Office Break Games
Du 2 2 Computer

Du bist dran

So spielst du Reversi

Reversi wird auf einem Brett mit 8 × 8 Feldern und Steinen zweier Sorten gespielt. Setz einen Stein so, dass er eine oder mehrere gerade Reihen gegnerischer Steine zwischen sich und einem eigenen Stein einschließt, dann werden alle eingeschlossenen Steine zu deinen umgedreht.

Steuerung

Klick / Tippen auf ein Feld
Dort einen Stein setzen
Pfeiltasten / WASD
Cursor bewegen
Enter / Leertaste
Stein am Cursor setzen; nach einer Partie die nächste starten
Z / U / Rücktaste
Zug zurücknehmen (auch Strg+Z)
M
Punkte für mögliche Züge zeigen oder ausblenden
N
Neues Spiel (zweimal, um eine laufende Partie zu verlassen)

So spielst du Reversi

Reversi wird auf einem Brett mit 8 × 8 Feldern und Steinen zweier Sorten gespielt. Setz einen Stein so, dass er eine oder mehrere gerade Reihen gegnerischer Steine zwischen sich und einem eigenen Stein einschließt, dann werden alle eingeschlossenen Steine zu deinen umgedreht.

Spiel gegen den Computer auf Leicht, Mittel oder Schwer, oder gib die Maus an einen Kollegen weiter. Wenn keine Seite mehr setzen kann, gewinnt, wer mehr Steine hat.

Regeln

  • Zu Beginn stehen vier Steine über Kreuz in der Mitte. Spieler 1 hat die vollen Steine und beginnt; gegen den Computer bist das du.
  • Ein Zug muss mindestens eine Reihe gegnerischer Steine ohne Lücke zwischen dem neuen Stein und einem eigenen einschließen, waagerecht, senkrecht oder diagonal. Alle eingeschlossenen Reihen werden gleichzeitig umgedreht.
  • Hast du keinen gültigen Zug, musst du passen, und die andere Seite setzt noch einmal. Passen, obwohl du setzen kannst, geht nicht.
  • Die Partie endet, wenn keine Seite mehr setzen kann, meist wenn das Brett voll ist. Übrige leere Felder zählen wie im Turnier für den Sieger.
  • Gegen den Computer zählt ein Sieg den Vorsprung: deine Steine minus die des Computers. Jede Stufe hat ihre eigene Bestleistung und Siegesserie. Eine neue Partie vor dem Ende zählt als Niederlage.
  • Zurück nimmt deinen letzten Zug samt Antwort des Computers zurück; eine Partie mit Rücknahme wird gespeichert, aber nicht gewertet. Punkte markieren die Felder, auf die du setzen kannst (M blendet sie aus), eine rote Marke zeigt den zuletzt gesetzten Stein, und jeder Modus behält seine laufende Partie in diesem Browser.

Steuerung

Klick / Tippen auf ein Feld
Dort einen Stein setzen
Pfeiltasten / WASD
Cursor bewegen
Enter / Leertaste
Stein am Cursor setzen; nach einer Partie die nächste starten
Z / U / Rücktaste
Zug zurücknehmen (auch Strg+Z)
M
Punkte für mögliche Züge zeigen oder ausblenden
N
Neues Spiel (zweimal, um eine laufende Partie zu verlassen)

Tipps

  • Nimm Ecken, wann immer du kannst, und meide die Felder diagonal neben einer leeren Ecke. Ein Eckstein kann nie umgedreht werden und sichert die Ränder zu beiden Seiten.
  • Sammle am Anfang keine Steine. Wer in der Eröffnung weniger Steine hat, hat später meist mehr Züge, und wer keine Züge mehr hat, muss Ecken hergeben.
  • Bevorzuge ruhige Züge, die wenige Steine umdrehen, lieber in der Mitte als am Rand. Jeder eigene Stein neben einem leeren Feld ist eine Tür für die andere Seite.

Reversi: Strategie

Kenne deinen Gegner

Leicht setzt etwa drei von zehn Mal einen zufälligen gültigen Zug und sonst den, der die meisten Steine umdreht, mit einer leichten Vorliebe für Ecken. Es läuft gern auf die Felder neben den Ecken, also gib ihm Gelegenheit dazu. Mittel rechnet mit etwas Zufall zwei Züge voraus und Schwer sieben; beide schätzen Ecken am höchsten, danach Beweglichkeit und ruhige Züge. Schwer zählt außerdem die letzten vierzehn Felder genau aus, ein spät erspielter Vorsprung ist gegen es also schwer zu halten.

Beweglichkeit schlägt Material

Die meisten Partien entscheidet, wie viele Züge jede Seite hat, nicht wie viele Steine. Züge, die einen einzelnen inneren Stein umdrehen, halten dir Möglichkeiten offen und nehmen sie dem Gegner. Bleiben ihm nur schlechte Züge, meist neben einer Ecke, fällt dir die Ecke zu. Zähl die Punkte: Lässt dir ein Zug mehr gültige Züge als vorher und dem Gegner weniger, ist er meist gut.

Ränder und die Felder an den Ecken

Die Felder diagonal innen neben einer Ecke, die X-Felder, sind die gefährlichsten des Bretts: Ein Stein dort gibt oft die Ecke ab. Die Randfelder direkt neben einer Ecke (C-Felder) sind riskant, solange die Ecke leer ist. Ein Rand ist gut, wenn er nicht von beiden Enden angegriffen werden kann; ein einzelner Stein mitten auf einem leeren Rand lässt sich oft einkeilen.

Parität und Punkte

Gegen Ende zerfällt das Brett in kleine leere Gebiete. Den letzten Zug in einem Gebiet zu machen bringt meist Steine, also überlass dem Gegner Gebiete mit gerader Zahl leerer Felder zum Eröffnen. Gezählt wird der Vorsprung am Ende, leere Felder für den Sieger: Wer alle gegnerischen Steine auslöscht, bekommt 64, egal wie früh, und ein sauber zu Ende gespielter Sieg mit ein paar Steinen mehr bringt dich in der Bestenliste nach oben.

Über Reversi

Reversi entstand in den 1880er-Jahren in England; Lewis Waterman und John W. Mollett beanspruchten die Erfindung beide für sich und nannten den anderen einen Betrüger. Ravensburger brachte es 1893 in Deutschland heraus. 1971 ließ Goro Hasegawa in Japan eine Fassung mit fester Anfangsstellung patentieren, und als Othello wurde sie zu der Form, die weltweit in Turnieren gespielt wird.

Windows 1.0 lieferte 1985 Reversi mit, und 1997 schlug das Programm Logistello den Weltmeister Takeshi Murakami mit sechs zu null. Der Computer hier ist einfacher: Leicht schnappt sich die meisten Steine, Mittel rechnet zwei Züge voraus und Schwer sieben, wobei es Ecken, Beweglichkeit und offene Steine abwägt, und ab vierzehn leeren Feldern rechnet Schwer die Partie bis zum Ende durch.

Fragen

Ist Reversi dasselbe wie Othello?

Fast. Othello ist eine markenrechtlich geschützte Fassung von Reversi, die immer mit vier Steinen über Kreuz in der Mitte beginnt, so wie dieses Spiel auch. Beim frühen Reversi setzten die Spieler die ersten vier Steine selbst.

Was passiert, wenn ich nicht setzen kann?

Du passt, und die andere Seite ist noch einmal dran. Die Partie endet erst, wenn keine Seite mehr setzen kann.

Wie stark ist Schwer?

Es rechnet sieben Züge voraus und spielt die letzten vierzehn Felder perfekt. In unseren simulierten Partien hat es Mittel jedes Mal geschlagen, meist mit über 40 Steinen Vorsprung. Rechne mit ein paar Niederlagen vor deinem ersten Sieg.

Wie wird gezählt?

Nur Siege gegen den Computer zählen: deine Steine minus die des Computers am Ende, leere Felder werden dir zugerechnet. Auf Mittel liegt die Stufe Experte bei 12 und Profi bei 36, auf Schwer bei 6 und 24.