала дамкой. Побейте все шашки соперника или оставьте его без ходов — и вы победили.

Здесь действуют правила английских шашек (English draughts, в Северной Америке — checkers), а не русских. Главные отличия: простые никогда не бьют назад, а дамка ходит и бьёт только на одно поле — дальнобойной дамки нет.

Правила

  • Играют только на тёмных полях. У вас сплошные шашки, они стоят на трёх нижних рядах; шашки с обводкой стоят наверху. Первыми ходят сплошные.
  • Простая ходит на одно поле по диагонали вперёд на свободное поле. Дамка ходит на одно поле по диагонали в любую сторону. Дамки не летают: ни одна шашка не ходит дальше чем на одно поле, кроме как при взятии.
  • Чтобы бить, перепрыгните по диагонали через соседнюю шашку соперника на свободное поле сразу за ней. Простые бьют только вперёд, дамки — вперёд и назад.
  • Бить обязательно. Если хоть одна ваша шашка может бить, вы должны бить, но выбираете, каким взятием; это не обязательно то, что забирает больше всего. Шашки, которые должны бить, обведены.
  • Если шашка, которая только что прыгнула, может прыгнуть снова, она обязана продолжать, пока может. Через одну шашку нельзя перепрыгнуть дважды за ход.
  • Простая, дошедшая до последнего ряда, становится дамкой (она отмечена короной), и на этом её ход заканчивается — даже посреди серии взятий. В русских шашках она продолжила бы бить уже как дамка.
  • Вы проигрываете, если в свой ход у вас нет шашек или нет ни одного допустимого хода. Ничья наступает после 40 ходов каждой стороны без взятий и без ходов простыми или когда одна и та же позиция при той же очерёдности хода повторяется в третий раз.
  • Против компьютера победа приносит 100 очков за каждую вашу шашку, оставшуюся на доске, плюс 10 за каждый ход меньше 60, который вам понадобился. Поражения и ничьи очков не дают, и у каждого уровня свои рекорды. Отмена возвращает ваш последний ход и ответ компьютера; партия, выигранная с отменой, сохраняется, но не идёт в зачёт. Новая партия посреди игры считается сдачей.
  • В режиме «2 игрока» двое ходят по очереди на одном устройстве. У игрока 1 сплошные шашки. Ничего не сохраняется.

Управление

Щелчок / касание шашки
Взять её; поля, куда она может пойти, отмечены
Щелчок / касание отмеченного поля
Пойти туда. При многократном взятии нажимайте поля приземления по очереди или сразу последнее, если туда ведёт только одна серия
Перетаскивание
Перетащить шашку туда, куда она идёт
Стрелки / WASD
Двигать курсор клавиатуры
Enter / Пробел
Взять или поставить шашку под курсором; после партии — начать следующую
Esc
Вернуть шашку на место
Z / U / Backspace / Ctrl+Z
Отменить ход
N
Новая партия

Советы

  • Держите задний ряд дома как можно дольше. Пока эти шашки стоят на месте, соперник не может пройти в дамки на их поля.
  • Перед каждым ходом проверьте, что он даёт побить сопернику. Бить обязательно, поэтому отданная шашка навязывает ответ, а этот ответ может подготовить вам двойное взятие.
  • Меняйтесь, когда вы впереди. Семь против шести — это близко, две против одной — обычно победа.

Шашки: стратегия

Как компьютер оценивает позицию

Он считает простую за 100, а дамку за 160, добавляет 3 за каждый ряд, на который продвинулась простая, 8 за каждую простую, оставшуюся в своём заднем ряду, и 6 за дамку на одном из восьми центральных полей. Когда он впереди, он ещё и охотно меняется и ведёт дамки к вашим шашкам. Лёгкий уровень каждый четвёртый ход делает наугад, а остальные оценивает с большим шумом, поэтому отдаёт шашки; средний видит на четыре хода вперёд плюс все взятия; сложный обычно на восемь–двенадцать.

Удар «две за одну»

Бить обязательно, поэтому отданная шашка может навязать нужный вам ответ. Поставьте простую туда, где её обязаны побить; если бьющая шашка приземлится рядом с вашей, а за ней будет свободное поле, вы бьёте в ответ две или три. Ищите такое всякий раз, когда шашка соперника должна приземлиться между двумя вашими. Лёгкий и средний уровни не видят ударов, подготовленных дальше чем за несколько ходов; сложный ошибается редко.

Ваш задний ряд

Каждая простая в вашем заднем ряду — это поле, где соперник не пройдёт в дамки, поэтому компьютер их тоже ценит. Сначала продвигайтесь краями и центром, а задний ряд отдавайте последним. Как только у соперника появится дамка, простая из заднего ряда становится мишенью, которая ходит только вперёд, — пустите её в дело, пока её не заперли.

Как довести выигранный эндшпиль

Две дамки против одной выигрывают, а одна — нет: защищающийся бежит в двойной угол, где в углу доски сходятся два тёмных поля, и выгнать его оттуда можно только обеими дамками. Следите за счётчиком: после 40 ходов каждой стороны без взятий и без ходов простыми партия — ничья, и доска показывает отсчёт, когда таких ходов остаётся 15 или меньше.

Об игре Шашки

Английские шашки — игра на доске 8 × 8 с «короткой» дамкой, где простые бьют только вперёд. Русские, бразильские и международные шашки дают дамке дальний ход и разрешают простым бить назад, а международные играются на доске 10 × 10. Здесь действуют английские правила с обычными ничьими после 40 ходов и при троекратном повторении, чтобы каждая партия заканчивалась.

Компьютер считает варианты перебором с альфа-бета-отсечением — этим методом программы для настольных игр пользуются десятилетиями. Лёгкий уровень смотрит на два хода вперёд и иногда ходит наугад, средний — на четыре, а сложный — насколько хватает фиксированного объёма вычислений, обычно на восемь–двенадцать ходов плюс все взятия. Он думает в отдельном потоке, поэтому доска никогда не зависает.

Вопросы

Обязательно ли бить в английских шашках?

Да. Если можете бить, вы должны, и бьющая шашка обязана прыгать дальше, пока может. Если взятий несколько, можно выбрать любое.

Может ли дамка ходить дальше чем на одно поле?

Здесь нет. В английских шашках дамка ходит на одно поле по диагонали вперёд или назад и бьёт, перепрыгивая по одной соседней шашке. Дальнобойная дамка — это русские, бразильские и международные шашки.

Могут ли простые бить назад?

Нет. В английских шашках простые ходят и бьют только вперёд. Назад бьют только дамки.

Как считаются очки?

Победа над компьютером приносит 100 очков за каждую оставшуюся шашку плюс 10 за каждый ход меньше 60. На среднем уровне сложности уровень «Эксперт» — 500 очков, уровень «Профи» — 1 000. Поражения и ничьи дают 0, а победы с отменой хода сохраняются, но не идут в зачёт.