

Lights Out
O clássico quebra-cabeça de interruptores
Lógica ~3 min Pede prática
Placar 3 livros-caixa
Uma regra, um tabuleiro cinco por cinco e um par que dá para alcançar. Noventa segundos de lógica pura.
Jogue uma partida para ver como você se sai contra a casa.
Jogue uma partida para ver como você se sai contra a casa.
Jogue uma partida para ver como você se sai contra a casa.
Só vitórias, ordenadas por tempo. Uma partida perdida é uma lição, não um registro.
Suas pontuações são salvas neste navegador assim que a partida termina. Convide um colega pelo seu perfil e vocês dois veem as melhores marcas um do outro – mais ninguém. Só um apelido, sem e-mail, sem senha.
Pro, Expert e Júnior são metas que a casa define a partir da pontuação do jogo. São algo a superar, não alguém.