So spielst du Lode Runner
Du bist der Läufer, rot gezeichnet, auf einem einzigen Bildschirm aus Ziegeln, massiven Blöcken, Leitern und Seilen. Sammle jeden Goldbarren ein, dann erscheint eine versteckte Fluchtleiter; kletter damit oben aus dem Bild, um das Level zu schaffen. Wächter, in Tusche gezeichnet, jagen dich die ganze Zeit.
Springen kannst du nicht, kämpfen auch nicht. Aber du kannst graben: ein Loch in den Ziegel schräg unter dir, das ein paar Sekunden später wieder zuwächst. Es gibt 20 Level, vom leeren Aufwärmen bis zu fünf Wächtern auf einmal. Schaff eines, um das nächste freizuschalten.
Regeln
- Lauf nach links und rechts, kletter Leitern hoch und runter und hangel dich an Seilen entlang. Trittst du über eine Kante oder lässt ein Seil los, fällst du, bis dich etwas aufhält. Stürze tun nie weh.
- Grab links oder rechts, um den Ziegel schräg unter dir zu öffnen. Massive Blöcke lassen sich nicht graben, ebenso wenig unter einer Leiter, einem Goldbarren oder einem Wächter. Fällst du in ein Loch, fällst du hindurch, wenn darunter Platz ist.
- Ein Loch wächst nach etwa acht Sekunden wieder zu. Wer dann noch drinsteckt, wird eingemauert: Ein Wächter taucht oben im Bild wieder auf, bist es aber du, ist der Versuch vorbei.
- Ein Wächter, der in ein Loch tritt, steckt ein paar Sekunden fest, bevor er herausklettert. Solange er feststeckt, kannst du über seinen Kopf laufen.
- Wächter heben Gold auf, über das sie laufen, und lassen es später wieder fallen, spätestens wenn sie in ein Loch stürzen. Berührt dich ein Wächter, bist du erwischt.
- Ein geschafftes Level bringt 1.000 Punkte plus 10 für jede Sekunde, die auf der Bonusuhr des Levels übrig ist; sie startet mit deinem ersten Schritt. Deine Laufpunkte addieren dein bestes Ergebnis auf jedem Level, nochmal spielen kann sie also nur erhöhen.
Steuerung
- Pfeiltasten / WASD
- Laufen, klettern und ein Seil loslassen (runter)
- Z / X oder Q / E
- Links / rechts nach unten graben
- R
- Level neu starten
- Enter / Leertaste
- Nächstes Level nach dem Schaffen, oder nochmal, wenn du erwischt wurdest
- P / Esc
- Pause
- Touch
- Unter dem Spielfeld erscheinen ein Steuerkreuz und zwei Grabtasten
Tipps
- Grab ein Loch ein, zwei Felder vor einem Wächter, der auf dich zuläuft, nicht direkt unter seinen Füßen: Er braucht Zeit, um hinzukommen.
- Solange ein Wächter auf dem Ziegel steht, kannst du ihn nicht graben. Grab also früh und tritt zurück.
- Um durch einen zwei Ziegel dicken Boden zu kommen, grab zwei Löcher nebeneinander in die obere Schicht, lass dich in eines fallen und grab die nächste Schicht von drinnen.
- Ein Wächter, der Gold trägt, zeigt es über seinem Kopf. Fang ihn in einem Loch, und der Barren fällt genau dort zu Boden.
Lode Runner: Strategie
Tempo und Zeiten
Du läufst ein Feld in 0,16 Sekunden, ein Wächter braucht 0,24, auf freier Strecke gewinnst du also alle halbe Sekunde ein Feld Vorsprung. Ein Loch zu graben dauert 0,28 Sekunden, und solange stehst du still. Ein Loch bleibt 7,6 Sekunden offen und wächst in den nächsten 0,8 zu; ein Wächter, der hineinfällt, steckt 3,6 Sekunden fest, bevor er herausklettert.
Wie Wächter jagen
Jeder Wächter nimmt den kürzesten Weg zu dir über das Level, wie es gezeichnet ist. Deine Löcher sieht er also nicht und läuft geradewegs hinein. Kommt er nicht an dich heran, steuert er die Stelle an, die dir am nächsten ist, wobei Reihen mehr zählen als Spalten. Darum sammeln sich Wächter unter einem Sims, auf dem du stehst. Ein Wächter, der aus einem Loch klettert, macht immer zuerst einen Schritt zur Seite, wenn möglich auf dich zu.
Einen Wächter einmauern
Ein Wächter wird nur eingemauert, wenn er noch im Loch steckt, wenn der Ziegel zurückkommt. Er muss also in den letzten 3,6 Sekunden hineinfallen, bevor das Loch voll ist: Grab früh und lass den Wächter spät kommen. Ein eingemauerter Wächter taucht eine Sekunde später oben im Bild wieder auf, über seinem Startplatz, du gewinnst damit also nur Zeit.
Die Bonusuhr
Ein geschafftes Level bringt 1.000 Punkte plus 10 für jede Sekunde, die auf der Bonusuhr übrig ist; sie startet mit deinem ersten Schritt. Jede Uhr steht auf etwa der doppelten Zeit, die unser Löser gebraucht hat, mit einem sauberen, direkten Weg behältst du also viel davon. Ein wiederholtes Level zählt nur, wenn du dein Bestes dort übertriffst.
Über Lode Runner
Lode Runner wurde von Doug Smith geschrieben und 1983 von Broderbund für den Apple II veröffentlicht. Es war eines der ersten Spiele mit Level-Editor und in jenem Jahr das meistverkaufte Computerspiel der USA.
Alle 20 Level hier sind unsere eigenen, keines ist vom Original kopiert. Ein Suchprogramm hat jedes mit der Spiel-Engine selbst durchgespielt, samt Wächtern, um zu prüfen, dass es lösbar ist, und die Bonusuhr jedes Levels steht auf etwa der doppelten Zeit dafür.
Fragen
Sind das die originalen Lode-Runner-Level?
Nein. Alle 20 wurden für diese Seite entworfen, und ein Löser hat geprüft, dass jedes schaffbar ist.
Kann man in Lode Runner springen?
Nein. Du bewegst dich durch Laufen, Klettern und Fallen und gräbst Löcher, um durch Böden zu fallen oder Wächter zu fangen.
Wie wird gezählt?
1.000 Punkte pro geschafftem Level plus 10 für jede Sekunde, die auf seiner Bonusuhr übrig ist. Deine Laufpunkte addieren dein Bestes auf jedem Level.
Wird mein Fortschritt gespeichert?
Ja, in diesem Browser: die geschafften Level und deine besten Punkte auf jedem.







