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Captura de tela de Quatro em linha Captura de tela de Quatro em linha

Jogo de tabuleiro estilo Lig 4

Quatro em linha

Cerca de 3 min

Placar 3 livros-caixa

Quatro em linha: melhores pontuações

Dois minutos por partida e nenhuma sorte: veja a armadilha chegando uma peça antes do adversário.

Fácil
Pro 1.700 · Expert 1.300 · Júnior 430
Médio
Pro 900 · Expert 300 · Júnior 100
Difícil
Pro 400 · Expert 200 · Júnior 67

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O período vale para você e seus colegas.

Fácil

Pro 1.700 · Expert 1.300 · Júnior 430

Top 10

Jogue uma partida para ver como você se sai contra os níveis Júnior, Expert e Pro.

Ninguém conectado ainda, então aqui estão os níveis de jogo. Suas pontuações ficam neste navegador até você se conectar.

Médio

Pro 900 · Expert 300 · Júnior 100

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Difícil

Pro 400 · Expert 200 · Júnior 67

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Como entrar no placar

Pontuação

  • Cada lado tem 21 peças, o bastante para os dois encherem o tabuleiro. Suas peças são lisas e as do outro lado listradas dentro de um anel, então nada depende de cores.
  • Quatro peças de um lado em linha, na horizontal, na vertical ou em qualquer uma das diagonais, vencem na hora, e as quatro ficam marcadas no tabuleiro. Se as 42 casas se encherem sem nenhuma linha, a partida empata. Uma coluna cheia não aceita mais peças.
  • Uma vitória contra o computador vale 100 pontos, mais 100 por peça das suas 21 que você não precisou usar: vencer com sua 7ª peça vale 1.500. Derrotas, empates e desistências não pontuam. Cada nível tem suas próprias pontuações, estatísticas e sequência de vitórias. No Médio, o nível Expert é 300 e o Pro, 900.
  • O Fácil enxerga duas peças à frente e joga numa coluna aleatória mais ou menos uma vez em três, então deixa passar vitórias e bloqueios. O Médio enxerga cinco peças à frente. O Difícil vai buscando mais fundo até ter pesado 600.000 posições. Médio e Difícil sempre aproveitam uma vitória à mão e sempre bloqueiam a sua.
  • Em dois jogadores, o Jogador 1 tem as peças lisas e o Jogador 2 as listradas, e quem jogou em segundo começa a próxima partida. Partidas a dois não pontuam.
  • Cada nível, e o tabuleiro a dois, guarda sua própria partida em andamento, então trocar de aba ou fechar a página não faz você perder nada. Desistir contra o computador conta como derrota.

O que vale

Toda partida terminada conta. O placar guarda sua melhor pontuação por variante; o resto fica no seu histórico.

Suas pontuações são salvas neste navegador assim que a partida termina. Convide um colega pelo seu perfil e vocês dois veem as melhores marcas um do outro – mais ninguém. Só um apelido, sem e-mail, sem senha.

Pro, Expert e Júnior são níveis de jogo que definimos a partir da pontuação do jogo. São algo a superar, não alguém.

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