So spielst du Yukon
Yukon ist ein enger Verwandter von Klondike mit einem großen Unterschied: Es gibt keinen Stapel. Alle 52 Karten werden zu Beginn in sieben Spalten ausgeteilt, alles, was du brauchst, liegt also schon auf dem Tisch.
Bau die vier Zielstapel nach Farbe vom Ass bis zum König auf. Der Kniff, der Yukon besonders macht: Du kannst jede offene Karte samt allem, was darauf liegt, aufnehmen – auch wenn diese Karten nicht in Reihenfolge sind.
Regeln
- Sieben Spalten werden mit 1, 6, 7, 8, 9, 10 und 11 Karten ausgeteilt. Die erste Spalte ist eine einzelne offene Karte; in den anderen liegen unten 1 bis 6 Karten verdeckt und oben fünf offen.
- In den Spalten baust du abwärts in wechselnden Farben: eine rote 9 auf eine schwarze 10.
- Du kannst jede offene Karte mit allen Karten darauf verschieben, egal ob diese in Reihenfolge sind. Nur die Karte, die du greifst, muss passen.
- Nur ein König (mit allem, was darauf liegt) darf in eine leere Spalte.
- Wird eine verdeckte Karte frei, dreht sie sich um. Bring alle 52 Karten auf die Zielstapel, um zu gewinnen.
- Bei den russischen Regeln sind Austeilen und Züge gleich, aber du baust abwärts in derselben Farbe statt in wechselnden Farben – deutlich schwerer.
- Die Wertung stammt von Klondike: +10 für eine Karte auf einen Zielstapel, +5 für das Aufdecken einer Karte, −15 für das Zurücknehmen einer Karte von einem Zielstapel.
Steuerung
- Ziehen
- Eine Karte samt allem darauf verschieben
- Karte klicken / tippen
- Sie (und die Karten darauf) an den besten Platz schicken
- ← → ↑ ↓, Enter
- Mit der Tastatur Spalte und Greiftiefe wählen, dann verschieben
- U / Strg+Z
- Rückgängig
- A
- Automatisch beenden, sobald alle Karten offen liegen und der Rest sich von selbst spielt
- N
- Neues Spiel
- R
- Russische Regeln an/aus (startet ein neues Spiel)
Tipps
- Schau zuerst auf die verdeckten Karten: Die Spalten mit den meisten verdeckten Karten brauchen die meiste Aufmerksamkeit.
- Weil du ungeordnete Stapel verschieben kannst, steckt eine Karte mitten in einer Spalte nicht fest – überleg, worauf du sie legen kannst, nicht, was auf ihr liegt.
- Räum eine Spalte nur frei, wenn du einen König hast, für den sich der Platz lohnt.
- Bring Asse und Zweien früh heraus; niedrige Karten unter langen Stapeln sind es, die Yukon-Partien kosten.
Yukon: Strategie
Finde die Schlüsselkarte jeder Spalte
Um an eine verdeckte Karte zu kommen, musst du die offene Karte verschieben, die direkt darauf liegt, samt allem darüber. Diese Karte ist der Schlüssel zu ihrer Spalte. Sie braucht einen Platz einen Rang höher in der anderen Farbe – bei Russisch in derselben Farbe – oder, wenn sie ein König ist, eine leere Spalte. Schau dir zu Beginn die sechs Schlüsselkarten an und merk dir, welche Plätze schon offen liegen. Öffne diese Spalten zuerst.
Nutz die Spalte mit einer Karte
Die erste Spalte enthält nur eine Karte. Kann sie auf einen Zielstapel oder auf eine andere Spalte, hast du nach einem Zug eine leere Spalte. Heb diesen Platz für einen König auf, der auf verdeckten Karten liegt, denn Könige dürfen nur in leere Spalten. Einen König zu verschieben, der schon oben in einer Spalte liegt, bringt nichts – spar dir den Platz für den, der etwas blockiert.
Vergrab die niedrigen Karten nicht
Einen großen ungeordneten Stapel zu verschieben ist in Yukon leicht, und genau das ist die Falle. Jeder Stapel, den du ablegst, landet auf allem, was die Zielspalte schon enthält. Liegt dort weiter unten ein Ass oder eine 2, hast du gerade fünf oder zehn Karten mehr daraufgepackt. Schau vor einem großen Zug, was unter der Zielkarte liegt, und nimm lieber Spalten, in denen nichts liegt, was du bald brauchst.
Bei Russisch hat jede Karte nur einen Platz
Nach russischen Regeln kann eine Karte nur auf die eine Karte ihrer eigenen Farbe einen Rang höher, während klassisches Yukon zwei Karten der anderen Farbe bietet. Das halbiert deine Möglichkeiten, also plan Farbe für Farbe. Achte auf Schlüsselkarten, deren einziger Platz unter ihnen in derselben Spalte liegt: Durch Bauen lässt sich diese Spalte nie öffnen, da müssen die Zielstapel hinkommen.
Über Yukon
Yukon gehört zur Klondike-Familie der Patiencen und ist wie Klondike nach dem kanadischen Goldrauschgebiet benannt. Seit Jahrzehnten ist es fester Bestandteil von Solitär-Sammlungen, geschätzt, weil es keinen Stapel gibt, auf dessen Glück man hoffen könnte: Das ganze Blatt liegt vom ersten Zug an offen oder verdeckt auf dem Tisch, eine verlorene Partie ist also meist ein Planungsfehler.
Russisches Solitär nutzt dasselbe Austeilen und dieselbe Freiheit, ungeordnete Stapel zu verschieben, verlangt aber das Bauen in Farbe – und macht aus einem freundlichen Spiel ein schweres. Diese Version bietet beides, mit unbegrenztem Rückgängig, Tippen zum Verschieben, automatischem Beenden und eigener Statistik für jede Variante.
Fragen
Was unterscheidet Yukon von Klondike Solitär?
Es gibt keinen Stapel und keinen Ablagehaufen: Alle 52 Karten werden zu Beginn ausgeteilt. Und du kannst jede offene Karte mit allem darauf verschieben, auch wenn diese Karten nicht in Reihenfolge sind.
Was ist Russisches Solitär?
Dasselbe Spiel wie Yukon, aber in den Spalten wird abwärts in derselben Farbe gebaut statt in wechselnden Farben. Drück R oder nutz die Russisch-Taste, um es zu spielen.
Kann ich in Yukon Züge zurücknehmen?
Ja, so oft du willst: Drück U oder Strg+Z.
Ist jede Yukon-Partie zu gewinnen?
Nein. Viele Partien lassen sich mit sorgfältigem Spiel gewinnen, aber nicht alle. Mit Rückgängig kannst du einen Spielweg ausprobieren und wieder zurückgehen, und deine Gewinnquote wird für Yukon und die russischen Regeln getrennt geführt.







