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Spiel A

Lauf über den Meeresgrund zur versunkenen Truhe, schnapp dir Münzen und komm zurück zum Boot. Vorsicht vor den Tentakeln.

Enter / Leertaste

So spielst du Treasure Diver

Treasure Diver ist ein Remake der Tauchspiele auf den LCD-Handhelds der frühen Achtziger. Ein Taucher klettert aus einem Boot und läuft über den Meeresgrund zu einer versunkenen Truhe, während ein Krake mit vier Tentakeln über den Weg greift.

Schnapp dir an der Truhe Münzen und bring sie zurück zum Boot. Die Tentakel kommen Segment für Segment heraus, und ein Taucher, der dort steht, wo einer ganz ausgestreckt ist, wird gefangen.

Regeln

  • Der Taucher hat sechs Plätze: das Boot, das Seil darunter, drei Plätze auf dem Meeresgrund und die Truhe. Jeder Druck bewegt ihn um einen Platz. Das Seil ist immer sicher; jeden der anderen vier kann ein Tentakel erreichen.
  • Die Tentakel wechseln sich ab: Bei jedem Takt bewegt sich einer von ihnen ein Segment hinaus oder herein. Ist ein Tentakel über dem Platz des Tauchers ganz ausgestreckt, oder tritt er unter einen, der es ist, wird er gefangen und verliert seine Münzen.
  • An der Truhe bringt jeder Druck eine Münze für 1 Punkt (eine pro Takt). Wer mit Münzen zurück ins Boot klettert, bekommt für die Tour 3 Punkte dazu.
  • Du hast drei Taucher. Bei 200 und 500 Punkten kommt ein verlorener zurück.
  • Der Takt wird innerhalb jedes Hunderters schneller und bei jedem Hunderter wieder etwas ruhiger, und mit steigender Punktzahl greift der Krake öfter zu. In Spiel B ist er von Anfang an schneller und greift öfter.

Steuerung

← → / A D
Einen Schritt Richtung Boot oder Truhe
→ an der Truhe
Münze greifen
Maus / Touch
Linke oder rechte Hälfte des Bildschirms anklicken oder antippen; auf Handys Pfeiltasten
P / Esc
Pause
Enter / Leertaste
Start

Tipps

  • Zähl Segmente, nicht Sekunden. Ein Tentakel, dem noch ein Segment fehlt, ist dein Zeichen, weiterzugehen oder zurückzuweichen.
  • Warte am Seil. Es ist der einzige Platz, den kein Tentakel erreicht, und ein guter Ort, um auf eine Lücke zu warten.
  • Nimm zwei oder drei Münzen, nicht zehn. Jede Münze ist nur so lange im Beutel, bis du gefangen wirst, und der Heimweg allein bringt schon 3.

Treasure Diver: Strategie

Das Timing

Die vier Tentakel bewegen sich abwechselnd um ein Segment pro Takt, jeder also bei jedem vierten Takt. Spiel A beginnt mit einem Takt von 0,28 Sekunden, Spiel B mit 0,23, und jeder Punkt zieht 1,2 Millisekunden ab, wobei der Takt bei jedem Hunderter etwas ruhiger wird. Am schnellsten ist er mit 0,11 Sekunden in Spiel A und 0,095 in Spiel B.

Wie der Krake greift

Die Tentakel haben fünf, vier, vier und drei Segmente, vom ersten Platz am Meeresgrund bis zur Truhe. Ein ruhender Tentakel greift in seinem Zug in Spiel A zu 40 % zu und in Spiel B zu 55 %, plus 4 Prozentpunkte je 10 Punkte, bis 90 %. Sechs von zehn Griffen gehen ganz hinaus, der Rest hört ein oder zwei Segmente früher auf. Da der Tentakel an der Truhe der kürzeste ist, wird die Truhe am schnellsten gefährlich.

Über Treasure Diver

Taucher und Krake sind ein weiterer LCD-Handheld-Klassiker: Nintendos Game & Watch Octopus erschien 1981 mit Tauchern, die ein Boot für einen versunkenen Schatz verlassen, und die sowjetische Marke Elektronika brachte ihre eigene Version heraus, «Тайны океана» (Geheimnisse des Ozeans).

Diese Version ist ein eigenes Remake mit eigenem Taucher, Boot und Kraken, gezeichnet als LCD-Segmente, bei denen wie auf den echten Bildschirmen die blassen Schatten der unbeleuchteten zu sehen sind.

Fragen

Ist das das originale Octopus oder Geheimnisse des Ozeans?

Nein. Es ist ein eigenes Browserspiel, inspiriert von den LCD-Handhelds, kostenlos und ohne Installation.

Was ist der Unterschied zwischen Spiel A und Spiel B?

Die Regeln sind gleich. In Spiel B ist der Takt schneller und der Krake greift von Anfang an öfter zu. Jedes hat seinen eigenen Bestwert.

Wie wird gezählt?

Jede Münze an der Truhe bringt 1 Punkt, und jede Tour, die Münzen zurück ins Boot bringt, 3 weitere. Münzen im Beutel gehen verloren, wenn der Taucher gefangen wird, die Punkte fürs Greifen bleiben.

Wie spiele ich auf dem Handy?

Tipp auf die linke Bildschirmhälfte, um Richtung Boot zu gehen, und auf die rechte, um Richtung Truhe zu gehen oder zu greifen, oder nimm die Pfeiltasten unter dem Spiel.