Office Break Games
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버린 더미 카드보다 하나 높거나 낮은 앞면 카드를 탭하세요. K와 A는 이어져요. 낼 카드가 없으면 덱을 탭하세요.

트라이픽스 하는 법

트라이픽스는 겹쳐 놓은 카드 봉우리 세 개에서 즐기는 빠르고 경쾌한 솔리테어예요. 처음에는 맨 아래 줄만 앞면이고, 나머지는 위를 걷어 내면 뒤집혀요.

버린 더미 카드보다 한 단계 높거나 낮은 카드를 내서 긴 연속을 만드세요. 연속이 길어질수록 카드 한 장의 가치가 커져요.

규칙

  • 카드 28장이 봉우리 세 개를 이뤄요 (3, 6, 9, 10장 줄). 한 장으로 버린 더미를 시작하고 나머지 23장은 덱에 남아요.
  • 버린 더미 맨 위 카드보다 하나 높거나 하나 낮은 앞면 카드라면 무늬와 상관없이 낼 수 있어요. 킹과 에이스도 이웃으로 치기 때문에 연속이 한 바퀴 돌 수 있어요.
  • 카드를 덮고 있던 두 장이 모두 사라지면 그 카드가 바로 앞면으로 뒤집혀요.
  • 낼 카드가 없으면 덱을 클릭해 다음 카드를 버린 더미로 넘기세요. 그러면 지금의 연속이 끝나요. 덱은 한 번만 돌 수 있어요.
  • 점수: 연속의 첫 카드는 10점, 두 번째는 20점, 세 번째는 30점처럼 올라가요. 봉우리 꼭대기 카드를 가져가면 250점이 더해져요. 봉우리 세 개를 모두 비우면 1,000점에 덱에 남은 카드 한 장마다 50점이 더해져요.
  • 봉우리를 모두 비우거나, 덱이 비고 낼 카드가 없으면 판이 끝나요. 되돌리기를 쓸 수는 있지만, 되돌리기를 쓴 판은 기록에만 남고 점수표의 최고 점수로는 절대 인정되지 않아요.

조작법

카드 클릭 / 탭
버린 더미에 내기
덱 클릭 / 스페이스 / D
덱의 다음 카드 넘기기
Tab 다음 Enter
키보드로 선택한 카드 내기
U / Ctrl+Z
되돌리기 (그 판은 최고 점수로 인정되지 않아요)
N
새 판

팁

  • 고를 수 있을 때는 한 수 앞을 보세요. 다음에 이어 낼 앞면 카드가 남는 쪽을 내세요.
  • 뒷면 카드를 뒤집어 주는 카드를 먼저 내세요. 숨은 카드가 연속을 늘려 줄 수도 있고, 이미 보이는 카드는 나중에도 그 자리에 있어요.
  • 아직 낼 카드가 있다면 덱을 넘기지 마세요. 덱에서 뽑은 카드는 맞는 카드였더라도 항상 연속을 끝내요.
  • 덱 카드를 아끼면 이득이에요. 봉우리를 일찍 비우면 덱에 남은 카드가 한 장에 50점이에요.

트라이픽스 공략

연속은 생각보다 빨리 커져요

연속의 n번째 카드가 n × 10점이라 연속의 가치는 가파르게 올라가요. 네 장이면 100점, 여덟 장이면 360점, 열두 장이면 780점인데, 여섯 장짜리 연속 두 번은 420점밖에 안 돼요. 긴 연속 하나가 짧은 연속 둘보다 언제나 나아요. 연속을 시작하기 전에 처음 맞는 카드를 바로 내지 말고, 앞면 카드들 사이로 가장 긴 길을 그려 보세요.

숫자 사이를 지그재그로

숫자마다 이웃은 정확히 둘, 하나 위와 하나 아래이고, 킹과 에이스도 서로 이웃이에요. 긴 연속은 좀처럼 한 방향으로만 가지 않아요. 7, 8, 7, 6, 5가 흔한 모양이에요. 올라갈 수도 내려갈 수도 있을 때는 양쪽에서 기다리는 앞면 카드를 세어 보고, 더 많은 카드가 살아남는 쪽으로 가세요. 두 무리를 이어 주는 카드는 연속에 꼭 필요한 순간까지 아껴 두세요.

봉우리는 아래부터 여세요

봉우리 꼭대기에 닿으려면 그 아래 카드 아홉 장을 치워야 해요. 바닥에 네 장, 그 위에 세 장, 다시 그 위에 두 장이에요. 가운데 봉우리는 양옆 봉우리와 바닥 카드를 한 장씩 나눠 쓰기 때문에, 어느 쪽을 치워도 가운데에 도움이 돼요. 꼭대기 하나는 250점으로, 연속의 첫 여섯 장을 모두 합친 것보다 커요. 연속이 끝나 갈 때는 봉우리 꼭대기에서 마무리할 수 있는지 확인하세요.

덱은 아껴 쓰세요

덱에는 23장이 있고, 봉우리를 다 비웠을 때 남아 있는 카드는 한 장에 50점이에요. 그러니 한 번 뽑을 때마다 50점이 드는 셈인데, 결국 판을 비웠을 때만 그래요. 아직 비울 가능성이 있다면 뽑기 전에 낼 수 있는 카드를 전부 내세요. 판이 확실히 막혀서 비우기가 불가능해졌다면 덱 보너스는 어차피 사라졌으니, 새 연속을 위해 뽑아도 추가로 잃는 건 없어요.

트라이픽스 소개

트라이픽스는 1989년 로버트 호그가 만들었어요. 버린 더미에 하나 높거나 낮은 카드를 내는 훨씬 오래된 솔리테어 골프의 사촌쯤 되는 게임이에요. 1990년대 초 마이크로소프트의 Windows Entertainment Pack 모음을 통해 퍼졌고, 그 뒤로 세 봉우리 배치와 연속 점수 방식은 셀 수 없이 많은 앱이 따라 했어요.

이 버전은 게임마다 한 판을 하고, 에이스와 킹이 이어져요. 연속 점수, 봉우리 보너스, 덱 보너스는 이 사이트만의 규칙이며 위에 모두 설명되어 있어요.

자주 묻는 질문

트라이픽스는 어떻게 하나요?

버린 더미 카드보다 한 단계 높거나 낮은 앞면 카드를 탭하세요. 무늬는 상관없고 킹과 에이스는 이어져요. 낼 카드가 없으면 덱에서 뽑으세요. 봉우리 세 개를 모두 비우면 승리예요.

여기서 트라이픽스 점수는 어떻게 매기나요?

끊기지 않은 연속의 각 카드는 연속 안에서의 순서에 10점을 곱한 만큼이에요 (10, 20, 30…). 봉우리 꼭대기마다 +250, 모두 비우면 +1,000, 거기에 덱에 남은 카드 한 장마다 50점이 더해져요. 덱에서 뽑으면 연속이 끝나요.

트라이픽스에서 에이스 다음에 킹을 낼 수 있나요?

네. 숫자가 한 바퀴 돌기 때문에 에이스 다음에 킹을, 킹 다음에 에이스를 낼 수 있어요. 덕분에 긴 연속을 이어 갈 수 있어요.

되돌리기를 쓰면 왜 점수가 인정되지 않나요?

되돌리기를 쓰면 카드 밑이나 덱 맨 위에 무엇이 있었는지 알 수 있어서, 점수 경쟁이 불공평해져요. 되돌리기는 마음껏 쓸 수 있고 그 판은 내 기록에 저장되지만, 점수표의 최고 점수로는 인정되지 않아요.