So spielst du Scorched Earth
Zwei Panzer stehen auf sanften Hügeln und schießen abwechselnd aufeinander. Jeder Schuss besteht aus Winkel und Kraft, der Wind lenkt ihn im Flug ab, und jede Explosion sprengt einen Krater in den Boden.
Jeder Panzer hat 100 Lebenspunkte. Zerstör den anderen, um die Runde zu gewinnen, und gewinn drei Runden für das Match. Spiel gegen den Computer auf Leicht, Normal oder Schwer, oder abwechselnd mit jemandem an derselben Tastatur.
Regeln
- Der Winkel reicht von 0° (nach rechts) über 90° (senkrecht nach oben) bis 180° (nach links), die Kraft von 0 bis 1000.
- Jede Runde bringt neue Hügel und neuen Wind. Der Wind dreht außerdem vor jedem Schuss ein wenig, also schau jedes Mal auf den Pfeil oben.
- Explosionen sprengen Krater. Erde, unter der nichts mehr ist, fällt herab und setzt sich, und ein Panzer, dem der Boden weggesprengt wird, stürzt ebenfalls und nimmt bei jedem Fall von mehr als ein paar Pixeln Schaden.
- Der Schaden ist in der Mitte einer Explosion am größten und nimmt zum Rand hin ab. Deine eigenen Explosionen treffen dich nur halb so stark. Eine Granate, die links oder rechts aus dem Bild fliegt, ist verloren; eine, die oben hinausfliegt, kommt trotzdem wieder herunter.
- Die Babyrakete geht nie aus. Jeder Panzer beginnt das Match mit 3 Raketen, 1 Baby-Atombombe, 1 MIRV, 2 Rollern und 2 Erdbomben, und was du nicht verbrauchst, bleibt für die nächste Runde.
- Nach jeder Runde bekommen beide Panzer 500 $, dazu 15 $ für jeden Schadenspunkt, den sie angerichtet haben, und 750 $ für den Rundensieg, und können es im Laden ausgeben. Wer eine Runde verliert, schießt in der nächsten zuerst.
- Gegen den Computer zählt jede Runde den Schaden, den du angerichtet hast, und bei einem Sieg 100 plus 25 für jeden Schuss unter sechs, mal 1, 2 oder 3 für Leicht, Normal oder Schwer. Nur Matches gegen den Computer werden gewertet und gespeichert. Wechselst du den Tab, pausiert das Spiel.
Steuerung
- Drücken & ziehen
- Das Rohr zeigt auf deinen Finger oder die Maus, der Abstand zum Panzer bestimmt die Kraft
- ← → / A D
- Rohr drehen
- ↑ ↓ / W S
- Kraft ändern
- Umschalt halten
- Um 5° drehen oder die Kraft in Schritten von 50 ändern
- 1–6 / Tab
- Waffe wählen (Tab, solange das Schlachtfeld den Fokus hat)
- Leertaste / Enter
- Feuern
- 2–6, Enter
- Im Laden: Waffe kaufen, dann fertig
- P / Esc
- Pause
Tipps
- Dein letzter Schuss bleibt beim Zielen gepunktet auf dem Bildschirm. Ändere nach einem Fehlschuss die Kraft oder den Winkel ein wenig, nicht beides.
- Ein Panzer am Hang ist von unten leichter zu treffen: Spreng ihm den Boden weg, dann kommt der Fallschaden noch dazu.
- Bist du verschüttet, schieß eine Babyrakete. Sie explodiert in der Erde am Ende deines Rohrs und gräbt dich frei, für ein wenig deines eigenen Zustands.
Scorched Earth: Strategie
Wo die Punkte liegen
Gegen den Computer bringt eine Runde den Schaden, den du angerichtet hast, höchstens 100, und eine gewonnene Runde dazu 100 plus 25 für jeden Schuss unter sechs: 225 für einen Sieg in fünf Schüssen, 325 für einen Sieg mit dem ersten. Alles wird mit 1, 2 oder 3 für Leicht, Normal und Schwer multipliziert, und der Matchsieg bringt 300 mit demselben Faktor. Auch eine verlorene Runde zahlt den Schaden aus, also triff weiter, selbst wenn du hinten liegst.
Setz das Arsenal früh ein
Munition bleibt erhalten, aber eine verlorene Runde kostet mehr als eine Rakete. Ein Volltreffer mit der Rakete nimmt 55 der 100 Lebenspunkte, die Baby-Atombombe 80, also können eine Rakete und eine Babyrakete eine Runde in zwei Schüssen entscheiden. Der Laden zahlt 15 $ pro Schadenspunkt plus 750 $ für den Sieg, eine gewonnene Runde bezahlt also locker zwei Raketen (600 $) und eine Baby-Atombombe (1.000 $).
Nutz den Boden
Der Schaden nimmt mit dem Quadrat der Entfernung ab, ein knapper Fehlschuss tut also trotzdem weh, und eine Explosion knapp unter einem Panzer am Hang kann ihn in den Krater stürzen lassen, was zusätzlichen Fallschaden bringt. Das MIRV teilt sich am höchsten Punkt seiner Bahn, also verteilt ein hoher, langsamer Bogen die fünf Sprengköpfe über das Ziel. Den Roller schießt du am besten auf einen Hang oberhalb des Gegners: Er rollt hinab und explodiert am Panzer.
Verschütten und verschüttet werden
Eine Erdbombe richtet keinen Schaden an, häuft aber Erde auf alles, worauf sie fällt. Die nächste Granate eines verschütteten Panzers explodiert am Ende seines eigenen Rohrs. Das gräbt ihn frei, kostet ihn aber etwas Zustand, und der Schuss ist verloren. Bist du selbst verschüttet, nimm die Babyrakete, denn sie kostet nichts, und rechne damit, dass der Computer es genauso macht.
Über Scorched Earth
Wendell Hicken veröffentlichte Scorched Earth 1991 als Shareware für MS-DOS und nannte es „The Mother of All Games“. Bis zu zehn Panzer teilten sich einen Bildschirm voll zerstörbarer Hügel, und zwischen den Runden kauften sie mit ihrem verdienten Geld Atombomben, MIRVs, Schutzschilde und Fallschirme. Die letzte Version, 1.5, erschien 1995.
Dieses Remake ist eine Version für zwei Panzer, geschrieben für diese Seite. Es behält die fallende Erde, den Fallschaden, den Wind und den Laden, mit sechs Waffen, und bringt Zielen mit Maus oder Finger und einen Computergegner in drei Stufen. Zwei Leute können sich eine Tastatur oder ein Handy teilen.
Fragen
Ist das das originale Scorched Earth?
Nein. Es ist ein Remake, geschrieben für diese Seite, nach Wendell Hickens Shareware-Spiel von 1991. Es läuft im Browser, du brauchst also weder DOS noch DOSBox.
Können zwei Leute an einem Computer spielen?
Ja. Wähl „2 Spieler“ und wechselt euch an einer Tastatur oder auf einem Handy oder Tablet ab, zwischen den Runden auch im Laden. Ein Match zu zweit zählt Runden, aber keine Punkte, und wird nicht gespeichert.
Wie ziele ich auf dem Handy?
Leg einen Finger auf das Schlachtfeld und zieh. Das Rohr dreht sich zu deinem Finger, und je weiter dein Finger vom Panzer entfernt ist, desto mehr Kraft. Dann tipp auf Feuer.
Was machen die Waffen?
Babyrakete, Rakete und Baby-Atombombe sind immer größere Explosionen. Das MIRV teilt sich am höchsten Punkt seiner Bahn in fünf Sprengköpfe. Der Roller landet, rollt bergab und explodiert in der Senke oder an einem Panzer. Die Erdbombe richtet keinen Schaden an, verschüttet aber alles, worauf sie fällt.







